原始值到原始值的转换
原始值转化为布尔值
所有的假值(undefined、null、0、-0、NaN、””)会被转化为 false,其他都会被转为 true
原始值转化为字符串 都相当于 原始值 + “”
原始值转为数字
- 布尔转数字:true -> 1, false -> 0
- 字符串转数字:以数字表示的字符串可以直接会转为字符串,如果字符串头尾有空格会忽略,但是空格在中间,转换结果就是 NaN。
+" 66" // 66
+" 6 7 " // NaN
原始值到对象的转换
- null 和 undefined 转对象直接抛异常
- 原始值通过调用 String()、Number()、Boolean()构造函数,转换为他们各自的包装对象
对象到原始值的转换
对象转为布尔都为 true
对象到字符串
- 如果对象有 toString() 方法,就调用 toString() 方法。如果该方法返回原始值,就讲这个值转化为字符串。
- 如果对象没有 toString() 方法或者 该方法返回的不是原始值,就会调用该对象的 valueOf() 方法。如果存在就调用这个方法,如果返回值是原始值,就转化为字符串。
- 否则就报错
对象到数字
- 对象转化为数字做了跟对象转化为字符串做了想同的事儿,不同的是后者是先调用 valueOf 方法,如果调用失败或者返回不是原始值,就调用 toString 方法。
补充。一些常用内置对象 toString 方法和 valueOf 的转换规则
toString 相关
valueOf 相关
== 运算符如何进行类型转换
- 如果一个值是null,另一个值是undefined,则相等
- 如果一个是字符串,另一个值是数字,则把字符串转换成数字,进行比较
- 如果任意值是true,则把true转换成1再进行比较;如果任意值是false,则把false转换成0再进行比较
- 如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的 toString 或者 valueOf 方法。 js 核心内置类,会尝试 valueOf 先于 toString(可以理解为对象优先转换成数字);例外的是 Date,Date 利用的是 toString 转换。非 js 核心的对象,通过自己的实现中定义的方法转换成原始值。
+ 运算符如何进行类型转化
如果作为一元运算符就是转化为数字,常常用来将字符串转化为数字
+"2" // 2
2+false // 0
复制代码
如果作为二元运算符就有两种转换方式
- 两边如果有字符串,另一边一会转化为字符串进行相加
- 如果没有字符串,两边都会转化为数字进行相加,对象也根据前面的方法转化为原始值数字。
- 如果其中的一个操作数是对象,则将对象转换成原始值,日期对象会通过 toString() 方法进行转换,其他对象通过 valueOf()方法进行转换,但是大多数方法都是不具备可用的 valueOf() 方法,所以还是会通过 toString() 方法执行转换。
流程图如下:
+、==、||、&&
+ (重点)
1 + "1" // '11'
1 + "string" // "1tring" (加非数字字符串)
1 + true // 2
1 + false //1
1 + [] // "1"
1 + [1,2,3] // "11,2,3"
1 + {} // "1[object Object]"
1 + null // 1
1 + undefined // 1
null + undefined // NaN
true + 1 // 2
true + "1" // "true1"
true + "true" // "truetrue" (加非数字字符串)
true + true // 2
true + false // 1
true + [] // "true"
true + [1,2,3] // "true1,2,3"
true + "true[object Object]" // NaN
true + null // 1
true + undefined // NaN
false + 1 // 1
false + "1" // "false1"
false + "string" // "falsestring" (加非数字字符串)
false + false // 0
false + true // 1
false + [] // "false"
false + {} // "false[object Object]"
[] + 1 // "1"
[] + "1" // "1"
[] + "string" // "string" (加非数字字符串)
[] + true // "true"
[] + false // "false"
[] + [] // ""
[1] + [1] // "11"
[] + {} // "[object Object]" (注意!!!)
[] + null // "null"
[] + undefined // "undefined"
{} + 1 // 1
{} + "1" // 1
{} + "string" // NaN
{} + true // 1
{} + false // 0
{} + [] // 0 (注意!!!)
{ a:1 } + [] // 0(注意!!!)
{} + [1] // 1 (注意!!!)
{} + [1,2,3] // NaN (注意!!!)
{} + {} // "[object Object][object Object]"
{} + null // 0
{} + undefined // NaN
-Infinity + Infinity // NaN
总结:
- 如果某个操作数是字符串或者能够转换为字符串的话, + 将进行拼接操作。可见在 + 操作中字符串的拼接「优先级」高于数字的 +。
- 如果一个操作数是对象(包括数组),则首先对其调用
ToPrimitive
操作,该抽象操作再调用[[DefalutValue]]
,以数字作为上下文,保证了优先调用valueOf()
方法,可见在 + 操作时,引用类型内部调用valueOf()
方法的「优先级」高于toString()
。 - 数组或者对象在调用
valueOf()
方法如果无法获取到基本类型值(数字),会转而调用toString()
。
// 这里提供valueOf()方法,
var daRui = {
valueOf: function() {
return 18
},
toString: function() {
return "daRUI"
}
}
daRui + 7 // 25
daRui + "7" // "187"
daRui + "hello" // "18hello"
// 这里仅提供toString()方法,
var daRui = {
toString: function() {
return "daRUI"
}
}
daRui + 7 // "daRUI7"
daRui + " hello" // "daRUI hello"
特别说明:
- 数组中的
toString()
方法是经过改写的,故[1,2,3]
会转为”1,2,3”,[]
会转为””。 - 对象的
toString()
方法会返回 “[object Class]”,Object.prototype.toString.call([])
返回 “[object Array]”。 [] + {}
得到”[object Object]“,而{} + []
得到 0。这是因为{}
(花括号)在JS中有两种含义:- 当
{}
在 + 后面时,表示对象{}
- 当
{}
位于 + 前面时,{}
表示一个独立的「空代码块」,所以{} + []
操作相当于进行的是+[]
(一元操作符转换操作) 将[]
转为0
- 当
==(重点)
1 == '1' // true
1 == true // true
1 == [] // false
1 == [1] // true
1 == {} // false
true == "1" // true
true == "true" // false
true == [] // true
true == [1] // true
true == {} // false
[] == "1"// false
[] == true // false
[] == false // true
[] == [] // false (注意!!!)
[] == {} // false
[] == ![] // true (注意!!!)
{} == 1 // Unexpected token '=='
{} == "1" // Unexpected token '=='
{} == true // Unexpected token '=='
{} == false // Unexpected token '=='
{} == [] // Unexpected token '=='
{} == {} // false (注意!!!)
"0" == null // false
"0" == undefined // false
"0" == false // true (注意!!!)
"0" == NaN // false
"0" == 0 // true
"0" == "" // false
false == null // false (注意!!!)
false == undefined // false (注意!!!)
false == NaN // false
false == 0 // true (注意!!!)
false == "" // true (注意!!!)
false == [] // true (注意!!!)
false == {} // false
"" == null // false
"" == undefined //false
"" == NaN // false
"" == 0 //true (注意!!!)
"" == [] // true (注意!!!)
"" == {} // false
0 == null // false
0 == undefined // false
0 == NaN // false
0 == [] // true (注意!!!)
0 == {} // false
+0 == -0 // true
null == null // true
null == undefined // true
null == "" // false
null == 0 // false
undefined == "" // false
undefined == 0 // false
NaN == NaN // false 可以使用isNaN() 判断是不是NaN
总结:
== 操作,最重要的时在两个操作数的转换过程!关于 == 操作ES5 规范11.9.3给出了明确规范:
字符串和数字之间的相等比较:
- 如果Type(x)是数字,Type(y)是字符串,则返回
x == ToNumber(y)
的结果。 - 如果Type(x)是字符串,Type(y)是数字,则返回
ToNumber(x) == y
的结果。
- 如果Type(x)是数字,Type(y)是字符串,则返回
其他类型值和布尔类型之间的相等比较:
- 如果Type(x)是布尔类型,这返回
ToNumber(x) == y
的结果 - 如果Type(y)是布尔类型,则返回
x == ToNumber(y)
的结果
- 如果Type(x)是布尔类型,这返回
null和undefined之间的相等比较
- 如果x为null,y为undefined,则结果为true
- 如果x为undefined,y为null,则结果为true
对象和非对象之间的相等比较:
- 如果Type(x)是字符串或者数字,Type(y)是对象,则返回
x == ToPrimitive(y)
的结果 - 如果Type(x)是对象,Type(y)是字符串或者数字,则返回
toPrimitive(x) == y
的结果
- 如果Type(x)是字符串或者数字,Type(y)是对象,则返回
对象和对象之间比较:
- 在
Javascript
中对象属于引用类型,对象之间的比较,本质比较的是内存地址。所以都为false。
(感谢掘友:Bug开发工程师同志
的指正)
- 在
❝
== 相等操作中,如果两边的操作数不同的话,都会进行类型转换,而且优先转为数字,再进行比较,如果转换后还不同则再次转换,直到相同为止。这里以
字符串类型 == 布尔类型
做介绍:
- 首先字符串类型转为Number 类型,这时比较的是
数字类型 == 布尔类型
- 再将布尔类型转为Number类型,这时比较的是
数字类型 == 数字类型
这也就不难解释为什么
"0" == false
了如果连个操作数中有引用类型,这会先将引用类型转换为基本类型,在进行上面的操作,进行比较。
再说
[] == ![] // true
:
- 这里!操作的优先级是高于 == 的,![] 首先转换为false
- 此时比较双方是 [] == false,这里会将 [] 再次转换为 0
- 此时比较双方是 0 == false,接下来就不难理解了
!!
将值转为布尔值
// 除将下面的转为false其余全部为true
!! ""
!! 0
!! -0
!! +0
!! null
!! undefined
!! NaN