原型 prototype * 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype * 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象 * 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用 * 当函数以构造函数形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性 * 指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性。原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一类的实例都可以访问到这个原型对象, * 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中当我们访问对象的一个属性或方法是时,它会先在对象自身中寻找,如果有就直接使用 * 如果没有则会去原型对象中去寻找,如果找到就直接使用以后我们创建构造函数是,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中, * 这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方 法了 原型对象也是对象,所以它也有原型, 当我们使用一个对象的属性和方法时,会先在自身中寻找 自身中如果有,就使用自己的 如果没有则去原型中寻找,如果原型对象中有,则使用 如果原型对象中没有,则去原型对象的原型中寻找,直到找到Object对象的原型 Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined。
Array.prototype.push = function(){ console.log("失效了");}var arr = []arr.push(4)//失效了