题目描述    编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。示例1:    输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3    输出:Reference of the node with value = 8    输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。示例2:    输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1    输出:Reference of the node with value = 2    输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。示例3:    输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2    输出:null    输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。    解释:这两个链表不相交,因此返回 null。注意:    如果两个链表没有交点,返回 null.    在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。    可假定整个链表结构中没有循环。var getIntersectionNode = function(headA, headB) {    //TODO}
我的回答
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {        //TODO      let intersect = null      while(headA.next || headB.next) {      if (headA.value == headB.value) {        if (intersect) {                    continue;        } else {            intersect = headA.value        }      } else {        intersect = null      }      headA = headA.next      headB = headB.next    }  return intersect}
参考回答
// 思路: // 1. 双指针分别获取链表长度;// 2. 判断结尾是否一致来确认是否相交;// 3. 重置两个指针// 4. 对于长的链表,其指针先走长度差的步数,然后两个链表的指针一块走,相交时就是链表交点 var getIntersectionNode = function (headA, headB) {       let pointA = headA, lengthA = 0     let pointB = headB, lengthB = 0     while (pointA) { lengthA++ pointA = pointA.next }       while (pointB) { lengthB++ pointB = pointB.next }       if (pointA !== pointB) { return null }       let len pointA = headA pointB = headB       if (lengthA >= lengthB) {      len = lengthA - lengthB       while (len > 0) {         pointA = pointA.next len--       }     } else {      len = lengthB - lengthA       while (len > 0) {         pointB = pointB.next len--       }     }       while (pointB !== pointA) { pointB = pointB.next pointA = pointA.next }       return pointA };//思路:双指针 var getIntersectionNode = function(headA, headB) {   if (headA === null || headB === null) return null  let pa = headA  let pb = headB  while(pa !== pb) {      pa = pa === null ? headB : pa.next      pb = pb === null ? headA : pb.next  }  return pa};