1. 网络相关概念
网络通信

网络

ip地址

ipv4 地址分类


域名

网络通信协议


网络通信协议

TCP 和 UDP

2. InetAddress 类
相关方法
- 获取本机InetAddress对象 getLocalHost
- 根据指定主机名/域名获取ip地址对象 getByName
- 获取InetAddress对象的主机名getHostName
- 获取InetAddress对象的地址 getHostAddress
public class API_ {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {//1. 获取本机的InetAddress 对象InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();System.out.println(localHost);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1//2. 根据指定主机名 获取 InetAddress对象InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-S4MP84S");System.out.println("host1=" + host1);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1//3. 根据域名返回 InetAddress对象, 比如 www.baidu.com 对应InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");System.out.println("host2=" + host2);//www.baidu.com / 110.242.68.4//4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址String hostAddress = host2.getHostAddress();//IP 110.242.68.4System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);//110.242.68.4//5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名String hostName = host2.getHostName();System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName); // www.baidu.com}}
3. Socket
基本介绍
- 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。
- 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
- 网络通信其实就Socket间的通信。
- Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输.
- 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端
示意图:

4. TCP 网络通信编程
- 基于客户端—服务端的网络通信
- 底层使用的是TCP/IP协议
- 应用场景举例:客户端发送费服务端接受并显示控制台
- 基于Socket的TCP编程

应用案例 1(使用字节流)


客户端
public class SocketTCP01Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()// 得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道outputStream.write("hello, server".getBytes());//4. 关闭流对象和socket, 必须关闭outputStream.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}}
服务端
public class SocketTCP01Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.}//5.关闭流和socketinputStream.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}}
应用案例 2(使用字节流)


客户端
public class SocketTCP02Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()// 得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道outputStream.write("hello, server".getBytes());// 设置结束标记socket.shutdownOutput();//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字节),并显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));}//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭inputStream.close();outputStream.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}}
服务端
public class SocketTCP02Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.}//5. 获取socket相关联的输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();outputStream.write("hello, client".getBytes());// 设置结束标记socket.shutdownOutput();//6.关闭流和socketoutputStream.close();inputStream.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}}
应用案例 3(使用字符流)

客户端:
public class SocketTCP03Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()// 得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("hello, server 字符流");bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String s = bufferedReader.readLine();System.out.println(s);//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭bufferedReader.close();//关闭外层流bufferedWriter.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}}
服务端:
public class SocketTCP03Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String s = bufferedReader.readLine();System.out.println(s);//输出//5. 获取socket相关联的输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();// 使用字符输出流的方式回复信息BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("hello client 字符流");bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush//6.关闭流和socketbufferedWriter.close();bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}}
bufferedWriter.newLine() 插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
bufferedWriter.flush() 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道
应用案例 4 : 网络上传文件
思路 : 从磁盘上读取文件到客户端存到一个文件数据对应的字节数组中 - 用Socket把文件传到数据通道 - 在服务端用Socket把文件读到文件数据对应的字节数组中 - 再把文件刷新到磁盘上 - 刷新后服务端通过Socket得到一个输出流 - 通过数据通道 - 客户端通过Socket把数据通道中的消息读出来 - 在输出到显示器中显示出来.
客户端
public class TCPFileUploadClient {public static void main(String[] args) throws Exception {//客户端连接服务端 8888,得到Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);//创建读取磁盘文件的输入流//String filePath = "e:\\qie.png";String filePath = "e:\\abc.mp4";BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));//bytes 就是filePath对应的字节数组byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);//通过socket获取到输出流, 将bytes数据发送给服务端BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());bos.write(bytes);//将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道bis.close();socket.shutdownOutput();//设置写入数据的结束标记//=====接收从服务端回复的消息=====InputStream inputStream = socket.getInputStream();//使用StreamUtils 的方法,直接将 inputStream 读取到的内容 转成字符串String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);System.out.println(s);//关闭相关的流inputStream.close();bos.close();socket.close();}
服务端
public class TCPFileUploadServer {public static void main(String[] args) throws Exception {//1. 服务端在本机监听8888端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);System.out.println("服务端在8888端口监听....");//2. 等待连接Socket socket = serverSocket.accept();//3. 读取客户端发送的数据// 通过Socket得到输入流BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);//4. 将得到 bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了String destFilePath = "D:/hh.jpg";BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));bos.write(bytes);bos.close();// 向客户端回复 "收到图片"// 通过socket 获取到输出流(字符)BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));writer.write("收到图片");writer.flush();//把内容刷新到数据通道socket.shutdownOutput();//设置写入结束标记//关闭其他资源writer.close();bis.close();socket.close();serverSocket.close();}}
StreamUtils.java
public class StreamUtils {/*** 功能:将输入流转换成byte[], 即可以把文件的内容读入到byte[]* @param is* @return* @throws Exception*/public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象byte[] b = new byte[1024];//字节数组int len;while((len=is.read(b))!=-1){//循环读取bos.write(b, 0, len);//把读取到的数据,写入bos}byte[] array = bos.toByteArray();//然后将bos 转成字节数组bos.close();return array;}/*** 功能:将InputStream转换成String* @param is* @return* @throws Exception*/public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));StringBuilder builder= new StringBuilder();String line;while((line=reader.readLine())!=null){ //当读取到null时,就表示结束builder.append(line+"\r\n");}return builder.toString();}}
5. netstat 指令
- netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况
- netstat -an | more 可以分页显示
- 要求在dos控制台下执行
说明:- Listening 表示某个端口在监听
- 如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息.
- 可以输入ctrl+c 退出指令

6. TCP 网络通讯不为人知的秘密

- 当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP 协议来分
配的,是不确定的,是随机的。 - 示意图
- 程序验证
+netstat
7. UDP 网络通信编程(了解)
- 类 DatagramSocket 和 DatagramPacket[数据包/数据报]实现了基于UDP协议网络程序。
- UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
- DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
- UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
基本流程
- 核心的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket
- 建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)
- 发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象
- 调用DatagramSocket的发送、接收方法
- 关闭DatagramSocket

构造器

应用案例

发送端A:
public class UDPReceiverA {public static void main(String[] args) throws IOException {//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在9999接收数据DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据// 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64kbyte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);//3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象// 填充到 packet对象//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9999端口时,就会接收到数据// 如果没有数据包发送到 本机的9999端口, 就会阻塞等待.System.out.println("接收端A 等待接收数据..");socket.receive(packet);//4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度byte[] data = packet.getData();//接收到数据String s = new String(data, 0, length);System.out.println(s);//===回复信息给B端//将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象data = "好的, 明天见".getBytes();//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口packet =new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998);socket.send(packet);//发送//5. 关闭资源socket.close();System.out.println("A端退出...");}}
接收端B:
public class UDPSenderB {public static void main(String[] args) throws IOException {//1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);//2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象byte[] data = "hello 明天吃火锅~".getBytes(); ////说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口DatagramPacket packet =new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9999);socket.send(packet);//3.=== 接收从A端回复的信息//(1) 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据// 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64kbyte[] buf = new byte[1024];packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);//(2) 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象// 填充到 packet对象//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据// 如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.socket.receive(packet);//(3) 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度data = packet.getData();//接收到数据String s = new String(data, 0, length);System.out.println(s);//关闭资源socket.close();System.out.println("B端退出");}}
8. 网络编程作业

客户端(先写)
public class Homework01Client {public static void main(String[] args) {try (//先连接Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);//连接上后 创建写入流BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));//创建读取流BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()))) {//从键盘读取用户的问题Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入你的问题");String question = scanner.next();//将问题写入连接bw.write(question);bw.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!bw.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道//读取流中的数据String s = br.readLine();System.out.println(s);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}
服务端
public class Homework01Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String s = bufferedReader.readLine();String answer = "";if ("name".equals(s)) {answer = "我是韩顺平";} else if("hobby".equals(s)) {answer = "编写java程序";} else {answer = "你说的啥子";}//5. 获取socket相关联的输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();// 使用字符输出流的方式回复信息BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write(answer);bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush//6.关闭流和socketbufferedWriter.close();bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}}

发送端(先写)
public class Homework02SenderB {public static void main(String[] args) {try (//创建DatagramSocket对象,在9998接受数据DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);) {//将要发送的数据包装DatagramPacket对象Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入你的问题: ");String question = scanner.next();//创建数据包byte[] data = question.getBytes();//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.231.1"),8888);//发送socket.send(packet);//=== 接收从A端回复的信息//(1) 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据// 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64kbyte[] buf = new byte[1024];packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);//(2) 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象// 填充到 packet对象//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据// 如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.socket.receive(packet);//(3) 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度data = packet.getData();//接收到数据String s = new String(data, 0, length);System.out.println(s);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("B端退出");}}
接收端
public class Homework02ReceiverA {public static void main(String[] args) {try (//创建一个 DatagramSocket 对象,准备在8888接收数据DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);) {//构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据//在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k//创建一个数据包byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length);//调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象//填充到 packet对象System.out.println("接收端 等待接收问题 ");socket.receive(packet);//可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.int length = packet.getLength(); //实际接收到的数据字节长度byte[] data = packet.getData();//接收到数据String s = new String(data,0, length);//判断接收到的数据是什么String answer = "";if("四大名著".equals(s)) {answer = "四大名著 <<红楼梦>> <<三国演示>> <<西游记>> <<水浒传>>";} else {answer = "what?";}//===回复信息给B端//将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象data = answer.getBytes();//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.231.1"), 9998);socket.send(packet);//发送} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("A端退出...");}}


客户端
public class Homework03Client {public static void main(String[] args) {//接收用户输入,指定文件下载名Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入下载的文件名");String downloadFileName = scanner.next();try (//客户端连接服务器Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);//获取和Socket关联的输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();) {//获取和Socket关联的输出流outputStream.write(downloadFileName.getBytes());//设置写入结束的标志socket.shutdownOutput();//读取服务端返回的文件(字节数据)BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);//得到一个输出流,准备将 bytes 写入到磁盘文件//比如你下载的是 高山流水 => 下载的就是 高山流水.mp3// 你下载的是 韩顺平 => 下载的就是 无名.mp3 文件名 韩顺平.mp3String filePath = "D:\\mydat\\" + downloadFileName + ".mp3";BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath));bos.write(bytes);System.out.println("客户端下载完毕,正确退出..");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}
服务端
public class Homework03Server {public static void main(String[] args) {try (//1 监听 9999端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999)) {//2.等待客户端连接System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待下载文件");Socket socket = serverSocket.accept();//3.读取 客户端发送要下载的文件名// 这里老师使用了while读取文件名,时考虑将来客户端发送的数据较大的情况InputStream inputStream = socket.getInputStream();byte[] data = new byte[1024];int len = 0;String downLoadFileName = "";while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {downLoadFileName += new String(data, 0 , len);}System.out.println("客户端希望下载文件名=" + downLoadFileName);//老师在服务器上有两个文件, 无名.mp3 高山流水.mp3//如果客户下载的是 高山流水 我们就返回该文件,否则一律返回 无名.mp3String resFileName = "";if("高山流水".equals(downLoadFileName)) {resFileName = "chapter21\\src\\高山流水.mp3";} else {resFileName = "chapter21\\src\\无名.mp3";}//4. 创建一个输入流,读取文件BufferedInputStream bis =new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFileName));//5. 使用工具类StreamUtils ,读取文件到一个字节数组byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);//6. 得到Socket关联的输出流BufferedOutputStream bos =new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());//7. 写入到数据通道,返回给客户端bos.write(bytes);socket.shutdownOutput();//很关键.System.out.println("服务端退出...");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}
tips:服务端下载的是什么我们不知道,我们只能在客户端设置下载文件的名称,但是文件的内容是由服务端决定的
