Webpack介绍
webpack
是什么,以及它有什么作用,解决了什么问题,这些都是我们需要在学习 webpack
的用法之前需要了解的。
如果你上网去搜的话,一般的介绍是它是一个打包工具,那么什么又叫做打包工具? 由于现在的开发都是多人协作开发,所以一般会将功能分成一个个的模块由不同程序员开发,但是这些模块之间并不是毫无关联的,模块之间会有依赖关系。我们分开为了多个文件,由于依赖关系复杂,如果这些文件加载顺序不当,就有可能发生错误,另外分开成多个文件也意味着有多个网络请求,这会对服务器造成压力,所以我们就有需要将它们合并成一个文件的需要,而将多个文件合成成一个文件,我们就称之为打包。
这里贴一张官网的图片
通过官网的图片可以看出,webpack
可以将依赖的文件打包成单个的资源文件。
但是 webpack
除了打包之外还有什么作用,或者说我们有什么需求需要它帮我们去完成。例如我们希望在项目中使用高级的 JS
语法,比如 ES6
或者更高级的语法,可是浏览器对于 ES6
的支持可能并不完全,但是我们就是想用,这个时候我们就有将 ES6
及更高级的语法转化为 ES5
或更低级语法的需要。
另外,随着项目的复杂,使用 CSS
编写样式不能满足日益复杂的项目的需要,或者说 CSS
并不是一个工程语言,这个意思指 CSS
难以阅读、修改、扩展。所以就出现像 less
scss/sass
这样的工程化的语言,它可以很方便的写样式,并且十分方便管理,但是浏览器并不认识 less
scss
等编写的样式,所以我们就有将 less、scss/sass
文件转化为 CSS
文件的需要。
再一个,我们会在项目中用到 TypeScript
,因为 JavaScript
的灵活以及动态特性,导致很多的错误只有在运行时才暴露出来,所以 JavaScript
很容易出现 bug
,使用 TypeScript
可以大大减少这种情况的发生,错误往往在编译时就能够发现,但是浏览器并不支持 TypeScript
,所以我们有将 TypeScript
转化为 JavaScript
的需要。
其实还有很多的需求,比如压缩文件,比如为 CSS
样式添加浏览器前缀等等,这些等到我们后面在介绍。
webpack安装及简易入门
新建一个项目,这里我的项目名为 webpack-dev
mkdir webpack-dev
cd webpack-dev
npm init -y
通过 npm init
命令我们初始化了一个 npm
项目,接着我们下载 webpack
和 webpack-cli
npm install webpack webpack-cli --save-dev
为什么是本地安装而不是全局安装,如果是全局安装的话,在不同的电脑大家的 webpack
的版本可能是不一样的,所以可能会因为版本的不同而带来问题,为了避免这种情况的发生,我们选择本地局部安装,版本信息会被保存在 package.json
中,这样大家安装时版本就会是一样的,避免了不必要的问题,这里我们 webpack
版本如下
"webpack": "^4.43.0",
"webpack-cli": "^3.3.12"
下面我们新建一个 src
文件夹,src
文件夹一般是我们开发时所使用的文件夹,我们在这个文件夹下写代码,在 src
下新建 index.js
和 util.js
,内容如下
// index.js
import {add} from './util'
let res = add(1, 2);
console.log(res); // 3
// util.js
export const add = (x, y) => {
return x + y;
};
上面 index.js
依赖了 util.js
,我们需要将这两个文件打包为一个文件,在命令行使用如下 webpack
命令进行打包
npx webpack --entry=./src/index.js --output=./dist/bundle.js --mode=development
在命令行有如下输出
如果出现上面的输出,说明打包成功了。接下来解释一下上面的命令:因为 webpack
是本地局部安装的,所以我们要使用 npx
来调用 webpack
命令,除此以外,我们还传递了三个参数
参数 | 功能 |
---|---|
entry |
指定打包的入口文件 |
output |
指定打包后的文件输出在哪个目录 |
mode |
指定模式 |
我们使用 entry
来指定打包的入口文件,即 webpack
会根据该入口文件,解析它所依赖的文件,将这些文件打包成一个文件;我们使用 output
来表明所打包后的那个文件放置在哪个目录,以及打包后的文件的文件名是什么,在上面我们设置在打包后的文件放在 dist
文件夹,文件名为 bundle.js
,使用上面的命令之后,可以观察到自动生成了一个 dist
文件夹,以及在该文件夹下有一个 bundle.js
的文件
mode
是用来指定模式的,可选的选项有 development
和 production
,development
指的是开发环境,这个时候我们打包出来的代码不会被压缩,当指定 mode
为 production
时,即生产环境下,那么打包后的代码会被压缩。
在上面我们使用的是 ES6
的模块语法,即 import
和 export
,但是很多的 npm
项目使用的是 CommonJS
模块规则,即 require
和 module.exports
,所以在项目中很可能我们会同时使用上面两种模块进行导出和导入,这样的代码是不可能在浏览器中执行的,使用 webpack
它可以处理这种情况,我们可以在项目中自由的使用这两种导入导出的规则,webpack
会自动帮我们处理为可以在浏览器中执行的代码,在 src
下新建 foo.js
如下
// foo.js
module.exports = {
sub: (x, y) => {
return x - y;
}
};
并且修改 index.js
如下
// index.js
import {add} from './util'
const sub = require('./foo').sub;
let res1 = add(1, 2);
let res2 = sub(1, 2);
console.log(res1); // 3
console.log(res2); // -1
在 index.js
中,我们同时应用了两种模块语法,我们在命令行中再次执行
npx webpack --entry=./src/index.js --output=./dist/bundle.js --mode=development
为了观察打包后的文件是否能够在浏览器执行,我们在 dist
下新建 index.html
并引用 bundle.js
,如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html>
在浏览器打开 index.html
,在控制台可以观察到如下
可见 webpack
为我们自动处理了这种语法。
为了不每次在命令行输入上面一行特长的命令,我们可以配置
package.json
中的script
属性,如下
"scripts": {
"build": "webpack --entry=./src/index.js --output=./dist/bundle.js --mode=development",
}
下面我们只要在命令行输入
npm run build
它就会执行那一串命令,即可进行打包。
配置文件
在上面的简易入门中,我们没有为 webpack
写配置文件,只是在命令行中设置了 entry
output
mode
这些参数,但是其实这些参数都有默认值
参数 | 默认值 |
---|---|
entry |
src/index.js |
output |
dist/main.js |
mode |
production |
这意味着即使我们在命令行不配置这些参数,也能够进行正常的打包,会在 dist
目录下生成一个 main.js
文件而不是 bundle.js
文件。所以可以说 webpack
是零配置,不需要配置对用户来说是一件好事,可以减少很多的心智负担,但是零配置也意味着功能较弱,为了使用 webpack
强大的功能,我们必须要学习 webpack
许许多多的配置,但是这些配置都写在命令行中,那是十分的不方便,这些东西应该放在配置文件中。
webpack
的默认配置文件名为 webpack.config.js
或者 webpackfile.js
,由于业界大多数使用的都是 webpack.config.js
,所以我们在这里也使用 webpack.config.js
。在项目的根目录(而不是 src
目录)下新建 webpack.config.js
,内容如下
const path = require('path');
module.exports = {
entry: "./src/index.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, "dist")
},
mode: "development"
};
这时我们就不必在命令行中指定参数了,我们修改 package.json
的 script
字段如下
"scripts": {
"build": "webpack"
}
接着在命令行运行 npm run build
即可看到打包成功的消息。下面就更加详细的讲解一下 entry
和 output
的配置。
entry
entry
指代的就是入口文件,这是我们在上面就已经介绍过的。其实 entry
可以有多个入口,webpack
webpack
会根据每一个入口文件打包出一个 chunk
这个 chunk
可以有名字,当如下配置时
entry: "./src/index.js"
打包出的 chunk
的名字默认为 main
。我们也可以使用对象的方式配置 chunk
的名字
entry: {
index: "./src/index.js" // index 表示 chunk 名字,对应的值表示对应的入口文件
},
output: {
filename: "[name].js",
path: path.resolve(__dirname, "dist")
},
在上面有两处改动,第一个就是将 entry
的值设置为了一个对象,该对象的值表示入口文件,而键表示入口文件打包后的 chunk
的名字;第二个改动就是在 output
中我们设置打包后的文件名称为 [name].js
,这个 [name]
是一个变量,指的就是 chunk
的名字,我们没有手动的写死一个值,而是使打包后的文件名与 chunk
名字相同,所以此时运行 npm run build
可以在 dist
目录下打包出 index.js
文件。下面是运行打包命令在命令行的输出
output
output
的常见配置选项如下
选项 | 功能 |
---|---|
filename |
指定文件名称,可以为 [name] [chunkHash] 以及它们的组合 |
path |
打包后的文件放置的路径 |
publicPath |
filename
是用来指定打包后的文件名的,我们除了可以指定特定的名称如 bundle.js
外,还可以使用 [name]
[chunkHash]
等变量,分别指打包后的 chunk
的名称和打包后文件内容计算出的 hash
值。二者可以进行组合使用,如
output: {
filename: "[name][chunkHash].js",
path: path.resolve(__dirname, "dist")
}
本地服务器
上面我们的开发过程为
每次我们更改程序后,都要重新刷新网页以观察最新的结果,而我们希望在我们更改程序后,页面能够自动的刷新,不需要再次使用 webpack
进行打包,然后手动刷新页面,这个时候我们就需要使用 webpack-dev-server
了,它可以在本地开启一个服务器,并且当我们修改程序时,自动的刷新页面。
首先下载 webpack-dev-server
npm install webpack-dev-server --save-dev
接着我们在 webpack.config.js
中加入 devServer
配置项
const path = require('path');
module.exports = {
// webpack-dev-server 的配置
devServer: {
port: 3000,
contentBase: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
entry: {
"bundle": "./src/index.js"
},
output: {
filename: "[name].js",
path: path.resolve(__dirname, "dist")
},
mode: "development"
};
在上面我们配置了两个选项
选项 | 功能 |
---|---|
port |
配置端口号 |
contentBase |
配置服务器的根目录 |
接着我们为 package.json
中的 script
字段添加 dev
选项
"scripts": {
"build": "webpack",
"dev": "webpack-dev-server"
}
接着我们运行 npm run dev
即可在本地启动一个服务器了
接着我们在浏览器输入 http://localhost:3000
即可访问页面了。
注意: 这里有一点需要注意的是,使用
webpack-dev-server
并不会输出打包后的文件,它会根据入口文件的依赖关系进行打包,但是打包后的内容放在内存中,而不是输出一个文件到硬盘上,所以不会生成bundle.js
文件,因为它只存在于内存中。
loader
loader
又是一个新的概念,我们可以简单的理解为处理器,处理什么呢? 比如我们需要将 ES6
转换为 ES5
,这就需要一个 loader
进行转换;比如我们需要将 less
转换为 CSS
,这需要一个 loader
进行转换,比如需要将 TypeScript
转换为 JavaScript
,这也需要一个 loader
进行转换;等等。
下面我们就介绍一些常用的 loader
。
babel-loader
我们常常有需要将 ES6
或更高级的语法转化为 ES5
的需要,这个时候我们就要用到 babel-loader
,我们需要下载这些安装包
npm install babel-loader @babel/core --save-dev
@babel/core
是 babel
的核心包,具体的转换要依赖该包,接着我们需要在 webpack.config.js
中进行配置
const path = require('path');
module.exports = {
devServer: {
port: 3000,
contentBase: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
entry: {
"bundle": "./src/index.js"
},
output: {
filename: "[name].js",
path: path.resolve(__dirname, "dist")
},
mode: "development",
module: {
rules: [
// 配置 loader
{
test: /\.js$/,
use: "babel-loader"
}
]
}
};
我们在 module.rules
中配置 loader
,其中最少需要配置两项 test
和 use
,test
用来表示对什么文件进行转换,比如上面对所有以 .js
结尾的文件进行转换;use
用来指定使用什么 loader
进行转换,这里指定为 babel-loader
。综合上面两个配置,表示的意思就是对所有以 .js
结尾的文件使用 babel-loader
进行处理。
其中 use
也可以是一个对象,如下
use: {
loader: "babel-loader",
options: {
}
}
当 use
是一个对象时,我们可以通过 options
为 loader
配置一些参数。
除了配置 test
和 use
,还可以配置两个选项
选项 | 功能 |
---|---|
include |
指定检查的路径 |
exclude |
指定排除的路径 |
上面的两个选项指定只对哪些路径下的文件进行检查,或者不检查哪些路径下的文件,一般来说二者只需要配置一个即可,但是如果两个都配置了,并且有冲突,那么 exclude
的优先级高。
我们接着修改 index.js
的内容,为其中添加 ES6
的语法
let x = 1;
let y = 2;
const add = (x, y) => {
return x + y;
};
let result = add(1, 2);
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
}).then(value => {
console.log(value);
});
在 index.js
中,我们使用了 ES6
才出现的语法,如 let
const
Promise
箭头函数,现在我们运行 npm run build
进行打包,部分内容如下
eval("let x = 1;\nlet y = 2;\n\nconst add = (x, y) => {\n return x + y;\n};\n\nlet result = add(1, 2);\nlet p = new Promise((resolve, reject) => {\n resolve(1);\n}).then(value => {\n console.log(value);\n});\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?");
发现并没有将 ES6
的语法转化为 ES5
的语法,因为 babel
需要特定的插件支持,babel
为了实现按需加载的功能,它将 ES6
转 ES5
的功能分为了 20+
个插件,你需要哪个就下哪个,但是这样却是有点麻烦,好在 babel
推出了一个插件集合 preset
,我们直接下载 @babel/preset-env
即可,里面包含了所有的 ES6
语法转 ES5
语法的插件合集
npm install @babel/preset-env --save-dev
接着我们在 webpack.config.js
中进行配置
test: /\.js$/,
use: {
loader: "babel-loader",
options: {
"presets": [
"@babel/preset-env"
]
},
exclude: path.resolve(__dirname, "node_modules/") // 对 node_modules 中的文件不进行转换
}
但是观察打包后的文件,let
const
和箭头函数都被转为了 ES5
,但是 Promise
并没有被转换,因为这是新增的 API
而不是语法,这种新增的 API
靠 preset-env
是转化不了的,它只能转化语法,所以 class
以及 Object.assign
等这些新增的 API
它是不能转换的,如果在版本比较低的浏览器中,由于不支持这些 API
,那么就会报错。
这个时候需要 polyfill
为浏览器提供 ES6
的环境,即使用 ES5
或更低的语法去实现上面的 API
,有两种解决办法。
- 下载
@babel/polyfill
,并且在入口文件即index.js
中引入bash npm install @babel/polyfill --save
接着在index.js
中引入```javascript // 引入 @babel/polyfill import ‘@babel/polyfill’
let x = 1; let y = 2; const add = (x, y) => { return x + y; };
let result = add(1, 2);
let p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1); }).then(value => { console.log(value); });
<br />`@babel/polyfill` 使用 `ES5` 的语法实现低版本浏览器中没有的 `API`,所以即使在低版本的浏览器中也能够运行上面的程序,但是 `@babel/polyfill` 同时也覆盖了原有的 `API`,另外我们直接导入了 `@babel/polyfill` 中的所有内容,其中有一些 `API` 我们根本没有用到,比如 `class`,这就会导致打包出的文件体积较大。
2. 为了实现按需加载,我们使用另一种解决办法,下载一个插件 `@babel/plugin-transform-runtime`,因为 `@babel/plugin-transform-runtime` 依赖于 `@babel/runtime`,所以我们也要下载 `@babel/runtime`,并且 `@babel/runtime` 生产环境下也要用到,所以不能使用 `--save-dev` 安装```bash
npm install @babel/plugin-transform-runtime --save-dev
npm install @babel/runtime
接着我们在 webpack.config.js
中加入插件的配置```javascript
test: /.js$/,
use: {
loader: “babel-loader”,
options: {
“presets”: [
“@babel/preset-env”
],
“plugins”: [
“@babel/plugin-transform-runtime”
]
}
}
<br />接着我们去掉 `index.js` 头部添加的 `import '@babel/polyfill'`,再次使用 `webpack` 进行打包即可。
<a name="0c37461e"></a>
### css-loader、style-loader
除了可以对 `JavaScript` 进行打包以外,还可以对 `CSS` 进行打包,不过 `webpack` 只能处理 `JavaScript`,即不能把 `CSS` 文件当做入口文件进行打包,不过我们可以在 `JavaScript` 中导入 `CSS`,当对 `JavaScript` 进行打包,也会同时对导入的 `CSS` 进行打包,在 `src` 中新建 `index.css` 和 `foo.css`
```css
/* index.css */
@import "foo.css";
body {
background-color: #5d4141;
}
/* foo.css */
body {
color: white;
font-size: 4em;
}
我们在 index.css
中通过 @import
语法引入了 foo.css
,接着我们在 index.js
中引入 index.css
import './index.css'
document.write("Hello World");
我们通过 import './index.css'
引入了 CSS
,webpack
将一切都看作是模块,CSS
文件也可以看做是模块,我们就可以通过 import
将该模块导入。
我们希望有一个 loader
来处理 import './index.css'
的语法,使样式生效,这里我们需要两个 loader
,分别为 css-loader
和 style-loader
,首先进行安装
npm install css-loader style-loader --save-dev
css-loader
的作用是处理 CSS
文件中 @import
和 url()
这样的语法的,而 style-loader
是将解析完的 CSS
样式作为 style
标签插入到页面的 head
元素中。我们在 webpack.config.js
对 loader
进行配置
test: /\.css$/,
use: ["style-loader", "css-loader"]
loader
的执行是有先后顺序,webpack
会根据 use
中定义的 loader
从后往前执行,所以我们把 css-loader
写在 style-loader
后面,这样就会先执行 css-loader
,然后执行 style-loader
。
我们运行 npm run dev
,在 http://localhost:3000
可以观察到下面的页面
说明我们的配置成功了。
除了处理 CSS
文件,有时候我们会使用 less
sass/scss
编写样式,但是这些文件浏览器不能解析,所以我们需要使用相应的 loader
将 less
sass/scss
转为 CSS
文件,例如 less-loader
sass-loader
npm install less less-loader node-sass sass-loader --save-dev
接着我们在 webpack.config.js
中添加相应的配置
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"]
},
{
test: /\.(sass|scss)$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"]
}
less-loader
和 sass-loader
只是把要处理的文件转化为 CSS
文件,最后我们还是需要通过 css-loader
和 style-loader
来处理路径以及将 CSS
插入到页面中。
file-loader、url-loader
下面介绍有关处理图片相关的 loader
,假设在 index.js
的中引用了图片
let img = new Image();
img.src = "./beauty.jpg";
document.body.appendChild(img);
我们进行打包,发现在浏览器中并没有出现我们想要的图片,因为我们在文件中引用的图片是在 src
目录下的,在 dist
目录下并没有这张图片,所以我们也需要将图片打包到 dist
目录下,如下
import beauty from './beauty.jpg'
let img = new Image();
img.src = beauty;
document.body.appendChild(img);
我们将图片作为模块导入,希望得到该图片的打包后的地址,然后将 img.src
设置为这个地址。这件事情需要一个 loader
去做,这里我们使用 file-loader
,它的作用就是将引入的文件(一般是图片)打包到(或者说移动到) 指定目录下,并返回打包后的文件所在的路径,我们需要安装 file-loader
npm install file-loader --save-dev
并在 webpack.config.js
中进行配置
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
use: {
loader: "file-loader",
options: {
name: "[name].[ext]",
outputPath: "img/"
}
}
}
其中 name
是用来配置输出的文件名的,这里我们使用了两个变量 [name]
和 [ext]
,[name]
代表打包前文件的名称,[ext]
表示扩展名;outputPath
用来指定打包后文件输出的位置,这个位置是相对于 output.path
的路径。所以会在 dist/img
下打包出一张与原文件名相同的一张图片,并且将该打包后的图片的地址返回,这样在页面中就会出现图片。
有时候对于较小的图片,我们希望将它转为 base64
,这样可以减少 http
请求次数。我们使用 url-loader
来做这个事情,它提供了一个 limit
选项,该选项指定一个值,当图片的大小小于该值时就转化为 base64
,当大于该值时,就使用 file-loader
进行转换,我们修改 webpack.config.js
的配置
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
use: {
loader: "url-loader",
options: {
name: "[name].[ext]",
limit: 200*1024 // 小于 200KB 就转化为 base64 编码
}
}
ts-loader
我们在项目中也经常使用 TypeScript
来写程序,因为 TypeScript
的种种好处,可以帮我们减少 bug
产生的几率,但是浏览器也是不认识 TypeScript
,我们需要将 TypeScript
转化为 JavaScript
,这需要 ts-loader
来帮我们做这件事情,首先我们需要下载相关的包
npm install typescript ts-loader --save-dev
接着我们需要配置 webpack.config.js
以及 tsconfig.json
(在项目根目录下新建该文件)
test: /\.ts$/,
use: "ts-loader"
{
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"target": "es5",
"allowJs": true
},
"include": [
"./src/"
],
"exclude": [
"./node_modules/"
]
}
关于 tsconfig.json
的配置不是重点,可以去网上了解相关内容。现在我们就可以自由的写 TypeScript
了。
plugin
plugin
是 webpack
的另一大特色,它为我们提供了相当多的功能,在 webpack
打包的整个生命周期中会广播出很多事件,而 plugin
可以监听这些事件,在合适的时机通过 webapck
提供的 API
改变输出的结果。下面就介绍一些常用到的 plugin
。
mini-css-extract-plugin
在处理 CSS
的 loader
中,我们最后使用 style-loader
将最后的样式以 style
标签的形式插入到页面中,但是如果我们希望将样式抽离出一个 CSS
文件呢? 这个时候我们就需要用到 mini-css-extract-plugin
插件了。首先进行下载
npm install mini-css-extract-plugin --save-dev
接着在 webpack.config.js
中进行配置
const path = require('path');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
module.exports = {
// 省略其他配置
module: {
rules: [
// 省略其他 loader 配置
{
test: /\.css$/,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader"]
}
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "main.css" // 抽离出的 css 文件名称
})
]
};
首先我们通过 require('mini-css-extract-plugin')
引入该插件,接着在 plugins
选项中配置了该插件,并设置了抽离后的 CSS
文件的名称,接着因为我们希望最后抽离出一个 CSS
文件而不是将文件以 style
标签的形式插入到页面中,所以我们使用了 MiniCssExtractPlugin.loader
来替换了 style-loader
。
我们运行 npm run build
就可以观察到在 dist
目录下生成了一个 main.css
文件。为了观察到效果,我们在 dist/index.html
中将该 main.css
引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<link rel="stylesheet" href="./main.css">
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html>
打开该 html
就可以看到效果了。
clean-webpack-plugin
该插件的作用是在每次打包前删除 dist
文件夹,这样我们每次都可以看到最新的打包文件。可能你还不能理解这个应用场景,现在我们修改 output.filename
如下
output: {
filename: "[name]@[chunkHash].js",
path: path.resolve(__dirname, "dist")
}
每次生成的文件由名字和文件内容生成的 hash
值组成,每次我们修改程序,然后打包,就会产生不同的哈希值,所以 dist
下的文件会不断的增多,我们根本不知道哪个文件是我们最新打包出来的,如下
所以我们就有这个需要,在生成新的打包文件之前,将之前的打包文件进行删除。首先下载 clean-webpack-plugin
npm install clean-webpack-plugin --save-dev
接着配置 webpack.config.js
// 省略其他
const {CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
// 省略其他配置
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "main.css"
}),
new CleanWebpackPlugin()
]
};
再次进行打包,发现之前的 dist
文件夹下之前的打包文件都被删掉了。
html-webpack-plugin
使用 clean-webpack-plugin
会将我们之前在 dist
下新建的 index.html
文件也会删除掉,为了观察打包效果,我们不得不在 dist
目录下再次新建 index.html
并且将打包后的 JavaScript
文件和 CSS
文件引入,每次打包一次都要这么做实在令人恼火,我们使用 html-webpack-plugin
来解决这个问题。
html-webpack-plugin
会根据一个 html
文件模板,在 dist
文件夹下生成一个 html
文件,并且会将打包后的 JavaScript
和 CSS
自动引入,大大的解放了我们的双手。首先我们下载 html-webpack-plugin
npm install html-webpack-plugin --save-dev
接着在 webpack.config.js
中进行配置
// 省略其他
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 省略其他配置
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "main.css"
}),
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./src/index.html",
filename: "index.html"
})
]
};
其中我们在 HtmlWebpackPlugin
中传入了两个配置项
配置项 | 作用 |
---|---|
template |
指定模板的路径 |
filename |
指定生成的 html 文件的文件名 |
在上面,我们将模板指定为 src/index.html
,所以我们在 src
新建 index.html
如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
只是一个标准的 html
文件,里面什么都没有。运行 npm run build
即可观察到在 dist
文件夹下生成了一个 index.html
文件
生成的 index.html
的内容如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link href="main.css" rel="stylesheet"></head>
<body>
<script src="bundle%4063ea546939ae13c70c31.js"></script></body>
</html>
可见它已经自动为我们引入了打包后的 JavaScript
文件和 CSS
文件。