Java笔记

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5.2

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    • 基础知识
      • 0 学习地址
        • 学习资源网站
        • 包类下载地址
        • 包的命名规范
      • 1 变量
        • 1.1 变量的概念
        • 1.2 形参与实参
      • 2 数据类型
        • 2.1 数据类型概念
      • 3 语句
        • 3.1 语句概念
        • 3.2 决策语句(判断语句)
        • 3.3 循环语局
      • 4 数组
        • 4.1 数组概念
      • 5 运算符
        • 5.1 Java中所有运算符总结
        • 5.2 运算符问题
    • 中阶知识
      • 1 java版本
        • 1.1 jdk各版本常见特点
      • 2 修饰符
        • 2.1 访问修饰符
        • 2.2 final修饰符和final的变量
        • 2.3 static修饰符
      • 3 方法
        • 3 Java方法知识总结
      • 4 所有关键字
        • 4 Java常用关键字
      • 5 java机制
        • 5 Java并不支持变量和方法
      • 6 类和对象
        • 6.1 类的概念
        • 6.2 继承类
        • 6.3 抽象类
        • 类
          • 类的知识点
            • Object类
            • 类的加载顺序
          • 局部类
            • 局部类和匿名类
            • 局部类知识点
          • 嵌套类
            • 静态嵌套类
            • 为什么使用嵌套类
          • 匿名类
            • 匿名内部类(匿名表达式)
            • 接口实现的内部类
            • 匿名内部类
          • 内部类
            • 各种内部类可用修饰符
            • 静态内部类语法格式
            • 创建内部类对象语法结构
            • 非静态内部类的语法结构
            • this引用外部类成员变量
            • 局部变量和局部内部类
            • 内部类与外部类对象创建的区别
          • Lambda表达式
            • lambda表达式应用场景
            • 使用Lambda表达式可以在方法之间传递
          • 何时使用嵌套类、局部类和lambda表达式
        • 接口
          • 接口基本知识
            • 接口的注意事项
            • 接口的语法和概述
            • 接口成员变量的语法规则
            • 接口的默认方法
          • 内部接口
          • 接口的多态
            • 接口与抽象类的区别
            • 接口的多继承和多实现
          • 类引用和接口引用间的赋值
            • 接口引用间的赋值
        • 多态
          • 重载
            • 重写和重载的区别
            • 重载的类型提升
          • 重写
            • 重写:静态方法注意事项
            • 重写的引用型参数
            • 重写和继承的关系
            • 重写的注意要求
          • 覆盖和屏蔽
            • 覆盖和屏蔽方法
            • 覆盖和重载的区别
            • 屏蔽字段
            • 隐藏
            • 访问超类的成员
          • 小结
      • 7 装箱与拆箱
        • 自动装箱与拆箱
        • Interger类
      • 8 堆和栈
        • jvm中的堆和栈
        • 堆栈和队列
        • 堆
      • 9 字符串操作
        • String类注意事项
        • String类中的字符串替换
        • length和length()的区别
        • StringBuffer类和StringBuilder类
          • StringBuffer和StringBuilder的区别
        • String中常用的API
      • 10 包
        • 程序包
        • 数据封装原则
        • 封装的特点
      • 11 常用API调用
        • 数字包
          • Number的子类
            • Integer类的转换方法
        • Date类获取时间
        • Math类中的sart与ramdom
        • 键盘输入
    • 三、高阶知识点
      • 异常
        • 异常语法
          • 异常类的顶端
          • 异常的层次结构
          • try-catch-finally语法结构
          • try-catch-finally注意事项
          • 中断finally执行的步骤
          • 多个catch语局的先后顺序
          • throw和throws的概念和区别
        • 异常抛出
          • 同时捕获多种异常
          • 方法重写对异常抛出的限制
          • 三种抛出方式
          • 抛出需要注意的问题
          • 显性再抛出
          • 隐性再抛出
        • 异常处理
          • 异常分类
          • 面对异常(错误)的处理方法
          • 非检查常见异常
          • 检查时常见异常
          • 异常处理的关键字
          • 异常处理规则
        • 异常知识点总结
          • 关于异常如何处理、应对
          • 异常的优点
          • 三类异常
      • 集合
        • 1 集合知识点
          • 1.1 集合概念
          • 1.2 集合的好处
          • 1.3 集合接口
          • 1.4 核心集合接口的作用(简略)
          • 将数组转换成列表
          • 集合框架中接口间的继承关系
          • 数组与链表的关系
        • 2 Collections
          • 2.1 Collection接口
          • 2.2 遍历集合
          • 2.3 Collection批量操作
          • 2.4 Collection接口的数组操作
          • Collections常用方法
        • 3 List
          • 3.1 List接口
          • 3.2 List的区间视图操作
          • 3.3 List接口的算法
          • LinkedList
            • LinkedList类
          • ArrayList
            • ArrayList底层
          • 3.8 LinkedList和ArrayList的实现机制
        • 4 Set
          • 4.1 Set接口
          • 4.2 Set与List的区别
          • 4.3 Set操作
          • 实现类
            • SortedSet接口
            • SortedMap接口
        • 5 Map
          • 5.1 Map接口
          • 实现类
            • HashTable
              • HashTable类
            • HashMap
              • HashMap类
            • HashTable和HashMap的区别
        • 6 Queue
          • 6.1 Queue接口
        • 7 Deque
          • Deque接口
        • 8 并发集合
          • 8.1 在使用集合的应用程序执行并行的一个困难
        • 9 集合副作用
          • 9.1 副作用
        • 10 集合类对应的实现
          • 10.1 实现
          • 10.2 set实现
          • 10.3 List实现
          • 10.4 Map实现
          • 10.5 Queue实现
          • 10.6 Deque实现
          • 10.7 封装实现
      • 泛型
        • 泛型定义
        • 通配符
          • 何时使用通配符准则
        • 类型参数命名约定
        • Vargs方法
        • 泛型方法
        • 泛型受到的限制
          • 泛型的擦除
          • 泛型类和子类型
          • 类型兼容
        • 泛型的局限性
        • 原生类型和加入泛型后类型
          • 未检测错误信息和堆污染
        • 泛型的注意事项
        • 泛型所有语法涵盖
      • 注解
        • 注解容器及注意事项
        • 自定义注解
        • 注解
      • 5 IO
        • 5.1 I/O的常用流定义
        • 5.2
        • Java定义了两种类型的流
        • 流是产生或使用信息的对象
        • InputStreamRead和OutputStreamWrite的定义
        • Buffered类型的io
      • NIO.2
      • 枚举
        • 枚举定义
        • 枚举常用方法
        • 枚举类
      • 多线程
        • 线程部分知识点
        • 线程和进程
        • 线程的状态
          • 线程的同步
        • 线程的启动方式
        • 线程变量(Volatile)
        • 自定义线程池
          • 单任务线程池
        • Thread类的常见方法
          • 同步方法的几个要点
          • notity()、notifyAll()、wait()
          • 线程中notify()和notifyAll()的区别
      • 反射
      • 正则表达式
      • 网络编程
        • 端口
    • 四、JavaWeb
      • 前端
        • 页面布局
        • rgb透明
        • 导航按钮制作网页
      • servlet
        • 工具
          • 前端页面视图liveEdit安装
          • JetBrains IDE Support插件地址
        • 1 网页响应(错误处理)
          • 1.1 网页响应出现乱码
          • 1.2 servlet请求处理代码流程
          • 1.3 非法字符: ‘\ufeff’处理
          • 1.4 Message: 前言中不允许有内容
        • 2 网页请求处理
          • 2.1 request对象的作用域
          • 2.2 跳转新网页(重定向)
            • 2.2.1 request.getRequestDispatcher()
          • 2.3 Servlet 生命周期
          • 2.4 使用 Servlet 读取表单数据
          • 2.5 Cookie 方法
            • 2.5.1 添加cookie步骤
            • 2.5.2 获取多个cookie信息
          • 2.6 通过 Servlet 设置 Cookie
          • 2.7 Servlet 处理日期
        • 6 Java四大域对象
          • 总结
          • 3 servlet常见的对象
            • 3.1 HttpSession对象
            • 3.2 ServletContext
            • 3.3 ServletConfig 对象
      • 4 JSP文件
        • 4.1 JSP 生命周期
        • 4.2 JSP 语法
        • 4.3 JSP的指令
        • 4.4 JSP的九大内置对象
        • 4.5 JSP 动作元素
        • 4.6 JSP 客户端请求
        • 4.7 HttpServletRequest类
        • 4.8 JSP的静态引入和动态引入
        • 4.9 JSP的全局代码块与脚本段
        • 4.10 JSP 表单处理
        • 总结
      • 5 ajax
        • 5.1 Ajax学习
        • 5.2 ajax的创建步骤
        • 5.3 Ajax的Gson.json()
        • Ajax返回数据案例
          • 注意事项
          • 数据库信息
          • pojo层
          • Dao层
          • JDBC层
          • 接口层
      • 7 El表达式
        • 7.1 四个作用域
          • EL四大作用域
        • 7.2 EL语法
          • el表达式获取信息
        • 7.3 案例
          • 无标题
          • Servlet
          • pojo
      • 8 JSTL学习
        • JSP 标准标签库(JSTL)
      • 9 过滤器
        • 9.1 Filter的web.xml配置
        • 9.2 使用注解方式配置Filter
        • 案例
      • 10 监听器
        • 10.1 什么是监听器
        • 10.2 监听器的种类
        • 10.3 普通监听器的创建
        • 10.4 监听器需实现的接口
          • HttpSessionListener
          • ServletRequestAttributeListener的用法
      • 总结
        • web知识点总结
    • 五、Spring5
      • 1 学习前操作
        • Spring框架概述
        • 课程需要的包
      • 2 IOC(bean操作)
        • 2.1 bean创建一个xml并读取
        • 2.2 bean创建对象和set注入
        • 2.3 bean注入构造器参数
        • 2.4 bean注入空值
        • 2.5 bean注入特殊符号
        • 2.6 注入外部bean属性
        • 2.7 注入内部bean和级联赋值
        • 2.8 注入数组和列表和map、set
          • 2.8.1 通过util进行诸如
        • 2.9 工厂bean
        • 2.10 bean的作用域(单/多实例)
        • 2.11 bean的生命周期
          • 代码
        • 2.12 xml自动装配
        • 2.13 外部属性文件
          • 案例
      • 3 Ioc(注解)
        • 3.1 基于对象创建的注解
        • 3.2 注解的运行步骤
        • 3.3 包的自动扫描配置
          • 3.3.1 案例讲解
    • 六、SpringMVC
    • 七、MyBaits
      • 1 mybaits
        • MyBatis 是什么?
    • za
      • 作业
        • 年底学习任务
        • 1.16 作业内容(提交附截图)
      • 分层设计
      • 关机代码
      • IDEA 快捷键的使用
      • 1.java错误分析
      • 2.标识符-驼锋规则
      • 3.变量的本质-声明格式和初始化问题
      • 4.变量的分类(局部、成员、静态变量)
      • 5.常量和final
      • 6.基本数据类型
      • 7.整数变量和整数常量
      • 8.浮点型变量和bigDecima
      • 9.循环及条件判断
      • 素材(未整理)
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