C#学习笔记

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3.3 类的三大成员:属性、方法、事件

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    • p1 初始各类应用程序
      • 1.1 Console
      • 1.2 Windows Form(old)
      • 1.3 WPF
      • 1.4 ASP.NET Web Forms(Old)
      • 1.5 ASP.NET MVC(Model-View-Controller)
    • p2 初始类与名称空间
    • p3 类、对象、类成员简介
      • 3.1 类是现实世界事物的模型
      • 3.2 类与对象的关系
      • 3.3 类的三大成员:属性、方法、事件
      • 3.4 MSDN 文档阅读技巧
      • 3.5 静态成员与实例成员
    • p4 C#语言基本元素概览,初识类型、变量与方法,算法简介
      • 4.1 打印出1到10
      • 4.2 计算1到100的和
    • p5 ★详解类型、变量与对象
      • 5.1 类型在 C# 语言中的作用
      • 5.2 C# 语言的类型系统
      • 5.3 变量、对象与内存
    • p6 方法的定义、调用与调试
      • 6.1 方法的声明与调用
      • 6.2 构造器
      • 6.3 方法的重载(Overload)
      • 6.4 如何对方法进行 debug
      • 6.5 方法的调用与栈
    • p7 操作符(未学完)
      • 7.1 优先级与运算顺序
      • 7.2 各类操作符的示例
    • p8 表达式、语句
      • 8.1 表达式的定义
      • 8.2 各类表达式概览
      • 8.3 语句的定义
      • 8.4 语句详解
      • 8.5 选择(判断、分支)语句
      • 8.6 try语句
    • p9 ★字段、属性、索引器、常量
      • 9.1 字段
      • 9.2 属性
      • 9.3 索引器
      • 9.4 常量
    • p10 ★传值、输出、引用、数组、具名、可选参数、扩展方法
      • 10.1 值参数
      • 10.2 引用参数 ref
      • 10.3 输出形参 out
      • 10.4 数组参数 params
      • 10.5 具名参数、可选参数
      • 10.6 扩展方法
    • p11 委托
      • 11.1 委托实例 Action 与 Func
      • 11.2 委托的声明
      • 11.3 委托的一般使用
      • 11.4 适时地使用接口(interface)取代委托
    • p12 事件
      • 12.1 初步了解事件
      • 12.2 事件的应用
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