装饰元素,如:圆形气泡、飘动的叶子、掉落的金币、下雪等,如何做到自然的循环。

1.间歇式飘落

如果元素飘动在4S内能够结束,出入场都是空白的背景。这种其实就是循环的情况,但是循环播放起来其实会有每4S断续的情况,没有源源不断的感觉,这种方式比较适合落叶,一阵一阵的。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图1
适合制作花瓣、叶子、粉尘等的效果。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图2

2.持续式飘落

如果需要源源不断的感觉,我们可以做两份相同内容,动画路径不同的动画,且都是4S结束。然后可以将其中一段4S动画,在2秒的地方截断,将后面一段移动到低0帧的位置,将前面一段移动到第2S的位置。如此一来,我们就得到了一个源源不断的飘动动画。飘动的元素动效制作技巧分享 - 图3
适合下雨、下雪、掉金币等的效果。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图4
如果元素飘动在5S的时候才结束,可以调节速率成4秒,然后使用以上方法来做。

3.偷懒式飘落

如果元素飘动在6S或者更长的情况,可以将动画时间的中间位置移动到2S的位置,然后将时间轴上超出开头结尾的部分截断,这样动效就分成了开头、中间、结尾、三段动效。将开头的最后一帧移动到第4S秒的位置,将结尾的第一帧的位置移动到时间轴的第0帧。在结尾段的第一帧透明度K为100,最后一帧K成0,在开头段的第一帧透明度K0,最后一帧K100。这样就形成了一个缓慢过渡的循环动画,虽然严格上不能算是无缝的,但因为飘动装饰元素是比较随机效果,视觉上的扰乱可以减弱透明度渐变的感觉。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图5
适合在大风场景下飘动物体使用。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图6

制作方式:

ps制作飘动动画

具体操作时需要将物体改成智能对象,因为在栅格化的图层只能编辑位置关键帧,转化智能对象后,“位置”关键帧滑块就会变成“变化”关键帧滑块。如此一来,关键帧除了记录位置信息,还能记录缩放、旋转、扭曲变形等信息,动效调节的更丰富。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图7
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图8
接下来就是在0S和4S的位置上记录关键帧,以此类推分别调节好所有需要飘动的元素,即可完成一个飘动动画的效果。
此方式制作比较基础,所见即所得。但操作上很繁琐,越是丰富的效果,越需要使用更长的时间来制作。

AE制作飘动物体

1.首先需要在Emitter(Master)中将continuos改成Explode。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图9
然后根据场景需要设置粒子的数量particles/sec。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图10
将Emitter Type改成Box
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图11
接着设置box的长、宽、高(在Emirrer size中将XYZLinked改成XYZIndvidual才能单独设置XYZ的像素。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图12
设置Velocity的数值可以调节在0-40之间,因为飘动元素发散速度没有那么快。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图13
2.在Particle Type中将模式改成Textured Polygon
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图14
接着在Tecture中找到需要做成粒子元素的图层(注意:1.元素图层的像素不能超过500,太大会有错误提示。新建预合成的话需要保持合成比例,否则粒子会变形)
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图15
更替完元素后,方向角度都是一样的,可以通过Rotation中的参数改变粒子的朝向。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图16
接着设置Life,存活时间改成4S(根据具体效果可以适当加减)
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图17
然后根据画面比例设置粒子大小Size,和随机粒子大小Size Random(50%)
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图18
如果有需要可以设置Opacity修改透明度和Opacity Random随机透明度(因为最后需要转gif,而gif在透明度的显示上不是很理想,可以不设置。)
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图19
3.粒子造型都调节到满意状态设置position将位置调整到画面上方,一般1920X1080的粒子阵列,Y轴设置成-540,这时候在画面上就看不见粒子了。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图20
最后设置Gravity,根据时长调节适当的重力,使画面上方粒子在4秒内落下并经过画面。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图21
如果需要匀速的下落过程,设置Air中WindY的风力方向。
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图22
这样就全部调完了,概括起来就是设置1.发射器的状态,2.调节粒子造型,3.增加力场控制粒子运动方向。
此方式制作需要一定的AE基础,熟悉参数后可以快速的调节出飘动动画。但如果有特殊指定路径的话,无法很巧的通过动力学实现,需要手动调节。
案例分享:
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飘动的元素动效制作技巧分享 - 图25飘动的元素动效制作技巧分享 - 图26
飘动的元素动效制作技巧分享 - 图27飘动的元素动效制作技巧分享 - 图28
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