1.0 变量的本质
变量的本质上就是代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操作这个“存储空间”存储的值。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据的存储空间的大小,比如 int a = 3,变帅a变量的空间大小为4个字节。
变量作为程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域,变量在使用前必须对其声明,只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。
1.1 变量的声明
注意:
type varName [=value][,varName[=value]...];
//[]中的内容为可选项,即可有可无。
★数据类型:变量名 [=初始值][,变量名[=初始值]…];
注意:不同数据类型的常量会在内存中分配不同的空间。
1.2 注意事项
每个变量都有类型,类型可以是基础类型,也可以引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语局,因此每个声明都必须以分好结束。
★int a,b // 两个变量的数据类型都是int。
建议:不提倡这种“一行多个变量”风格,逐一声明每个变量,可以提高程序可读性,可以将变量的声明和初始化放在同一行中。
如 int age = 18;
double e =3.1415926;