战略层

需求分析

  • 目标用户:参加高考的学生,高中群体为主;
  • 需求来源:
    • 解决计时问题,“还剩几天”很不好算;
    • 高考期间压力很大;
  • 需求分析:
    • 基本需求(必备):计时;
    • 期望需求(僚点):消除焦虑、被激励、被鼓舞;
    • 兴奋需求(魅力):锁机学习?早起榜?学习榜?我在学习、在进步耶;原来每个人都很苦逼;
    • 无差异需求:?
    • 逆向需求(破坏点):长时在线会引起焦虑和负罪感;道理我都懂,就是做不到啊;有鸡汤缺少勺子;

用户分析

  • 以高三为主,时间比较紧张;
  • 学习问题多,苦于现实中没有解决办法,来线上寻求帮助;
  • 消极情绪很多;

范围层

功能

  • 核心功能:
    • 能够看到还剩几天;
    • 每天看到一条心灵鸡汤;
  • 主要功能:

    • 用图文记录心情;
    • 打卡;完成学习仪式;
    • 记录学习成就;
    • 学伴?

      内容

  • 心灵鸡汤(每日格言):UGC;

  • 学伴状态(学子说、许愿墙):UGC;

结构层

高考倒计时用户体验 - 图1

总结

优势

  • 功能完善;
  • 无广告;
  • 同质性好,用户的归属感强;

    劣势

  • UGC,优质内容输出能力有限;

  • 用户生命周期短;

    机会

  • 扮演“学伴”角色;

  • PGC或OGC;

    威胁

  • 同类产品:高考倒计时、高考倒计时画报、中考倒计时;

  • 高中群体的无序性,如有人恶意引导,会破坏高考倒计时的氛围;