指针可以指向一份普通类型的数据,例如 int、double、char 等,也可以指向一份指针类型的数据,例如 int 、double 、char * 等。

    如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为二级指针,或者指向指针的指针。

    假设有一个 int 类型的变量 a,p1是指向 a 的指针变量,p2 又是指向 p1 的指针变量,它们的关系如下图所示:

    指针变量-多级指针(指向指针的指针) - 图1

    1. int a =100;
    2. int *p1 = &a;
    3. int **p2 = &p1

    指针变量也是一种变量,也会占用存储空间,也可以使用&获取它的地址。

    C语言不限制指针的级数,每增加一级指针,在定义指针变量时就得增加一个星号*。

    • p1 是一级指针,指向普通类型的数据,定义时有一个*;
    • p2 是二级指针,指向一级指针 p1,定义时有两个*。

    三级 四级指针

    如果我们希望再定义一个三级指针 p3,让它指向 p2,那么可以这样写:

    1. int ***p3 = &p2;

    四级指针也是类似的道理:

    1. int ****p4 = &p3;

    实际开发中会经常使用一级指针和二级指针,几乎用不到高级指针。

    1. #include <stdio.h>
    2. int main(){
    3. int a =100;
    4. int *p1 = &a;
    5. int **p2 = &p1;
    6. int ***p3 = &p2;
    7. printf("%d, %d, %d, %d\n", a, *p1, **p2, ***p3);
    8. printf("&p2 = %#X, p3 = %#X\n", &p2, p3);
    9. printf("&p1 = %#X, p2 = %#X, *p3 = %#X\n", &p1, p2, *p3);
    10. printf(" &a = %#X, p1 = %#X, *p2 = %#X, **p3 = %#X\n", &a, p1, *p2, **p3);
    11. return 0;
    12. }

    运行结果:

    1. 100, 100, 100, 100z
    2. &p2 = 0X28FF3C, p3 = 0X28FF3C
    3. &p1 = 0X28FF40, p2 = 0X28FF40, *p3 = 0X28FF40
    4. &a = 0X28FF44, p1 = 0X28FF44, *p2 = 0X28FF44, **p3 = 0X28FF44

    以三级指针 p3 为例来分析上面的代码。**p3等价于((_p3))。_p3 得到的是 p2 的值,也即 p1 的地址;(p3) 得到的是 p1 的值,也即 a 的地址;经过三次“取值”操作后,(_(_p3)) 得到的才是 a 的值。

    假设 a、p1、p2、p3 的地址分别是 0X00A0、0X1000、0X2000、0X3000,它们之间的关系可以用下图来描述:

    指针变量-多级指针(指向指针的指针) - 图2

    方框里面是变量本身的值,方框下面是变量的地址。