原型 prototype
* 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
* 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
* 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
* 当函数以构造函数形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性
* 指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性。
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一类的实例都可以访问到这个原型对象,
* 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
当我们访问对象的一个属性或方法是时,它会先在对象自身中寻找,如果有就直接使用
* 如果没有则会去原型对象中去寻找,如果找到就直接使用
以后我们创建构造函数是,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,
* 这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方 法了
原型对象也是对象,所以它也有原型,
当我们使用一个对象的属性和方法时,会先在自身中寻找
自身中如果有,就使用自己的
如果没有则去原型中寻找,如果原型对象中有,则使用
如果原型对象中没有,则去原型对象的原型中寻找,直到找到Object对象的原型
Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined。
Array.prototype.push = function(){
console.log("失效了");
}
var arr = []
arr.push(4)//失效了