3. Java 线程

3.1 创建和运行线程

方法一,直接使用 Thread

  1. // 创建线程对象
  2. Thread t = new Thread() {
  3. public void run() {
  4. // 要执行的任务
  5. }
  6. };
  7. // 启动线程
  8. t.start();

lambda写法

  1. new Thread(()->{
  2. //TODO...
  3. }).start();

例如

  1. Thread thread = new Thread(() -> log.info("running"));
  2. thread.setName("I am a thread");
  3. thread.start();

运行结果

  1. 18:45:54 [I am a thread] com.zhr.thread.TestLog - running

方法二,使用 Runnable 配合 Thread

Thread 代表线程
Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
例如

  1. // 创建任务对象
  2. Runnable task2 = new Runnable() {
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. // 要执行的任务
  6. log.debug("hello");
  7. }
  8. };
  9. // 创建线程对象
  10. // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
  11. Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
  12. // 启动线程
  13. t2.start();

运行结果

  1. 18:51:11 [t2] com.zhr.thread.Test2 - hello

原理之 Thread 与 Runnable 的关系
分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系
小结

  • 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

    方法三,FutureTask 配合 Thread

    FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
    1. public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    2. // 创建任务对象
    3. FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
    4. log.debug("calling");
    5. return 100;
    6. });
    7. // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
    8. new Thread(task3, "t3").start();
    9. // 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
    10. Integer result = task3.get();
    11. log.debug("结果是:{}", result);
    12. }
    结果
    1. 19:21:37 [t3] com.zhr.thread.Test3 - calling
    2. 19:21:37 [main] com.zhr.thread.Test3 - 结果是:100

    方法四,继承Thread

    示例 ```java @Slf4j public class Test4 { public static void main(String[] args) {
    1. MyThread myThread = new MyThread();
    2. myThread.setName("my thread hi");
    3. myThread.start();
    } }

@Slf4j class MyThread extends Thread { @Override public void run() { log.info(“running”); } }

  1. 结果
  2. ```java
  3. 23:47:58 [my thread hi] com.zhr.thread.MyThread - running

3.2 多线程同时运行特点

交替执行
谁先谁后,不由我们控制

3.3 查看进程线程的方法

windows

任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
tasklist 查看进程
tasklist | findstr "QQ"

  1. C:\Users\ZL>tasklist /FI "IMAGENAME eq QQBrowser.exe"
  2. 映像名称 PID 会话名 会话# 内存使用
  3. ========================= ======== ================ =========== ============
  4. QQBrowser.exe 2812 Console 1 9,456 K
  5. QQBrowser.exe 6804 Console 1 29,972 K

taskkill 杀死进程

  1. C:\Users\ZL>taskkill /F /PID 6804
  2. 成功: 已终止 PID 6804 的进程。
  3. C:\Users\ZL>tasklist /FI "IMAGENAME eq QQBrowser.exe"
  4. 映像名称 PID 会话名 会话# 内存使用
  5. ========================= ======== ================ =========== ============
  6. QQBrowser.exe 2812 Console 1 9,480 K

linux

ps - ef 查看所有进程
ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
kill 杀死进程
top按大写 H 切换是否显示线程
top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
ps -ef | grep 内容

Java

jps命令查看所有 Java 进程,jps -l jps -v 查看更详细信息
jstack <PID> 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
jconsole来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置
需要以如下方式运行你的 java 类

  1. java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
  2. Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
  3. Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java

修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名
如果要认证访问,还需要做如下步骤
复制 jmxremote.password 文件
修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

3.4 原理之线程运行

栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

3.5 常见方法

方法名 功能说明 注意 static
start() 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它,任务调度器决定)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run() 新线程启动后会调用的方法 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join() 等待线程运行结束
join(long n) 等待线程运行结束,最多等待 n
毫秒
线程执行时间超过等待时间则则不再等待线程,继续向下运行;线程执行时间小于等待时间,线程执行完就继续向下运行
getId() 获取线程长整型的 id id 唯一
getName() 获取线程名
setName(String) 修改线程名
getPriority() 获取线程优先级
setPriority(int) 修改线程优先级 java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级
提高该线程被 CPU 调度的机率
getState() 获取线程状态 Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted() 判断是否被打断 不会清除 打断标记
interrupt() 打断线程 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记
isAlive() 线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupted() 判断当前线程是否被打断 会清除 打断标记 static
currentThread() 获取当前正在执行的线程 static
sleep(long n) 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程 static
yield() 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 主要是为了测试和调试 static

3.6 start 与 run

直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

3.7 sleep 与 yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
    2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
    3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
    4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
    1. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    2. Runnable runnable = () -> {
    3. try {
    4. TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    5. } catch (InterruptedException e) {
    6. log.error(e.getLocalizedMessage());
    7. }
    8. };
    9. String name = "not main";
    10. Thread thread = new Thread(runnable, name);
    11. log.info(name+" state:" + thread.getState());
    12. thread.start();
    13. log.info(name+" state:" + thread.getState());
    14. Thread.sleep(5);
    15. log.info(name+" state:" + thread.getState());
    16. thread.interrupt();
    17. Thread.sleep(5);
    18. log.info(name+" state:" + thread.getState());
    19. }
    运行结果
    1. 20:48:19 [main] com.zhr.thread.TestYeild - not main state:NEW
    2. 20:48:19 [main] com.zhr.thread.TestYeild - not main state:RUNNABLE
    3. 20:48:19 [main] com.zhr.thread.TestYeild - not main state:TIMED_WAITING
    4. 20:48:19 [not main] com.zhr.thread.TestYeild - sleep interrupted
    5. 20:48:19 [main] com.zhr.thread.TestYeild - not main state:TERMINATED

    yield

  2. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
    2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
    线程优先级
    线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
    如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
    1. Runnable task1 = () -> {
    2. int count = 0;
    3. for (;;) {
    4. System.out.println("---->1 " + count++);
    5. }
    6. };
    7. Runnable task2 = () -> {
    8. int count = 0;
    9. for (;;) {
    10. Thread.yield();
    11. System.out.println(" ---->2 " + count++);
    12. }
    13. };
    14. Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
    15. Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
    16. t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    17. //t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    18. t1.start();
    19. t2.start();

    案例-防止CPU占用100%

    sleep实现

    在没有利用cpu来计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以使用yield或sleep来让出 cpu的使用权给其他程序
    1. new Thread(() -> {
    2. while (true) {
    3. try {
    4. Thread.sleep(50);
    5. } catch (InterruptedException e) {
    6. e.printStackTrace();
    7. }
    8. }
    9. }).start();
    可以用wait条件变量达到类似的效果
    不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
    sleep适用于无需锁同步的场景

3.8 join 方法详解

代码

  1. @Slf4j
  2. public class Test5 {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. AtomicInteger r = new AtomicInteger();
  5. log.debug("开始");
  6. Thread t1 = new Thread(() -> {
  7. log.debug("开始");
  8. try {
  9. TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  10. } catch (InterruptedException e) {
  11. e.printStackTrace();
  12. }
  13. log.debug("结束");
  14. r.set(10);
  15. });
  16. t1.start();
  17. log.debug("结果为:{}", r);
  18. log.debug("结束");
  19. }
  20. }

运行结果

  1. 14:01:48 [main] com.zhr.thread.Test5 - 开始
  2. 14:01:48 [main] com.zhr.thread.Test5 - 结果为:0
  3. 14:01:48 [main] com.zhr.thread.Test5 - 结束
  4. 14:01:48 [Thread-0] com.zhr.thread.Test5 - 开始
  5. 14:01:49 [Thread-0] com.zhr.thread.Test5 - 结束

分析
因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决方法
用 sleep 行不行?为什么?
用 join,加在 t1.start() 之后即可
image.png
时间足够
代码

  1. @Slf4j
  2. public class TestJoin {
  3. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  4. long start = System.currentTimeMillis();
  5. Thread thread1 = new Thread(() -> {
  6. try {
  7. TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  8. } catch (InterruptedException e) {
  9. e.printStackTrace();
  10. }
  11. });
  12. Thread thread2 = new Thread(() -> {
  13. try {
  14. TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
  15. } catch (InterruptedException e) {
  16. e.printStackTrace();
  17. }
  18. });
  19. thread1.start();
  20. thread2.start();
  21. thread1.join(3000);
  22. thread2.join(3000);
  23. long end = System.currentTimeMillis();
  24. log.info("use = " + (end - start) + "ms");
  25. }
  26. }

运行结果

  1. 23:14:40 [main] com.zhr.thread.TestJoin2 - use = 2015ms

时间不足

  1. //...
  2. TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
  3. TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
  4. //...
  5. thread1.join(1000);
  6. thread2.join(1000);
  7. //...

运行结果

  1. 23:13:24 [main] com.zhr.thread.TestJoin - use = 2016ms

总结:
等待一个或者多个结果,
子线程执行时间小于等待时间,子线程执行完就继续向下运行,main线程等待的时间为子线程实际使用的最长时间
子线程执行时间超过等待时间则,则main线程不再等待子线程,继续向下运行;

3.9 interrupt 方法详解

打断 sleep,wait,join 的线程

join 的底层其实就是wait

这几个方法都会让线程进入阻塞状态
打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例

  1. @Slf4j
  2. public class TestInterrupt {
  3. private static Object o=new Object();
  4. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  5. Thread t1 = new Thread(() -> {
  6. try {
  7. TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  8. } catch (InterruptedException e) {
  9. Thread t = Thread.currentThread();
  10. //打断状态被重置
  11. log.debug(" 打断状态: {}, 线程状态: {}", t.isInterrupted(), t.getState());
  12. log.debug(e.getLocalizedMessage());
  13. }
  14. }, "t1");
  15. t1.start();
  16. //等待t1线程进入睡眠状态
  17. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
  18. t1.interrupt();
  19. log.debug(" 打断状态: {}, 线程状态: {}", t1.isInterrupted(), t1.getState());
  20. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
  21. log.debug(" 打断状态: {}, 线程状态: {}", t1.isInterrupted(), t1.getState());
  22. }
  23. }

运行结果

  1. 15:54:41.706 [main] DEBUG com.zhr.thread.TestInterrupt - 打断状态: false, 线程状态: TIMED_WAITING
  2. 15:54:41.706 [t1] DEBUG com.zhr.thread.TestInterrupt - 打断状态: false, 线程状态: RUNNABLE
  3. 15:54:41.715 [t1] DEBUG com.zhr.thread.TestInterrupt - sleep interrupted
  4. 15:54:41.762 [main] DEBUG com.zhr.thread.TestInterrupt - 打断状态: false, 线程状态: TERMINATED

打断正常运行的线程

打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

  1. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  2. Thread t2 = new Thread(()->{
  3. while(true) {
  4. Thread current = Thread.currentThread();
  5. boolean interrupted = current.isInterrupted();
  6. if(interrupted) {
  7. log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
  8. break;
  9. }
  10. }
  11. }, "t2");
  12. t2.start();
  13. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
  14. t2.interrupt();
  15. }

运行结果

  1. 10:27:58 [t2] com.zhr.thread.TestInterrupt1 - 打断状态: true

* 模式之 两阶段终止(Two Phase Termination)

在一个线程T1中如何“优雅”终止线程T2?这里的【优雅】指的是给T2一个料理后事的机会。
1.错误思路

  • 使用线程对象的stop()方法停止线程
    • stop方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
  • 使用System.exit(int)方法停止线程
    • 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止

image.png

  1. @Slf4j
  2. public class 两阶段终止模式 {
  3. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  4. MonitorDemo monitorDemo = new MonitorDemo(() -> {
  5. System.out.println("获取监控状态");
  6. System.out.println();
  7. },200);
  8. monitorDemo.start();
  9. Thread.sleep(3000);
  10. monitorDemo.stop();
  11. }
  12. }
  13. @Slf4j
  14. class MonitorDemo {
  15. private Thread monitorThread;
  16. private Runnable runnable;
  17. private int rate;
  18. public MonitorDemo(Runnable runnable,int rate) {
  19. this.runnable = runnable;
  20. this.rate = rate;
  21. }
  22. public void start() {
  23. monitorThread = new Thread(() -> {
  24. while (true) {
  25. if (monitorThread.isInterrupted()) {
  26. break;
  27. }
  28. try {
  29. //睡眠中被打断 打断标记被重置为false需要在catch代码快中充新打断
  30. Thread.sleep(rate);
  31. //监控线程运行时被打断 下次循环直接退出
  32. runnable.run();
  33. } catch (InterruptedException e) {
  34. e.printStackTrace();
  35. //重新设置打断标记
  36. monitorThread.interrupt();
  37. }
  38. }
  39. });
  40. monitorThread.start();
  41. }
  42. public void stop() {
  43. monitorThread.interrupt();
  44. }
  45. }

打断 park 线程

LockSupport.park() 的作用:让当前线程停下来
打断 park 线程, 不会清空打断状态

  1. Thread t1 = new Thread(() -> {
  2. log.debug("park...");
  3. LockSupport.park();
  4. log.debug("unpark...");
  5. log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
  6. }, "t1");
  7. t1.start();
  8. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
  9. t1.interrupt();

运行结果

  1. 10:59:24 [t1] com.zhr.thread.TestInterrupt2 - park...
  2. 10:59:24 [t1] com.zhr.thread.TestInterrupt2 - unpark...
  3. 10:59:24 [t1] com.zhr.thread.TestInterrupt2 - 打断状态:true

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效

  1. Thread t1 = new Thread(() -> {
  2. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  3. log.debug("park...");
  4. LockSupport.park();
  5. log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
  6. }
  7. });
  8. t1.start();
  9. TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  10. log.debug("sleep结束 准备打断...");
  11. t1.interrupt();

运行结果

  1. 15:15:56 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - park...
  2. 15:15:57 [main] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - sleep结束 准备打断...
  3. 15:15:57 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - 打断状态:true
  4. 15:15:57 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - park...
  5. 15:15:57 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - 打断状态:true
  6. 15:15:57 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - park...
  7. 15:15:57 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - 打断状态:true
  8. 15:15:57 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - park...
  9. 15:15:57 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - 打断状态:true
  10. 15:15:57 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - park...
  11. 15:15:57 [Thread-0] com.zhr.thread.TestInterrupt3 - 打断状态:true

提示 可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态

3.10 不推荐的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名 功能说明 static
stop() 停止线程运行
suspend() 挂起(暂停)线程运行
resume() 恢复线程运行

3.11 主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守
护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

  1. log.debug("开始运行...");
  2. Thread t1 = new Thread(() -> {
  3. log.debug("开始运行...");
  4. try {
  5. TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
  6. } catch (InterruptedException e) {
  7. e.printStackTrace();
  8. }
  9. log.debug("运行结束...");
  10. }, "daemon");
  11. // 设置该线程为守护线程
  12. t1.setDaemon(true);
  13. t1.start();
  14. //如果main线程不sleep,t1线程可能都不会运行
  15. TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  16. log.debug("运行结束...");

运行结果

  1. 15:26:47 [main] com.zhr.thread.TestDaemon - 开始运行...
  2. 15:26:47 [daemon] com.zhr.thread.TestDaemon - 开始运行...
  3. 15:26:48 [main] com.zhr.thread.TestDaemon - 运行结束...

注意

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

3.12 线程状态

从 操作系统 层面来描述:五种状态

image.png

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
    • 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  • 【阻塞状态】
    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

    Java API 层面来描述: 六种状态

    根据 Thread.State 枚举,分为六种状态
    image.png
    NEW线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
    RUNNABLE当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(操作系统中,由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
    BLOCKEDWAITINGTIMED_WAITING都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述
    TERMINATED当线程代码运行结束

打印状态

  1. @Slf4j(topic = "c.TestState")
  2. public class TestState {
  3. public static void main(String[] args) throws IOException {
  4. Thread t1 = new Thread("t1") {
  5. @Override
  6. public void run() {
  7. log.debug("running...");
  8. }
  9. };
  10. Thread t2 = new Thread("t2") {
  11. @Override
  12. public void run() {
  13. while(true) { // runnable
  14. }
  15. }
  16. };
  17. t2.start();
  18. Thread t3 = new Thread("t3") {
  19. @Override
  20. public void run() {
  21. log.debug("running...");
  22. }
  23. };
  24. t3.start();
  25. Thread t4 = new Thread("t4") {
  26. @Override
  27. public void run() {
  28. synchronized (TestState.class) {
  29. try {
  30. Thread.sleep(1000000); // timed_waiting
  31. } catch (InterruptedException e) {
  32. e.printStackTrace();
  33. }
  34. }
  35. }
  36. };
  37. t4.start();
  38. Thread t5 = new Thread("t5") {
  39. @Override
  40. public void run() {
  41. try {
  42. t2.join(); // waiting
  43. } catch (InterruptedException e) {
  44. e.printStackTrace();
  45. }
  46. }
  47. };
  48. t5.start();
  49. Thread t6 = new Thread("t6") {
  50. @Override
  51. public void run() {
  52. synchronized (TestState.class) { // blocked
  53. try {
  54. Thread.sleep(1000000);
  55. } catch (InterruptedException e) {
  56. e.printStackTrace();
  57. }
  58. }
  59. }
  60. };
  61. t6.start();
  62. try {
  63. Thread.sleep(500);
  64. } catch (InterruptedException e) {
  65. e.printStackTrace();
  66. }
  67. log.debug("t1 state {}", t1.getState());
  68. log.debug("t2 state {}", t2.getState());
  69. log.debug("t3 state {}", t3.getState());
  70. log.debug("t4 state {}", t4.getState());
  71. log.debug("t5 state {}", t5.getState());
  72. log.debug("t6 state {}", t6.getState());
  73. System.in.read();
  74. }
  75. }

运行结果

  1. 18:36:05.682 c.TestState [t3] - running...
  2. 18:36:06.180 c.TestState [main] - t1 state NEW
  3. 18:36:06.183 c.TestState [main] - t2 state RUNNABLE
  4. 18:36:06.183 c.TestState [main] - t3 state TERMINATED
  5. 18:36:06.183 c.TestState [main] - t4 state TIMED_WAITING
  6. 18:36:06.183 c.TestState [main] - t5 state WAITING
  7. 18:36:06.183 c.TestState [main] - t6 state BLOCKED

3.13 烧水泡茶

华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案,提示
用两个线程(两个人协作)模拟烧水泡茶过程
洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开了,泡茶喝。
image.png

image.png

  1. @Slf4j
  2. public class TestTea {
  3. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  4. Thread t1 = new Thread(() -> {
  5. work(1, "洗水壶");
  6. work(15, "烧开水");
  7. }, "t1");
  8. Thread t2 = new Thread(() -> {
  9. work(1, "洗茶壶");
  10. work(2, "洗茶杯");
  11. work(1, "拿茶叶");
  12. }, "t2");
  13. t1.start();
  14. t2.start();
  15. t1.join();
  16. t2.join();
  17. log.info("泡茶");
  18. }
  19. private static void work(long time, String task) {
  20. try {
  21. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time * 10);
  22. log.info(task + "完成");
  23. } catch (InterruptedException e) {
  24. e.printStackTrace();
  25. }
  26. }
  27. }

运行结果

  1. 22:41:20.301 [t1] com.zhr.thread.TestTea - 洗水壶完成
  2. 22:41:20.302 [t2] com.zhr.thread.TestTea - 洗茶壶完成
  3. 22:41:20.340 [t2] com.zhr.thread.TestTea - 洗茶杯完成
  4. 22:41:20.356 [t2] com.zhr.thread.TestTea - 拿茶叶完成
  5. 22:41:20.467 [t1] com.zhr.thread.TestTea - 烧开水完成
  6. 22:41:20.468 [main] com.zhr.thread.TestTea - 泡茶

本章小结

本章的重点在于掌握

  • 线程创建
  • 线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等
  • 线程状态
  • 应用方面
    • 异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作
    • 提高效率:并行计算,缩短运算时间
    • 同步等待:join
    • 统筹规划:合理使用线程,得到最优效果
  • 原理方面
    • 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
    • Thread 两种创建方式 的源码
  • 模式方面
    • 终止模式之两阶段终止