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p3 类、对象、类成员简介
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2022-07-09 01:03:28
3.1 类是现实世界事物的模型
3.2 类与对象的关系
3.3 类的三大成员:属性、方法、事件
3.4 MSDN 文档阅读技巧
3.5 静态成员与实例成员
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p1 初始各类应用程序
1.1 Console
1.2 Windows Form(old)
1.3 WPF
1.4 ASP.NET Web Forms(Old)
1.5 ASP.NET MVC(Model-View-Controller)
p2 初始类与名称空间
p3 类、对象、类成员简介
3.1 类是现实世界事物的模型
3.2 类与对象的关系
3.3 类的三大成员:属性、方法、事件
3.4 MSDN 文档阅读技巧
3.5 静态成员与实例成员
p4 C#语言基本元素概览,初识类型、变量与方法,算法简介
4.1 打印出1到10
4.2 计算1到100的和
p5 ★详解类型、变量与对象
5.1 类型在 C# 语言中的作用
5.2 C# 语言的类型系统
5.3 变量、对象与内存
p6 方法的定义、调用与调试
6.1 方法的声明与调用
6.2 构造器
6.3 方法的重载(Overload)
6.4 如何对方法进行 debug
6.5 方法的调用与栈
p7 操作符(未学完)
7.1 优先级与运算顺序
7.2 各类操作符的示例
p8 表达式、语句
8.1 表达式的定义
8.2 各类表达式概览
8.3 语句的定义
8.4 语句详解
8.5 选择(判断、分支)语句
8.6 try语句
p9 ★字段、属性、索引器、常量
9.1 字段
9.2 属性
9.3 索引器
9.4 常量
p10 ★传值、输出、引用、数组、具名、可选参数、扩展方法
10.1 值参数
10.2 引用参数 ref
10.3 输出形参 out
10.4 数组参数 params
10.5 具名参数、可选参数
10.6 扩展方法
p11 委托
11.1 委托实例 Action 与 Func
11.2 委托的声明
11.3 委托的一般使用
11.4 适时地使用接口(interface)取代委托
p12 事件
12.1 初步了解事件
12.2 事件的应用
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