工程相关

名称 说明
PROJECT_NAME 返回通过 PROJECT 定义的项目名称
CMAKE_INCLUDE_PATH 添加头文件搜索路径. 默认为空。配合 FIND_FILE() 以及 FIND_PATH 使用
CMAKE_LIBRARY_PATH 添加库文件搜索路径. 默认为空。配合 FIND_LIBRARY() 使用
CMAKE_INSTALL_PREFIX 定义 cmake 安装的路径, 默认 /usr/local
PROJECT_BINARY_DIR 运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build,同 CMAKE_BINARY_DIR、_BINARY_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR 工程根目录,同 CMAKE_SOURCE_DIR、_SOURCE_DIR
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR
- target 编译目录;
- 使用 ADD_SURDIRECTORY(src bin) 可以更改此变量的值;
- SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH) 并不会对此变量有影响,只是改变了最终目标文件的存储路径新路径;
CMAKE_PREFIX_PATH
- 默认为空。
- 指定要搜索的安装前缀的目录 find_package(), find_program(), find_library(), find_file(),和 find_path() 命令;
- 每个命令将添加相应的子目录(例如 bin,lib 或 include),作为其自己的文档中指定。默认空,由项目设定.
CMAKE_MODULE_PATH
- 默认为空;
- CMake为上百个软件包提供了查找器 (finder):FindXXXX.cmake 当使用非CMake自带的finder时,需要指定finder的路径,这就是 CMAKE_MODULE_PATH,配合FIND_PACKAGE()使用;
- SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用 INCLUDE 命令来调用自己的模块;
CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS 用来控制 IF ELSE 语句的书写方式,默认为空。
CMAKE_BUILD_TYPE
- 控制构建类型。可选参数:
- None: default
- Debug: 生成调试信息
- Release: 发布版本,进行最佳化
- 此值不会再 configure 的时候自动初始化,需手动设置
- 命令行参数 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
BUILD_SHARED_LIBS 将所有程序库的 target 设置为共享库。如果未设置,使用 ADD_LIBRARY 时又没有指定库类型,默认编译生成静态库
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 定义目标二进制可执行文件的存放位置,默认为空
LIBRARY_OUTPUT_PATH 定义目标链接库文件的存放位置,默认为空

C++相关

名称 说明
CMAKE_C_COMPILER C 编译器,默认 /usr/bin/cc
CMAKE_CXX_COMPILER C++编译器,默认 /usr/bin/c++。 也可通过指令 ADD_DEFINITIONS() 添加
CMAKE_C_FLAGS 编译 C 文件时的选项,默认为空,如 -g;也可以通过 add_definitions 添加编译选项
CMAKE_CXX_FLAGS 编译 C++ 文件时的选项,默认为空

编译相关选项

  1. # 各种编译版本的后缀
  2. set(CMAKE_DEBUG_POSTFIX _d)
  3. set(CMAKE_MINSIZEREL_POSTFIX _m)
  4. set(CMAKE_RELWITHDEBINFO_POSTFIX _rd)

环境变量

读取环境变量时要在ENV前加$符号,而写和if判断是否定义时,ENV{JAVA_HOME}指代变量名所以不加$符号

  1. 读写环境变量$ENV{JAVA_HOME}
  2. 设置环境变量set( ENV{PATH} /home/martink )
  3. if语句中的环境变量
    1. if(NOT DEFINED ENV{JAVA_HOME})
    2. # 没有找到JAVA_HOME环境变量
    3. message(FATAL_ERROR "not defined environment variable:JAVA_HOME")
    4. endif()
    5. #不能用if(ENV{JAVA_HOME})形式来判断是否定义
    6. #但可以用if($ENV{JAVA_HOME})

系统

名称 说明
CMAKE_SYSTEM 系统全称,如Linux-2.6.22、FreeBSD-5.4-RELEASE、Windows 5.1
CAMKE_SYSTEM_NAME 系统名称,如 Linux、FreeBSD、Windows
CMAKE_SYSTEM_VERSION 系统版本,如 2.6.22
CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR 处理器名称,如 i686
UNIX bool,在所有的类 UNIX 平台为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
WIN32 bool,在所有的 win32 平台为 TRUE,包括 cygwin

generator工程的生成器

  1. message(STATUS "${CMAKE_GENERATOR}")
  2. # 输出
  3. # 1. Visual Studio 15 2017
  4. # 2. Ninja
  5. if(${CMAKE_GENERATOR} MATCHES "Visual Studio*")
  6. #....
  7. endif()

cmake版本

CMAKE_VERSION

  1. if(${CMAKE_VERSION} GREATER 3.13)
  2. #...
  3. else()
  4. #...
  5. endif()
  6. CMAKE_MAJOR_VERSION
  7. CMAKE_MINOR_VERSION
  8. CMAKE_PATCH_VERSION
  9. CMAKE_TWEAK_VERSION

参考文章

  1. CMake - Cheet Sheet