magicleap

https://developer.magicleap.com/learn/guides/design-spatial-computing

UX、UI、美术、交互、游戏化、工程等设计都包含其中,资料很全,值得学习。

Google ARCore

https://designguidelines.withgoogle.com/ar-design/ 中文版 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwODY4OTk2Mg==&mid=2652046052&idx=1&sn=9fc5984dd3b48a4611589fa6dccf6b9e&chksm=808ca2a1b7fb2bb7fb600abf8983cf3daeab3bf77898ee0d032d7f8bfdf2a74e56cd1a90d7f8&mpshare=1&scene=1&srcid=0405ncUh9CGNfmQPTrNfUQA7#rd

谷歌出的手持端AR设计准则,直观形象,且非常全面。

microsoft Hololens

https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/design

微软的MR设计指南,对每一项都有特别的学术研究,另有扩展到设计流程的内容可学习。

值得读的关于设计流程的文章
Case study: Expanding the design process for mixed reality

Apple

https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/system-capabilities/augmented-reality/

简洁明了

IBM design

https://www.ibm.com/design/v1/language/experience/vrar/

可以参考

oculus

https://developer.oculus.com/design/latest/concepts/book-bp/

oculus是facebook做VR的,文选的部分章节,例如vision、audio部分可以借鉴到AR设计中。

Unity3d

Unity官方出的一些AR的设计经验:
AR in Unity: the SDKs, key toolsets + design tips
揭示了创作最佳AR体验的秘诀
Classic design principles to inspire your VR & AR creations
Designing for mixed reality: Learnings from the MARS HMD companion app

百度

研究院针对手机端整理的交互设计经验。
手机端空间级AR交互设计指南