webpack 解决什么问题
JavaScript 自面世之后,就成为浏览器的标准脚本语言。
然而 JS 本身并没有提供 go 和 python 的 package 包、子模块的 import 等语法。
同时,前端代码还需要处理类似 CSS、png、webfonts 等非 JS 的文件。
在前端工程化大潮下,一个既能处理 JS 又能处理别的资源文件的加载器(bundler)急需出现。
webpack 就是这类解决方案中的杰出代表。
下面,我将对 webpack 使用进行讲解
1.webpack 概述
webpack = module building system。
在 webpack 看来,所有的资源文件都是模块(module),只是处理的方式不同。
上面两句话就把 webpack 从 top-level 的角度讲清楚了。
关于 webpack 的使用,其实和我们平时开发业务产品是一个道理。
产品需求 ===> 代码设计 ===> 提供 API 给开发者使用。
webpack 解决的需求点就是如何更好的加载前端模块。
这里我用了模块二字,是因为 webpack 从 JS 出发,将所有的文件看做它要处理的模块。
webpack 本身并不关心这个模块是什么,它只是调度配置文件中对模块处理的方式来完成这一切,而不必纠结文件类型。
比如我们会在项目中使用 ES6/7 的语法来编写 JS 代码,
于是我们只需要配置 babel-loader 即可处理这种 JS。
比如我们需要加载 html 文件获取 html 字符串,
于是我们只需要配置 raw-loader 即可拿到对应文件的字符串。
比如我们需要将 sass/less 文件预编译成 css,
于是我们只需要配置 sass-loader/less-loader 即可处理。
webpack 提供了一套 API 接口,开发者只需要按照它提供的规范照着做就行了。
对于开发者来说,除了需要阅读英语文档能力和 nodeJS 之外,webpack 的学习门槛真的不高。
2.简单通用的 webpack 配置
var webpack = require('webpack');
var path = require('path');
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: {
index: './src/index.js',
vendor: ['moment', 'lodash']
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, './assets'),
filename: '[name].[hash:8].js'
},
module: {
loaders: [
{test: /\.js$/,loader: 'babel-loader',exclude: /node_modules/},
{test: /\.css$/, loader: "ExtractTextPlugin.extract('css') : 'style!css';"}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './index.html'
}),
new ExtractTextPlugin("styles.css"),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor'
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
beautify: false,
mangle: {
screw_ie8: true,
keep_fnames: true
},
compress: {
screw_ie8: true
},
comments: false
})
]
};
3.webpack 的配置文件解读
module.loaders 数组
[
{
test: /\.js[x]?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: "babel-loader",
},
];
比如有个文件 require(‘index.jsx’), webpack 会根据文件名是否满足 test 字段的正则来决定是否使用 babel-loader 来处理文件。 exclude 则是告诉 webpack 不需要对 node_modules 目录进行处理
resolve 对象
resolve: {
alias:{ jquery: path.resolve(process.cwd(),'src/lib/jquery.js')},
extensions:['.js','.json']
}
resolve 对象是在 webpack 预编译时,就加载进整个 webpack 编译的配置中的。
比如 alias 会建立文件标识符映射表
require('jquery')==> require('/Users/**/src/lib/jquery.js')
plugins 数组
/**
比如有个文件代码中存在process.env对象,则process.env将会被替换成上面的{
'NODE_ENV': JSON.stringify('development')
} console.log(process.env)==>console.log(({"NODE_ENV":'development'}))
*/
plugins: [
new DefinePlugin({
"process.env": {
NODE_ENV: JSON.stringify("development"),
},
}),
];
关于这个配置文件,读者如果有疑问,可以直接在评论区留言,我会尽快回复,这里就不赘述了。
更进一步的 webpack 配置含义可以参考我的 github 博客 webpack 编译流程漫谈
4.常用的 loaders 和 plugins
关于 loader 这块呢,webpack 官方给出了非常详尽的解决方案,基本不用开发者再去开源社区上寻找。前端资源 loaders 列表
关于 plugins 这块,除了 webpack 官方推荐的几款 plugins 外,社区上也有非常多不错的插件。webpack 内置的 plugins 列表
经过多个前端项目搭建实践下,笔者认为如下几款 plugins 是非常不错的。
- 代码优化
- CommonsChunkPlugin - 抽取公共代码
- 当使用多入口方式打包时候,会把公共模块同时打包到两个文件中!!!
显示不合理,所以使用 CommonsChunkPlugin,将公共模块只打包到 vendor.js 中
- 当使用多入口方式打包时候,会把公共模块同时打包到两个文件中!!!
- UglifyJsPlugin - 压缩混淆代码
- 会将打包的文件进行最小化的压缩,可以尽可能的减小文件体积,开发过程不建议开启。
我上面的配置文件是写在一起了,😄
不过各位可以使用 DefinePlugin 定义变量然后区分开发、生产环境。
- 会将打包的文件进行最小化的压缩,可以尽可能的减小文件体积,开发过程不建议开启。
- CommonsChunkPlugin - 抽取公共代码
- 依赖注入
- DefinePlugin - 自由变量注入
- ProvidePlugin - 模块变量标示符注入
- 文件抽取
- file-loader - 传送 font 等文件
- ExtractTextPlugin - 抽取 css 文件
- 类似多入口,CSS 文件如果打包在 JS 中,JS 文件会很大
使用 ExtractTextPlugin 将 CSS 文件单独打包出来
- 类似多入口,CSS 文件如果打包在 JS 中,JS 文件会很大
- 开发体验优化
- WebpackNotifierPlugin - 编译完成动态通知
- HtmlWebpackPlugin - 采用模板引擎形式注入到 html 文件,让开发更加 easy
- 目录/文件拷贝
- CopyWebpackPlugin - 目录及文件拷贝