当条目过少时listview某些嵌套情况下可能不会滚动(条目多时,超出一个屏幕,不会出现此问题),RefreshIndicator是根据下拉偏移量触发onRefresh操作,不能滚动自然不能下拉刷新。在listview的physice属性赋值new AlwaysScrollableScrollPhysics(),如上图,保持listview任何情况都能滚动,问题解决。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「IT兔子123」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u013425527/article/details/98086925
Flutter 下拉刷新上拉加载更多

基础页面实现
TabBar + TabBarView 实现页面切换联动(类似Android tablayout + ViewPage)效果
直接上代码
List <String>_titles=['湖人','勇士','雄鹿','快船','凯尔特人','马刺','76人','猛龙'];TabController _tabController;///省略部分代码class MyHomePage extends StatefulWidget {MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);final String title;///省略部分代码class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with SingleTickerProviderStateMixin{@overridevoid initState() {super.initState();//初始化控制器_tabController = new TabController(length: _titles.length,vsync: this);}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(leading: Icon(Icons.menu),title: buildTabBar(),//bottom: buildTabBar(),),body: TabBarViewLayout());}Widget buildTabBar() {return TabBar(//构造Tab集合tabs: _titles.map((String title){return Tab(text: title,);}).toList(),///省略部分代码controller: _tabController,);}}// TabBarView Widgetclass TabBarViewLayout extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {print("TabBarViewLayout build.......");return TabBarView(controller: _tabController,children: _titles.map((String title){return TabPageView(title);}).toList(),);}}复制代码
如果代码,可以看到在AppBar这个widget的title属性中加入TabBar,也就是AppBat的title模块显示TabBar,也可在AppBar的bottom属性加入;还需要注意TabBar和TabBarView正是通过同一个controller来实现菜单切换和滑动状态同步的,最终运行结果如下,分被设置tabbar在title 和bottom属性

下拉刷新,上拉加载更多实现(RefreshIndicator)
下拉刷新 Flutter SDK中已经提供了一个RefreshIndicator控件,所以结合RefreshIndicator控件,让其包裹ListView控件,结合滑动监听ScrollController,并且设置头部,尾部加载更多等界面,就可以完成一个通用的下拉刷新,上拉加载更多的通用控件。首先来看看RefreshIndicator构造方法
const RefreshIndicator({Key key,@required this.child, //包装一个可滚动widgetthis.displacement = 40.0,@required this.onRefresh, //触发刷新调用方法this.color, //指示器颜色this.backgroundColor,this.notificationPredicate = defaultScrollNotificationPredicate,this.semanticsLabel,this.semanticsValue,})复制代码
RefreshIndicator包装一个可滚动widget,这里使用ListView
@overrideWidget build(BuildContext context) {return RefreshIndicator(child: ListView.builder(///保持ListView任何情况都能滚动,解决在RefreshIndicator的兼容问题。physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),itemBuilder: (context,index){return _getItem(index);},///根据状态返回绘制 item 数量itemCount: _getListCount(),///滑动监听controller: _scrollController,),onRefresh: _handleRefresh,color: Theme.of(context).primaryColor, //指示器颜色);}复制代码
ListView有两个重要方法设置,一个是itemBuilder构建列表item的每一个页面,另一个构建item页面数量itemCount。首先看itemCount方法
///根据配置状态返回实际列表数量_getListCount() {///是否需要头部if (widget.isHaveHeader) {return (items.length > 0) ? items.length + 2 : items.length + 1;} else {if (items.length == 0) {return 1;}return (items.length > 0) ? items.length + 1 : items.length;}}复制代码
该方法中,做了几种内容类型判断,如果需要头部,用Item 0 的 Widget 作为ListView的头部,列表数量大于0时,因为头部和底部加载更多选项,需要对列表数据总数+2,如果不需要头部,在数据获取为零时,固定返回数量1用于空页面呈现或者错误页面;如果有数据,加上外部加载更多选项,需要对列表数据总数+1。接着看_getItem()方法,返回对应渲染页面。
///根据配置状态返回实际列表渲染Item_getItem(int index) {if (!widget.isHaveHeader && index == items.length && items.length != 0) {return _buildProgressIndicator();} else if (widget.isHaveHeader && index == _getListCount()-1 && items.length != 0) {return _buildProgressIndicator();} else if (widget.isHaveHeader && index == 0 && items.length != 0) {return widget.headerView();} else if (!widget.isHaveHeader && items.length == 0) {///如果不需要头部,并且数据为0,渲染空页面if(isLoading){return _buildIsLoading();}else{return _buildEmpty();}} else if(widget.isHaveHeader && items.length == 0){if(isLoading){return _buildIsLoading();}else{return _buildEmpty();}} else {return widget.renderItem(index, items[widget.isHaveHeader ? index-1 : index]);}}复制代码
该方法中,如果没有设置头部,并且数据不为0,当index等于数据长度时,渲染加载更多页面(因为index是从0开始);如果设置了头部页面,并且数据不为0,当index等于实际渲染长度 - 1时,渲染加载更多页面(在该方法判断是否已经加载到底);接着如果设置了头部widget,并且数据不为0,当index = 0 ,渲染头部widget;如果没设置头部,并且数据为0,如果当前正在刷新,渲染Loading页面,否则渲染空页面或者Error页面;同理,如果设置头部,并且数据为0,并且当前正在刷新,渲染Loading页面,否则渲染空页面或者Error页面;如果不是上面情况,则渲染正常渲染Item,如果这里有需要,可以直接返回相对位置的index,如果有头部 index 减一 ,保持不会忽略 index = 0 的数据。
接着封装一个统一网络请求方法,外部请求安装固定格式的 Map 将数据返回给下拉刷新上拉加载更多widget,达到通用的目的。
//网络请求获取数据 isRefresh 是否为下拉刷新Future<List> makeHttpRequest(bool isRefresh) async {if (widget.requestApi is Function) {Map listObj = new Map<String, dynamic>();if(isRefresh){//下拉刷新listObj = await widget.requestApi({'pageIndex': 0});}else{//上拉加载更多listObj = await widget.requestApi({'pageIndex': _pageIndex});}_pageIndex = listObj['pageIndex'];_pageTotal = listObj['total'];return listObj['list'];} else {return Future.delayed(Duration(seconds: 2), () {return [];});}}复制代码
基础东西写好了,loading 加载动画这里直接就使用现成的轮子好了,推荐一个loading库,flutter_spinkit
贴上loading加载代码(更多实现细节请看文末demo地址代码)
Widget _buildIsLoading() {return Container(width: MediaQuery.of(context).size.width,height: MediaQuery.of(context).size.height*0.85,child: new Center(child: Column(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[Row(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,children: <Widget>[SpinKitCircle(size: 55.0, color: Theme.of(context).primaryColor),],),Padding(child: Text("正在加载..",style: TextStyle(color: Colors.black54, fontSize: 15.0)),padding: EdgeInsets.all(15.0),)],)));}复制代码
最后,通过构造方法设置设置需要加载的item值和是否支持下拉刷新和上来加载更多等,灵活配置控件
// 模块itemfinal renderItem;//数据获取方法final requestApi;//头部final headerView;//是否添加头部 默认不添加final bool isHaveHeader;//是否支持下拉刷新 默认可以下拉刷新final bool isCanRefresh;//是否支持下拉加载更多 默认可以加载更多final bool isCanLoadMore;const RefreshPage({@required this.requestApi,@required this.renderItem,this.headerView,this.isHaveHeader = false,this.isCanRefresh = true,this.isCanLoadMore = true }): assert(requestApi is Function),assert(renderItem is Function),super();复制代码
最终demo 效果
Demo 地址
Flutter完整开源项目: github.com/maoqitian/f…
About me
blog:
- 掘金
- 简书
-
mail:
- maoqitian068@163.com


