模型分段数一般是4的倍数

    螺旋口的做法:宽度分段就是圆柱的旋转分段
    高度分段就是螺旋圈数

    画笔工具:网格-画笔工具组(最常用)
    用抓取工具抓取的时候没有反应可能是法线反了,画笔工具组只作用于法线正的时候
    在抓取工具状态下按住shift键可以把抓取的物体复原(即按住shift键暂时跳转到平滑工具)

    1. 平滑工具压力大小的修改:先切换到平滑工具,右侧工具栏可修改平滑的压力及画笔大小<br /> 在平滑工具下,按住鼠标中键,上下移动可修改画笔大小,左右移动可修改压力大小

    雕刻界面Sculpt画笔
    在界面中切换到sculpt可切换到雕刻界面
    在雕刻界面sculpt雕刻后的模型后面自带sculpt标签,回到C4D建模界面后不能对其点线面进行编辑,也不能放大缩小,需要右键-当前状态转对象,后模型会在下面自动复制一个。

    C掉后面层级右键-笔刷
    按住鼠标中键,上下移动可修改画笔大小,左右移动可修改压力大小,不在乎模型法线的正反皆可涂抹。
    缺点:无法按住shift键切换平滑工具。

    总结:所有的笔刷工具没有选中特定的面的时候,都是对整体起作用,如果选中特定的面,则会对选中的面起作用。

    沿法线缩放:在面层级下(选中面)右键-沿法线缩放可以做螺纹效果(类似于环状物的效果)

    看样条周长:编辑-文档信息-构造,第一次如果没有就再点一次

    忽略背面:选项-背面忽略

    FFD变形器:调整FFD需要在点模式下,给需要变形的模型添加FFD,然后在点模式下进行调整。