Octane 4.0入门教程 - 图1
    原文链接:https://www.bilibili.com/video/BV1f4411V7qh?from=search&seid=17769375501718482475&spm_id_from=333.337.0.0
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    Octane设置-核心-【直接光照】模式
    勾选自适应采样
    【预计曝光】建议值:2.2

    Octane设置-核心-【路径追踪】模式(常用)
    【焦散模糊】:控制焦散效果清晰度,值建议:0.3
    【GI修剪】:控制焦散的大小,建议值:1~10(值过大影响渲染速度)

    Octane设置-核心-【PMC】模式
    【探索强度】:光线追踪的距离长度,数值过大会产生光斑过小会产生噪点
    【直接照明的重要性】:渲染时接受光的优先级别,数值加大,亮部采样值加大,数值减小,暗部采样值增加
    【最大排斥】:通过损失画面质量,提升渲染速度
    【工作块尺寸】;控制显存,GPU数量,默认计算,不用做修改

    Octane设置-核心-【信息通道】模式(略)

    摄像机成像
    LUT:一种颜色的输入方式
    模块一:图像
    高光压缩:提亮暗部
    顺序:使用默认
    镜头滤镜:=美图秀秀滤镜,一般选用 Linear sRGB
    自然反应:去除暗淡颜色,效果不明显,一般不用
    Gamma值:当【镜头路径】选用 Linear,值调为:2.2,达到最好的光照效果
    白平衡:一般不做修改
    虚光:=暗角
    热像素移除:去除光斑
    抖动:=GI修减
    最大色调间隔:采样

    模块二:降噪(人工智能AI学习)
    启用降噪
    降噪数量:画面中有雾才勾选,不过渲染速度会非常慢
    完成时降噪:实时渲染时不降噪
    降噪间隔:(后续补充)
    合成:将降噪前和降噪后的效果进行融合

    模块三:自定义LUT
    LUT预设:颜色查找表,一般不启用

    后期(后续补充)

    设置
    设备:
    账户:
    其他:自动备份
    环境
    节点:控制节点编辑器

    第4节:OC渲染前的基本设置
    将 对象 材质等常用项拖到主页面面板上
    tips:导入模型时,模型编组下有许多丢失模型,在编组上添加材质,右击材质标签,点击【选择相同类型的子标签】,然后将材质标签删除,子标签会随之删除