- 1. 集合的理解和好处
- 2. Collection接口实现类
- 3. Collection接口和常用方法
- 4. List接口和常用方法
- 5. ArrayList
- 6. Vector
- 7. LinkedList 底层结构
- 8. Vector 和 ArrayList 的比较
- 9. ArrayList 和 LinkedList比较
- 10. Set 接口和常用方法
- 11. Set 接口实现-HashSet
- HashSet源码解读
- 12. LinkedHashSet
- 13. Map和常用方法
- 14. Map VS Set
- 15. MapFor
- 16. HashMap
- 17. ashtable
- 18. Map 接口实现类-Properties
- 19. TreeMap & TreeSet
- 20. 总结-开发中如何选择集合实现类(记住)
- 21. Collections工具类
- 22 . 本章作业
- 23. stream().forEach()
1. 集合的理解和好处
- 可以动态保存任意多个对象,使用比较方便!
- 提供了一系列方便的操作对象的方法:add,remove,set,get等
- 使用集合添加,删除新元素的示意代码-简洁了
集合的框架和体系
集合主要是两组(单列集合 , 双列集合)
Collection 接口有两个重要的子接口 List Set , 他们的实现子类都是单列集合 (ArrayList LinkedList Vector TreeSet HashSet)
Map 接口的实现子类 是双列集合,存放的 K-V (key-value)
(Hashtable(Properties) TreeMap HashMap(LinkedHashMap))把老师梳理的两张图记住
双列集合
**单列集合**

ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.add("jack");
arrayList.add("tom");
HashMap hashMap = new HashMap();
hashMap.put("NO1", "北京");
hashMap.put("NO2", "上海");
2. Collection接口实现类
Collection接口实现类的特点
public interface Collection<E> extends Itertable<E>
- Collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object
- 有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以
- 有些Collection的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序(Set)
- Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set和List来实现的
3. Collection接口和常用方法
- add : 添加单个元素
- remove : 删除指定元素
- contains : 查找元素是否存在
- size : 获取元素个数
- isEmpty : 判断是否为空
- clear : 清空
- addAll : 添加多个元素
- containsAll : 查找多个元素是否都存在
- removeAll : 删除多个元素
List list = new ArrayList();
// add:添加单个元素
list.add("jack");
list.add(10);//list.add(new Integer(10))自动装箱
list.add(true);//自动装箱
System.out.println("list=" + list);
// remove:删除指定元素
//list.remove(0);//删除第一个元素
list.remove(true);//指定删除某个元素
System.out.println("list=" + list);
// contains:查找元素是否存在
System.out.println(list.contains("jack"));//T
// size:获取元素个数
System.out.println(list.size());//2
// isEmpty:判断是否为空
System.out.println(list.isEmpty());//F
// clear:清空
list.clear();
System.out.println("list=" + list);
// addAll:添加多个元素
ArrayList list2 = new ArrayList();
list2.add("红楼梦");
list2.add("三国演义");
list.addAll(list2);
System.out.println("list=" + list);
// containsAll:查找多个元素是否都存在
System.out.println(list.containsAll(list2));//T
// removeAll:删除多个元素
list.add("聊斋");
list.removeAll(list2);
System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
// 说明:以 ArrayList 实现类来演示.
Collection接口遍历元素方式1-使用Iterator(迭代器)
背景 : 一个集合
Collection col = new ArrayList();
col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
迭代器执行原理
1.得到一个迭代器
Iterator iterator = col.iterator();//得到一个集合的迭代器
hasNext() : 判断是否还有下一个元素,返回bolean
Next() : 1.下移 2. 将下移以后集合位置上的元素返回,类型是Object
2.使用while遍历interator
while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据
//返回下一个元素,类型是Object
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
老师教大家一个快捷键,快速生成 while => itit
显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j
提示 : 在调用 iterator.next() 方法之前必须要调用 iterator.hasNext() 进行检测.若不调用,且下一条记录无效直接调用 iterator.next() 会抛出 NoSuchElementException 异常.
3.当退出 while 循环后 , 这时 iterator 迭代器,指向最后的元素
iterator.next();//NoSuchElementException
4.如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
iterator = col.iterator();
**第二次遍历**
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
Collection接口遍历元素方式2-使用增强for循环
背景 : 一个集合
List list = new ArrayList();
list.add(new Dog("小黑", 3));
list.add(new Dog("大黄", 100));
list.add(new Dog("大壮", 8));
增强for循环在集合中使用(底层仍是迭代器)
增强for就是简化版本的 迭代器
for (Object dog : list) {
System.out.println("dog=" + dog);
}
快捷键 iter 或者 I 或者 col.for 或者 col.iter
增强for,也可以直接在数组使用
int[] nums = {1, 8, 10, 90};
for (int i : nums) {
System.out.println("i=" + i);
}
普通for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println("对象=" + list.get(i));
}
lambda表达式遍历
lambda + foreach
TreeSet ts = new TreeSet();
ts.forEach(obj -> System.out.println("迭代集合元素" + obj));
lambda + Iterator
TreeSet ts = new TreeSet();
var it = ts.iterator();
it.forEachRemaining(obj -> System.out.println("迭代集合元素:" + obj));
使用Predicate操作集合
4. List接口和常用方法
List接口基本介绍
List 集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
List 集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
JDK API中的List接口实现类有:
List接口常用方法
List list = new ArrayList();
list.add("张三丰");
list.add("贾宝玉");
// void add(int index, Object ele):在 index 位置插入 ele 元素
//在 index = 1 的位置插入一个对象
list.add(1, "韩顺平");
System.out.println("list=" + list);
// boolean addAll(int index, Collection eles):从 index 位置开始将 eles 中的所有元素添加进来
List list2 = new ArrayList();
list2.add("jack");
list2.add("tom");
list.addAll(1, list2);
System.out.println("list=" + list);
// Object get(int index):获取指定 index 位置的元素
//说过
// int indexOf(Object obj):返回 obj 在集合中首次出现的位置
System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
// int lastIndexOf(Object obj):返回 obj 在当前集合中末次出现的位置
list.add("韩顺平");
System.out.println("list=" + list);
System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平"));
// Object remove(int index):移除指定 index 位置的元素,并返回此元素
list.remove(0);
System.out.println("list=" + list);
// Object set(int index, Object ele):设置指定 index 位置的元素为 ele , 相当于是替换. list.set(1, "玛丽");
System.out.println("list=" + list);
// List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从 fromIndex 到 toIndex 位置的子集合
// 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex
List returnlist = list.subList(0, 2);
System.out.println("returnlist=" + returnlist);
5. ArrayList
ArrayList注意事项
- permits all elements, including null ,ArrayList可以加入null,并且多个
- ArrayList是由数组来实现数组存储的
- ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList是线程不安全的(执行效率高),再多现成的情况下,不建议使用ArrayList
底层源码
Array List中维护了一个 Object类型的数组
elementData
.[ debug看源码
transient Object[]elementData
; transient表示瞬间短暂的,表示该属性不会被序列号当创建
ArrayList
对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData
容量为0,第1次添加,则扩容elementData
为10,如需要再次扩容,则扩容elementData
为1.5倍。如果使用的是指定大小的构造器,则初始
elementData
容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData
为1.5倍
老师建议:自己去 debug一把我们的 ArrayList
的创建和扩容的流程
//老韩解读源码
//注意,注意,注意,Idea 默认情况下,Debug 显示的数据是简化后的,如果希望看到完整的数据
//需要做设置. //使用无参构造器创建 ArrayList 对象
//ArrayList list = new ArrayList();
ArrayList list = new ArrayList(8);
//使用 for 给 list 集合添加 1-10 数据
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
list.add(i);
}
//使用 for 给 list 集合添加 11-15 数据
for (int i = 11; i <= 15; i++) {
list.add(i);
}
list.add(100);
list.add(200);
list.add(null);
System.out.println(list);
list.remove((Integer)100);
System.out.println(list);
6. Vector
Vector 的基本介绍
- Vector类的定义说明
public class Vector<E>
extends abstractlist<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
Vector底层也是一个对象数组 protected object[] elementData;`
Vector是线程同步的,即线程安全, Vector类的操作方法带有 synchronized
public synchronized E get(int index)(
if (index > elementCount)
throw new ArraylndexOutofBounds Exception(index);
return elementData(index);
- 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用 Vector
//无参构造器
//有参数的构造
Vector vector = new Vector(8);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
vector.add(i);
}
vector.add(100);
System.out.println("vector=" + vector);
//老韩解读源码
//1. new Vector() 底层
/*
public Vector() {
this(10);
}
补充:如果是 Vector vector = new Vector(8);
走的方法:
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
2. vector.add(i)
2.1 //下面这个方法就添加数据到 vector 集合
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
2.2 //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
//newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
// capacityIncrement : oldCapacity);
//就是扩容两倍. private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
7. LinkedList 底层结构
LinkedList 的全面说明
LinkedList.底层实现了双向链表和双端队列特点
可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
线程不安全,没有实现同步
LinkedList 的底层操作机制
- LinkedList底层维护了一个双向链表
- LinkedList中维护了两个属性frst和last分别指向首节点和尾节点
- 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表.
- 所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高.
- 模拟一个简单的双向链表【走代码】
//模拟一个简单的双向链表
Node jack = new Node("jack");
Node tom = new Node("tom");
Node hsp = new Node("老韩");
//连接三个结点,形成双向链表
//jack -> tom -> hsp
jack.next = tom;
tom.next = hsp;
//hsp -> tom -> jack
hsp.pre = tom;
tom.pre = jack;
Node first = jack;//让first引用指向jack,就是双向链表的头结点
Node last = hsp; //让last引用指向hsp,就是双向链表的尾结点
//演示,从头到尾进行遍历
System.out.println("===从头到尾进行遍历===");
while (true) {
if(first == null) {
break;
}
//输出first 信息
System.out.println(first);
first = first.next;
}
//演示,从尾到头的遍历
System.out.println("====从尾到头的遍历====");
while (true) {
if(last == null) {
break;
}
//输出last 信息
System.out.println(last);
last = last.pre;
}
LinkedList CRUD
添加
1. LinkedList linkedList = new LinkedList();
public LinkedList() {}
2. 这时 linkeList 的属性 first = null last = null
3. 执行 添加
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
4.将新的结点,加入到双向链表的最后
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
添加一个节点
添加两个节点
删除
老韩读源码 linkedList.remove(); // 这里默认删除的是第一个结点
1. 执行 removeFirst
public E remove() {
return removeFirst();
}
2. 执行
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
3. 执行 unlinkFirst, 将 f 指向的双向链表的第一个结点拿掉
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
**用对象删除一个数把它先(Integer)一下变成Object类型的就行了**
8. Vector 和 ArrayList 的比较
底层结构 | 版本 | 线程安全(同步)效率 | 扩容倍数 | |
---|---|---|---|---|
ArrayList | 可变数组 | jdk1.2 | 不安全,效率高 | 如果有参构造1.5倍, 如果是无参构造 1. 10倍 2. 从第二次开始按1.5倍扩展 |
Vector | 可变数组Object[] | jdk1.0 | 安全,效率不高 | 如果是无参 默认是10 满后,就按2倍 如果指定大小,直接按2倍扩容 |
9. ArrayList 和 LinkedList比较
底层结构 | 增删的效率 | 改查的效率 | |
---|---|---|---|
ArrayList |
可变的数组 | 较低 数组扩容 |
较高 |
LinkedList |
双向链表 | 较高 通过链表追加 |
较低 |
如何选择 ArrayList
和 LinkedList
- 如果我们改查的操作多,选择
ArrayList
- 如果我们增删的操作多,选择
LinkedList
- 一般来说,在程序中,80%-90%都是查询,因此大部分情况下会选择
ArrayList
- 在一个项目中,根据业务灵活选择,也可能这样,一个模块使用的是
ArrayList
,另外一个模块是LinkedList
,也就是说,要根据业务来进行选择
ArrayList
和 LinkedList
他们两都是线程不安全的
10. Set 接口和常用方法
Set 接口基本介绍
- 无序 (添加和取出的顺序不一致),没有索引
- 不允许重复元素,所以最多包含一个null
- 可以自动去重
- JDK API Set接口的实现类有:
Set 接口的常用方法
和 List 接口一样, Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样.
Set 接口的遍历方式
同 Collection的遍历方式一样,因为set接口是 Collection接口的子接口
- 可以使用迭代器
- 增强for
- 可以用 stream().forEach() 方法遍历
- 不能使用索引的方式来获取
Set 接口的常用方法举例
Set set = new HashSet();
set.add("john");
set.add("lucy");
set.add("john");//重复
set.add("jack");
set.add("hsp");
set.add("mary");
set.add(null);//
set.add(null);//再次添加null
for(int i = 0; i <10;i ++) {
System.out.println("set=" + set);
}
//遍历
//方式1: 使用迭代器
System.out.println("=====使用迭代器====");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
}
set.remove(null);
//方式2: 增强for
System.out.println("=====增强for====");
for (Object o : set) {
System.out.println("o=" + o);
}
//set 接口对象,不能通过索引来获取
- 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解 Set 接口的方法
- set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个 null
- set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
- 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定.
11. Set 接口实现-HashSet
Hash Set实现了Set接口
Hash Set实际上是 HashMap,看下源码.(图)
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
可以存放null值,但是只能有一个null
HashSet不保证元素是有序的取决于hash后,再确定索引的结果(即,不保证存放元素的顺序和取出的一致).
不能有重复元素/对象在前面Set接口使用已经讲过
//说明
//1. 在执行add方法后,会返回一个boolean值
//2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回false
//3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
System.out.println(set.add("john"));//T
System.out.println(set.add("lucy"));//T
System.out.println(set.add("john"));//F
System.out.println(set.add("jack"));//T
System.out.println(set.add("Rose"));//T
set.remove("john");
System.out.println("set=" + set);//3个
//
set = new HashSet();
System.out.println("set=" + set);//0
//4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
set.add("lucy");//添加成功
set.add("lucy");//加入不了
set.add(new Dog("tom"));//OK
set.add(new Dog("tom"));//Ok
System.out.println("set=" + set);
//在加深一下. 非常经典的面试题.
//看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然
//去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制.
set.add(new String("hsp"));//ok
set.add(new String("hsp"));//加入不了.
System.out.println("set=" + set);
在执行add方法后,会返回一个boolean值
如果添加成功,返回 true, 否则返回false
可以通过 remove 指定删除哪个对象
Hashset 不能添加相同的元素/数据?
看源码:
分析 HashSet底层是 HashMap, HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
public class HashSetStructure {
public static void main(String[] args) {
//模拟一个HashSet的底层 (HashMap 的底层结构)
//1. 创建一个数组,数组的类型是 Node[]
//2. 有些人,直接把 Node[] 数组称为 表
Node[] table = new Node[16];
//3. 创建结点
Node john = new Node("john", null);
table[2] = john;
Node jack = new Node("jack", null);
john.next = jack;// 将jack 结点挂载到john
Node rose = new Node("Rose", null);
jack.next = rose;// 将rose 结点挂载到jack
Node lucy = new Node("lucy", null);
table[3] = lucy; // 把lucy 放到 table表的索引为3的位置.
System.out.println("table=" + table);
}
}
class Node { //结点, 存储数据, 可以指向下一个结点,从而形成链表
Object item; //存放数据
Node next; // 指向下一个结点
public Node(Object item, Node next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}
- HashSet底层是 Hash Map
- 添加一个元素时,先得到hash值-会转成->索引值
- 找到存储数据表 table,看这个索引位置是否已经存放的有元素
- 如果没有,直接加入
- 如果有,调用 equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY THRESHOLD默认是8),井且 table的大小>= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64)就会进行树化(红黑树)
HashSet源码解读
- 执行 HashSet()
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
- 执行 add()
public boolean add(E e) {//e = "java"
return map.put(e, PRESENT)==null;
//(static) PRESENT = new Object();
}
- 执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到 key 对应的 hash 值 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {
//key = "java" value = PRESENT 共享
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4.执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//定义了辅助变量
//table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
//if 语句表示如果当前 table 是 null, 或者 大小=0
//就是第一次扩容,到 16 个空间.
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(1)根据key得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置并把这个位置的对象赋给p
//(2)判断p 是否为null
//(2.1)如果p为null 证明还没有存放过元素,就创建一个Node(key = "java",value = PRESENT)
//(2.2)就放在该位置tab[i] = newNode(hash, key, value,null);
//取出 hash 值对应的 table 的索引位置的 Node, 如果为 null, 就直接把加入的 k-v 创建成一个 Node ,加入该位置即可
//如果没有Hash冲突就将Node对象创建出来,放到table数组中,其中就利用了按位与操作的一个特点,必须两个位都为1,才是1,那么也就是说,如果数组最大下标为15,那么不管Hash(key)是多少都不会大于15,也就不会数组越界
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//一个开发技巧提示:在需要局部变量(辅助变量)的时候再创建
Node<K,V> e; K k;
// 如果 table 的索引位置的 key 的 hash 相同和新的 key 的 hash 值相同, 并 满足(table 现有的结点的 key 和准备添加的 key 是同一个对象 || equals 返回真) 就认为不能加入新的 k-v
if (p.hash == hash && //如果当前索引对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样并且满足下面两个条件之一:
//(1)准备加入的 key 和 p 指向的 node 节点的 key 是同一个对象
//(2) p 指向的 Node 节点的 key 的 equals() 方法和准备加入的key比较后相同
//就不能加入
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//再判断 p 是不是一颗红黑树
//如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal ,来进行添加
else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的 table 的已有的 Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果 table 对应索引位置,已经是一个链表, 就使用 for 循环比较
//(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
// 注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到 8 个结点
// , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
// 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
// resize();
// 如果上面条件成立,先 table 扩容. // 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接 break
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
if ((e = p.next) == null) {{//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//加入后,判断当前链表的个数,是否已经到 8 个,到 8 个,后就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就 break,就只是替换 value
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;//替换,key 对应 value
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;//每增加一个 Node ,就 size++
//size 就是我们每加入一个结点 Node(k,v,h,next), size++
if (++size > threshold)//如 size > 临界值,就扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
- 关于树化(转成红黑树)
如果 table 为 null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
否则才会真正的树化 -> 剪枝
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
}
/*
HashSet 底层是 HashMap, 第一次添加时,table 数组扩容到 16,
临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是 0.75 = 12
如果 table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16 * 2 = 32,
新的临界值就是 32*0.75 = 24, 依次类推
*/
HashSet hashSet = new HashSet();
// for(int i = 1; i <= 100; i++) {
// hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
// }
/*
在 Java8 中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),
并且 table 的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认 64),就会进行树化(红黑树), 否则仍然采用数组扩容机制
*/
// for(int i = 1; i <= 12; i++) {
// hashSet.add(new A(i));//
// }
/*
当我们向 hashset 增加一个元素,-> Node -> 加入 table , 就算是增加了一个 size++
*/
for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在 table 的某一条链表上添加了 7 个 A 对象
hashSet.add(new A(i));
}
for(int i = 1; i <= 7; i++) {//在 table 的另外一条链表上添加了 7 个 B 对象
hashSet.add(new B(i));//
}
class B {
private int n;
public B(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 200;
}
}
class A {
private int n;
public A(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 100;
}
}
12. LinkedHashSet
LinkedHashSet是 HashSet 的子类
LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双
向链表- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,同时使
用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的 - LinkedHashSet 不允许添重复元素
底层源码解读
- LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据顺序一致
- LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap(是HashMap的子类),底层维护了一个数组+双
向链表 - 添加第一次时,直接将数组 table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
- 数组是 HashMap
Entry 类型
//继承关系是在内部类完成.
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
13. Map和常用方法
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素)
- Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中
- Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样,前面分析过源码.
- Map 中的 value 可以重复
- Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null, 只能有一个,value 为null ,可以多个
- 常用String类作为Map的 key
- key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
不是add是put
Map map = new HashMap();
map.put("no1", "韩顺平");//k-v
map.put("no2", "张无忌");//k-v
map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换.
map.put("no3", "张三丰");//k-v
map.put(null, null); //k-v
map.put(null, "abc"); //等价替换
map.put("no4", null); //k-v
map.put("no5", null); //k-v
map.put(1, "赵敏");//k-v
map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
// 通过get 方法,传入 key ,会返回对应的value
System.out.println(map.get("no2"));//张无忌
System.out.println("map=" + map);
k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry 对象就有k,v EntrySet
> 即: transient Set > entrySet;
只是让Set> 的 K 指向 newNode(hash, key, value, null) 的key
只是让Set> 的 V 指向 newNode(hash, key, value, null) 的value
只是为了遍历方便将 k,v 封装到 Entry 集合中,再将 Entry 封装到 EntrySet 集合中entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node 这时因为
static class Nodeimplements Map.Entry 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法 K getKey(); V getValue();
Set set = map.entrySet();
System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
for (Object obj : set) {
//System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
//为了从 HashMap$Node 取出k-v
//1. 先做一个向下转型
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );
}
Map常用方法
常用方法:
Map map = new HashMap();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("王宝强", "马蓉");
map.put("宋喆", "马蓉");
map.put("刘令博", null);
map.put(null, "刘亦菲");
map.put("鹿晗", "关晓彤");
// remove:根据键删除映射关系
map.remove(null);
System.out.println("map=" + map);
// get:根据键获取值
Object val = map.get("鹿晗");
System.out.println("val=" + val);
// size:获取元素个数
System.out.println("k-v=" + map.size());
// isEmpty:判断个数是否为0
System.out.println(map.isEmpty());//F
// clear:清除k-v
//map.clear();
System.out.println("map=" + map);
// containsKey:查找键是否存在
System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
14. Map VS Set
Set
[k-v]
k : 对象
v : present 默认常量对象
Map
[k-v]
k : 对象
v : 输入的具体对象
15. MapFor
Map map = new HashMap();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("王宝强", "马蓉");
map.put("宋喆", "马蓉");
map.put("刘令博", null);
map.put(null, "刘亦菲");
map.put("鹿晗", "关晓彤");
- containsKey : 查找键是否存在
- keySet : 获取所有的键
- entryset : 获取所有关系kv
- values : 获取所有的值
//第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value
Set keyset = map.keySet();
//(1) 增强for
System.out.println("-----第一种方式-------");
for (Object key : keyset) {
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----第二种方式--------");
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.println(key + "-" + map.get(key));
}
//第二组: 把所有的values取出
Collection values = map.values();
//这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
//(1) 增强for
System.out.println("---取出所有的value 增强for----");
for (Object value : values) {
System.out.println(value);
}
//(2) 迭代器
System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");
Iterator iterator2 = values.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object value = iterator2.next();
System.out.println(value);
}
//第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
//(1) 增强for
System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----");
for (Object entry : entrySet) {
//将entry 转成 Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
//(2) 迭代器
System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----");
Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
Object entry = iterator3.next();
//System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
//向下转型 Map.Entry
Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
}
Map 练习
public class MapExercise {
public static void main(String[] args) {
HashMap hashMap = new HashMap();
hashMap.put(1,new Employee("marry",1000,1));
hashMap.put(2,new Employee("jack",2000,2));
hashMap.put(3,new Employee("smith",30000,3));
//增强for
Set keyset = hashMap.keySet();
for (Object key : keyset) {
Employee o = (Employee) hashMap.get(key);
if(o.getSal() > 18000){
System.out.println(o);
}
}
//迭代器
Iterator iterator = keyset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
Employee o = (Employee) hashMap.get(key);
if(o.getSal() >18000){
System.out.println(o);
}
}
//entryset迭代器
Set entrySet = hashMap.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Object key = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) key;
Employee o = (Employee) hashMap.get(entry.getKey());
if (o.getSal() > 18000){
System.out.println(entry.getValue());
}
}
}
}
class Employee{
private String name;
private double sal;
private int id;
public Employee(String name, double sal, int id) {
this.name = name;
this.sal = sal;
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSal() {
return sal;
}
public void setSal(double sal) {
this.sal = sal;
}
public int getId() {
return id;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", sal=" + sal +
", id=" + id +
'}';
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
}
16. HashMap
HashMap小结
Map接口的常用实现类: HashMap、 Hashtable和 Properties
HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
- Hash Map是以 key-val对的方式来存储数据( Hash Map$Node类型)[案例Enty]
4)key不能重复,但是值可以重复允许使用null键和null值。
5)如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改(key不会替换,val会替换)
6)与 Hash Set一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.(jdk8的hashMap底层数组+链表+红黑树) - Hash Map没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized
HashMap 底层机制及源码剖析(和HashSet一样)
Hash Source java先说结论 —》 debug源码扩容机制[和 HashSet相同]
- HashMap底层维护了Node类型的数组 table,默认为null
- 当刨建对象时,将加载因子( loadfactor)初始化为0.75
- 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在 table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做岀相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
- 第1次添加,则需要扩容 table容量为16,临界值( threshold)为12(160.75)
- 以后再扩容,则需要扩容 table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍即24依次类推
- 在java8中如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY THRESHOLD默认是8),并且
table的大小>= MIN TREEIFY CAPACITY(默认64)就会进行树化(红黑树)
源码扩容机制
public class HashMapSource1 {
public static void main(String[] args) {
HashMap map = new HashMap();
map.put("java", 10);//ok
map.put("php", 10);//ok
map.put("java", 20);//替换value
System.out.println("map=" + map);//
/*老韩解读HashMap的源码+图解
1. 执行构造器 new HashMap()
初始化加载因子 loadfactor = 0.75
HashMap$Node[] table = null
2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
3. 执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
//如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
//, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;//辅助变量
// 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
// 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象 || equals返回真)
// 就认为不能加入新的k-v
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
//就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value; //替换,key对应value
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;//每增加一个Node ,就size++
if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
5. 关于树化(转成红黑树)
//如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
//否则才会真正的树化 -> 剪枝
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
}
*/
}
}
HashMap 树化 扩容
public class HashMapSource2 {
public static void main(String[] args) {
HashMap hashMap = new HashMap();
for(int i = 1; i <= 12; i++) {
hashMap.put(i, "hello");
}
hashMap.put("aaa", "bbb");
System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12个 k-v
//布置一个任务,自己设计代码去验证,table 的扩容
//0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) ->
//自己设计程序,验证-》 增强自己阅读源码能力. 看别人代码.
}
}
class A {
private int num;
public A(int num) {
this.num = num;
}
//所有的A对象的hashCode都是100
// @Override
// public int hashCode() {
// return 100;
// }
@Override
public String toString() {
return "\nA{" +
"num=" + num +
'}';
}
}
17. ashtable
Hashtable 基本介绍
存放的元素是键值对:即K-V
hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
- hashtable使用方法基本上和 HashMap一样
- hashtable是线程安全的(synchronized), hashMap是线程不安全的
- 简单看下底层结构
Hashtable table = new Hashtable();//ok
table.put("john", 100); //ok
//table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
//table.put("john", null);//异常 NullPointerException
table.put("lucy", 100);//ok
table.put("lic", 100);//ok
table.put("lic", 88);//替换
table.put("hello1", 1);
table.put("hello2", 1);
table.put("hello3", 1);
table.put("hello4", 1);
table.put("hello5", 1);
table.put("hello6", 1);
System.out.println(table);
简单说明一下Hashtable的底层
1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可.
4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
6. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.
Hashtable 和 HashMap 对比
18. Map 接口实现类-Properties
基本介绍
- Properties类继承自 Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形
式来保存数据。 - 他的使用特点和 Hashtable类似
- Properties还可以用于从xxx, properties文件中,加载数据到 Properties类对象
井进行读取和修改 - 说明:工作后 xxx.properties文件通常作为配置文件,这个知识点在IO流举例有兴
趣可先看文章
基本使用
//老韩解读
//1. Properties 继承 Hashtable
//2. 可以通过 k-v 存放数据,当然 key 和 value 不能为 null
//增加
Properties properties = new Properties();
//properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
//properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
properties.put("john", 100);//k-v
properties.put("lucy", 100);
properties.put("lic", 100);
properties.put("lic", 88);//如果有相同的 key , value 被替换
System.out.println("properties=" + properties);
//通过 k 获取对应值
System.out.println(properties.get("lic"));//88
//删除
properties.remove("lic");
System.out.println("properties=" + properties);
//修改
properties.put("john", "约翰");
System.out.println("properties=" + properties);
19. TreeMap & TreeSet
TreeMap
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {
public static void main(String[] args) {
//使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
/*
老韩要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
*/
// TreeMap treeMap = new TreeMap();
TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//按照传入的 k(String) 的大小进行排序
//按照K(String) 的长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
}
});
treeMap.put("jack", "杰克");
treeMap.put("tom", "汤姆");
treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
treeMap.put("smith", "斯密斯");
treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了
System.out.println("treemap=" + treeMap);
/*
老韩解读源码:
1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 调用put方法
2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
Entry<K,V> t = root;
if (t == null) {
compare(key, key); // type (and possibly null) check
//只是传入两个相同的 目的主要是为了判断第一个值是否为空 如果为空抛出异常
root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
2.2 以后添加
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare方法(由你写的匿名内部类决定)
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right; //交换
else //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
}
}
TreeSet
@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {
public static void main(String[] args) {
//老韩解读
//1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
//2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
//3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
// 并指定排序规则
//4. 简单看看源码
//老韩解读
/*
1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
do {
parent = t;
//动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
*/
// TreeSet treeSet = new TreeSet();
TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
//如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序
//return ((String) o2).compareTo((String) o1);
return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
}
});
//添加数据.
treeSet.add("jack");
treeSet.add("tom");//3
treeSet.add("sp");
treeSet.add("a");
treeSet.add("abc");//3
System.out.println("treeSet=" + treeSet);
}
}
20. 总结-开发中如何选择集合实现类(记住)
在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行
选择,分析如下:
先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对双列)
一组对象[单列]: Collection接口
允许重复:List
增删多: LinkedList[底层维护了一个双向链表]
改查多: Array List[底层维护 Object类型的可变数组]不允许重复:Set
无序: Hash Set[底层是 HashMap,维护了一个哈希表 即数组+链表+红黑树)
排序: Tree Set [老韩举例说明]
插入和取出顺序一致: LinkedHashSet, 维护数组+双向链
一组键值对[双列]:Map
- 键无序: HashMap[底层是:哈希表 jdk7:数组+链表 ,jdk8:数组+链表+红黑树]
- 键排序: TreeMap
- 键插入和取出顺序一致: LinkedHashMap
- 读取文件 Properties
21. Collections工具类
Collections 工具类介绍
- Collections 是一个操作 Set, List和Map等集合的工具类
- Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
排序操作:(均为 static 方法)
reverse(List) : 反转List中元素的顺序
shuffle(List) : 对List集合元素进行随机排序
- sort(List) : 根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序
- sort(List, Comparator) : 根据指定的 Comparator 产生的顺序对List集合元素进行排序
- swap(List, int, int) : 将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
- 应用案例演示 Collections.java
@SuppressWarnings({"all"})
public class Collections_ {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList 集合,用于测试.
List list = new ArrayList();
list.add("tom");
list.add("smith");
list.add("king");
list.add("milan");
list.add("tom");
// reverse(List):反转 List 中元素的顺序
Collections.reverse(list);
System.out.println("list=" + list);
// shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
// for (int i = 0; i < 5; i++) {
// Collections.shuffle(list);
// System.out.println("list=" + list);
// }
// sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
Collections.sort(list);
System.out.println("自然排序后");
System.out.println("list=" + list);
// sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
//我们希望按照 字符串的长度大小排序
Collections.sort(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//可以加入校验代码.
return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
}
});
System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
// swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
//比如
Collections.swap(list, 0, 1);
System.out.println("交换后的情况");
System.out.println("list=" + list);
//Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
//Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
//比如,我们要返回长度最大的元素
Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
}
});
System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
//Object min(Collection)
//Object min(Collection,Comparator)
//上面的两个方法,参考max即可
//int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
//void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
ArrayList dest = new ArrayList();
//为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
dest.add("");
}
//拷贝
Collections.copy(dest, list);
System.out.println("dest=" + dest);
//boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
//如果list中,有tom 就替换成 汤姆
Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
System.out.println("list替换后=" + list);
}
}
22 . 本章作业
A.简答题 Homework04java
试分析 Hash Set和 TreeSet分别如何实现去重的
- Hash Set的去重机制: hash Code0+ equals0,底层先通过存入对象进行运算得到一个
hash值,通过hash值得到对应的索引,如果发现tabe索引所在的位置,没有数据,就直接存
如果有数据,就进行 equals比较遍历比较],如果比较后,不相同就加入,否则就不加入
(2) Treese的去重机制:如果你传入了一个 Comparator匿名对象,就使用实现的 compare去
重,如果方法返回0就认为是相同的元素数据,就不添加,如果你没有传入一个 Comparator
匿名对象则以你添加的对象实现的 Compareable授口的 comparEto去重
5代码分析题: Homework05. java
下面代码运行会不会抛出异常,并从源码层面说明原因[考察读源码+接口编程+动态绑定
TreeSet tree Set new TreeSetO
treeSet. add (new Person()
23. stream().forEach()
list 和 set 都可以使用 stream方法来遍历
teachers.stream().forEach(e -> System.out.println(e));