我的回答
- 一个ui库, 遵循ui = f(data)
- 优点:
- 让用户只关注数据, ui方面由框架完成,
- 组件化,
- 跨平台, 兼容性问题由框架完成,
- 单向数据流
- 可以同构, 纯粹的js
- 缺点:
- 不适合单独做一个完整的框架, 本身只是一个view层, 还需要引入data的redux和router层
参考回答
对于正常的项目优化,一般都涉及到几个方面,开发过程中、上线之后的首屏、运行过程的状态
对于正常的项目优化,一般都涉及到几个方面,开发过程中、上线之后的首屏、运行过程的状态
首屏优化一般涉及到几个指标FP、FCP、FMP;要有一个良好的体验是尽可能的把FCP提前,需要做一个工程化处理,去优化资源的加载方式以及分包策略,资源的减少是最有效的加快首屏打开的方式
对于CSR的应用,FCP的过程一般是首先加载js与css资源,js在本地执行完成,然后加载数据回来,做内容初始化渲染,这中间就有几次的网络反复请求的过程;所以CSR可以考虑使用骨架屏以及预渲染(部分结构预渲染)、suspence与lazy做懒加载动态组件的方式
当然还有另外一种方式就是ssr的方式,ssr对于首屏的优化有一定的优势,但是这种瓶颈一般在node服务器端的处理,建议使用stream流的方式来处理,对于体验与node端的内存管理等都有优势
不管对于CSR或SSR,都建议配合使用Service worker,来控制资源的调配以及骨架屏秒开的体验 react项目上线后,首先需要保障的是可用性,所以可以通过React.Profiler分析组件的渲染次数以及好事的一些任务,但是Profile记录的是commit阶段的数据,所以对于react的调和阶段就需要结合performance API一起分析 由于React是父级props改变之后,所有与props不相关子组件在没有添加条件控制的情况下,也会触发render渲染,这是没有必要的,可以结合React的PureComponent以及React.memo等做浅比较处理,当然也可以结合使用
ShouldComponentUpdate 做深比较处理 所有的运行状态优化,都是减少不必要的render,React.mome与React.callback也是可以做很多优化的地方
在很多应用中,都会涉及到使用redux以及在使用context,这两个都可能造成许多不必要的render,在使用的时候,也需要谨慎的处理一些数据;
最后就是保证整个应用的可用性,为组件创建错误边界,可以使用componentDidCatch来处理
实际项目中开发过程还有很多其他的优化点
- 保证数据的不可变性
- 使用唯一的键值迭代
- 使用web worker做密集型的任务处理
- 不在render中处理数据
- 不必要的标签,使用React.Fragment