对象的创建方法:
    1 var obj = { } plainObject 对象字面量/对象直接量

    var obj = {
    lastName : “ABC”,
    age : 40,
    sex : undefined,
    son : false,
    health : 100;
    drink : function(){
    console.log(“i an drink”);
    this.health ++;
    }
    }
    2 构造函数
    2.1 系统自带的构造函数 Object()

    var obj = new Object();
    然后可以往里面添加属性
    2.2 自定义构造函数(命名最好遵守大驼峰式命名规则 这是用来区别正常函数的特点 如 TheFirstName)
    且必须需要通过new 的方式来获取对象 不过不是new 则当做正常的函数执行
    构造函数的内部原理:
    1.在函数体最前面隐式的加上var this = { }
    2.执行 this.xxx = xxx;
    3.隐式的返回this

    function Car(color){
    //这里相当于在对象函数体的第一行隐式的加上 var this = { }
    //然后执行下面语句 依次往this对象里面装东西
    this.color = color;
    this.name = ‘BMW’;
    this.weight = 1000;
    this.health = 100;
    this.run = function(){
    this.health —;
    }
    //在对象函数体的最后相当于隐式的 return this
    //如果这里人为的加上return语句 除了返回原始值无效之外 返回其他的都会把this给覆盖
    //比如 return 123; 返回原始值无效 依旧返回this
    //return { }; 返回{ } this无法返回
    }
    var car = new Car(‘red’);

    若想增加对象里的属性可以 对象.属性名 = 值 的方式 如 obj.wife = “ahah”;

    若想查询里面的值可以 对象.属性名 的方式 如 obj.age;
    即使对象中没有这个属性 也会返回undefined 不会报错

    若想删除某个属性 可以 delete 对象.属性名 返回结果是布尔类型的
    即使对象中没有这个属性 删除后也会给你返回true

    若想修改对象某个属性的值可以 对象.属性名 = 值 的方式 如 obj.age = 50;