原始值到原始值的转换
原始值转化为布尔值
所有的假值(undefined、null、0、-0、NaN、””)会被转化为 false,其他都会被转为 true
原始值转化为字符串 都相当于 原始值 + “”
原始值转为数字
- 布尔转数字:true -> 1, false -> 0
- 字符串转数字:以数字表示的字符串可以直接会转为字符串,如果字符串头尾有空格会忽略,但是空格在中间,转换结果就是 NaN。
+" 66" // 66+" 6 7 " // NaN
原始值到对象的转换
- null 和 undefined 转对象直接抛异常
- 原始值通过调用 String()、Number()、Boolean()构造函数,转换为他们各自的包装对象

对象到原始值的转换
对象转为布尔都为 true
对象到字符串
- 如果对象有 toString() 方法,就调用 toString() 方法。如果该方法返回原始值,就讲这个值转化为字符串。
- 如果对象没有 toString() 方法或者 该方法返回的不是原始值,就会调用该对象的 valueOf() 方法。如果存在就调用这个方法,如果返回值是原始值,就转化为字符串。
- 否则就报错
对象到数字
- 对象转化为数字做了跟对象转化为字符串做了想同的事儿,不同的是后者是先调用 valueOf 方法,如果调用失败或者返回不是原始值,就调用 toString 方法。
补充。一些常用内置对象 toString 方法和 valueOf 的转换规则
toString 相关
valueOf 相关
== 运算符如何进行类型转换
- 如果一个值是null,另一个值是undefined,则相等
- 如果一个是字符串,另一个值是数字,则把字符串转换成数字,进行比较
- 如果任意值是true,则把true转换成1再进行比较;如果任意值是false,则把false转换成0再进行比较
- 如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的 toString 或者 valueOf 方法。 js 核心内置类,会尝试 valueOf 先于 toString(可以理解为对象优先转换成数字);例外的是 Date,Date 利用的是 toString 转换。非 js 核心的对象,通过自己的实现中定义的方法转换成原始值。

+ 运算符如何进行类型转化
如果作为一元运算符就是转化为数字,常常用来将字符串转化为数字
+"2" // 22+false // 0复制代码
如果作为二元运算符就有两种转换方式
- 两边如果有字符串,另一边一会转化为字符串进行相加
- 如果没有字符串,两边都会转化为数字进行相加,对象也根据前面的方法转化为原始值数字。
- 如果其中的一个操作数是对象,则将对象转换成原始值,日期对象会通过 toString() 方法进行转换,其他对象通过 valueOf()方法进行转换,但是大多数方法都是不具备可用的 valueOf() 方法,所以还是会通过 toString() 方法执行转换。
流程图如下:
+、==、||、&&
+ (重点)
1 + "1" // '11'1 + "string" // "1tring" (加非数字字符串)1 + true // 21 + false //11 + [] // "1"1 + [1,2,3] // "11,2,3"1 + {} // "1[object Object]"1 + null // 11 + undefined // 1null + undefined // NaNtrue + 1 // 2true + "1" // "true1"true + "true" // "truetrue" (加非数字字符串)true + true // 2true + false // 1true + [] // "true"true + [1,2,3] // "true1,2,3"true + "true[object Object]" // NaNtrue + null // 1true + undefined // NaNfalse + 1 // 1false + "1" // "false1"false + "string" // "falsestring" (加非数字字符串)false + false // 0false + true // 1false + [] // "false"false + {} // "false[object Object]"[] + 1 // "1"[] + "1" // "1"[] + "string" // "string" (加非数字字符串)[] + true // "true"[] + false // "false"[] + [] // ""[1] + [1] // "11"[] + {} // "[object Object]" (注意!!!)[] + null // "null"[] + undefined // "undefined"{} + 1 // 1{} + "1" // 1{} + "string" // NaN{} + true // 1{} + false // 0{} + [] // 0 (注意!!!){ a:1 } + [] // 0(注意!!!){} + [1] // 1 (注意!!!){} + [1,2,3] // NaN (注意!!!){} + {} // "[object Object][object Object]"{} + null // 0{} + undefined // NaN-Infinity + Infinity // NaN
总结:
- 如果某个操作数是字符串或者能够转换为字符串的话, + 将进行拼接操作。可见在 + 操作中字符串的拼接「优先级」高于数字的 +。
- 如果一个操作数是对象(包括数组),则首先对其调用
ToPrimitive操作,该抽象操作再调用[[DefalutValue]],以数字作为上下文,保证了优先调用valueOf()方法,可见在 + 操作时,引用类型内部调用valueOf()方法的「优先级」高于toString()。 - 数组或者对象在调用
valueOf()方法如果无法获取到基本类型值(数字),会转而调用toString()。
// 这里提供valueOf()方法,var daRui = {valueOf: function() {return 18},toString: function() {return "daRUI"}}daRui + 7 // 25daRui + "7" // "187"daRui + "hello" // "18hello"// 这里仅提供toString()方法,var daRui = {toString: function() {return "daRUI"}}daRui + 7 // "daRUI7"daRui + " hello" // "daRUI hello"
特别说明:
- 数组中的
toString()方法是经过改写的,故[1,2,3]会转为”1,2,3”,[]会转为””。 - 对象的
toString()方法会返回 “[object Class]”,Object.prototype.toString.call([])返回 “[object Array]”。 [] + {}得到”[object Object]“,而{} + []得到 0。这是因为{}(花括号)在JS中有两种含义:- 当
{}在 + 后面时,表示对象{} - 当
{}位于 + 前面时,{}表示一个独立的「空代码块」,所以{} + []操作相当于进行的是+[](一元操作符转换操作) 将[]转为0
- 当
==(重点)
1 == '1' // true1 == true // true1 == [] // false1 == [1] // true1 == {} // falsetrue == "1" // truetrue == "true" // falsetrue == [] // truetrue == [1] // truetrue == {} // false[] == "1"// false[] == true // false[] == false // true[] == [] // false (注意!!!)[] == {} // false[] == ![] // true (注意!!!){} == 1 // Unexpected token '=='{} == "1" // Unexpected token '=='{} == true // Unexpected token '=='{} == false // Unexpected token '=='{} == [] // Unexpected token '=='{} == {} // false (注意!!!)"0" == null // false"0" == undefined // false"0" == false // true (注意!!!)"0" == NaN // false"0" == 0 // true"0" == "" // falsefalse == null // false (注意!!!)false == undefined // false (注意!!!)false == NaN // falsefalse == 0 // true (注意!!!)false == "" // true (注意!!!)false == [] // true (注意!!!)false == {} // false"" == null // false"" == undefined //false"" == NaN // false"" == 0 //true (注意!!!)"" == [] // true (注意!!!)"" == {} // false0 == null // false0 == undefined // false0 == NaN // false0 == [] // true (注意!!!)0 == {} // false+0 == -0 // truenull == null // truenull == undefined // truenull == "" // falsenull == 0 // falseundefined == "" // falseundefined == 0 // falseNaN == NaN // false 可以使用isNaN() 判断是不是NaN
总结:
== 操作,最重要的时在两个操作数的转换过程!关于 == 操作ES5 规范11.9.3给出了明确规范:
字符串和数字之间的相等比较:
- 如果Type(x)是数字,Type(y)是字符串,则返回
x == ToNumber(y)的结果。 - 如果Type(x)是字符串,Type(y)是数字,则返回
ToNumber(x) == y的结果。
- 如果Type(x)是数字,Type(y)是字符串,则返回
其他类型值和布尔类型之间的相等比较:
- 如果Type(x)是布尔类型,这返回
ToNumber(x) == y的结果 - 如果Type(y)是布尔类型,则返回
x == ToNumber(y)的结果
- 如果Type(x)是布尔类型,这返回
null和undefined之间的相等比较
- 如果x为null,y为undefined,则结果为true
- 如果x为undefined,y为null,则结果为true
对象和非对象之间的相等比较:
- 如果Type(x)是字符串或者数字,Type(y)是对象,则返回
x == ToPrimitive(y)的结果 - 如果Type(x)是对象,Type(y)是字符串或者数字,则返回
toPrimitive(x) == y的结果
- 如果Type(x)是字符串或者数字,Type(y)是对象,则返回
对象和对象之间比较:
- 在
Javascript中对象属于引用类型,对象之间的比较,本质比较的是内存地址。所以都为false。
(感谢掘友:Bug开发工程师同志的指正)
- 在
❝
== 相等操作中,如果两边的操作数不同的话,都会进行类型转换,而且优先转为数字,再进行比较,如果转换后还不同则再次转换,直到相同为止。这里以
字符串类型 == 布尔类型做介绍:
- 首先字符串类型转为Number 类型,这时比较的是
数字类型 == 布尔类型- 再将布尔类型转为Number类型,这时比较的是
数字类型 == 数字类型这也就不难解释为什么
"0" == false了如果连个操作数中有引用类型,这会先将引用类型转换为基本类型,在进行上面的操作,进行比较。
再说
[] == ![] // true:
- 这里!操作的优先级是高于 == 的,![] 首先转换为false
- 此时比较双方是 [] == false,这里会将 [] 再次转换为 0
- 此时比较双方是 0 == false,接下来就不难理解了
!!
将值转为布尔值
// 除将下面的转为false其余全部为true!! ""!! 0!! -0!! +0!! null!! undefined!! NaN
