VScode的C&C++环境配置

  1. //launch.json
  2. {
  3. "version": "0.2.0",
  4. "configurations": [
  5. {
  6. "name": "gcc", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
  7. "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
  8. "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
  9. "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
  10. "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
  11. "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
  12. "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此为工作区文件夹;改成${fileDirname}可变为文件所在目录
  13. "environment": [], // 环境变量
  14. "externalConsole": true, // true时使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;1810月后设为false可调用VSC内置终端
  15. "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
  16. "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdblldb。但我没试过lldb
  17. "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则不要
  18. "setupCommands": [
  19. { // 模板自带,好像可以更好地显示STL容器的内容,具体作用自行Google
  20. "description": "Enable pretty-printing for gdb",
  21. "text": "-enable-pretty-printing",
  22. "ignoreFailures": false
  23. }
  24. ],
  25. "preLaunchTask": "gcc" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.jsonlabel相对应
  26. },
  27. {
  28. "name": "g++",
  29. "type": "cppdbg",
  30. "request": "launch",
  31. "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
  32. "args": [],
  33. "stopAtEntry": false,
  34. "cwd": "${workspaceFolder}",
  35. "environment": [],
  36. "externalConsole": true,
  37. "internalConsoleOptions": "neverOpen",
  38. "MIMode": "gdb",
  39. "miDebuggerPath": "gdb.exe",
  40. "setupCommands": [
  41. {
  42. "description": "Enable pretty-printing for gdb",
  43. "text": "-enable-pretty-printing",
  44. "ignoreFailures": false
  45. }
  46. ],
  47. "preLaunchTask": "g++"
  48. }]
  49. }

//tasks.json

  1. {
  2. "version": "2.0.0",
  3. "tasks": [{
  4. "label": "gcc", // 任务名称,与launch.jsonpreLaunchTask相对应
  5. "command": "gcc", // 要使用的编译器,C++用g++
  6. "args": [
  7. "${file}",
  8. "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exeLinux下默认a.out
  9. "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
  10. "-g", // 生成和调试有关的信息
  11. "-Wall", // 开启额外警告
  12. "-static-libgcc", // 静态链接libgcc,一般都会加上
  13. "-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK编码,不加这一条会导致Win下输出中文乱码
  14. // "-std=c11", // C++最新标准为c++17,或根据自己的需要进行修改
  15. ], // 编译的命令,其实相当于VSC帮你在终端中输了这些东西
  16. "type": "process", // processvsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给commandshell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
  17. "group": {
  18. "kind": "build",
  19. "isDefault": true // 不为truectrl shift B就要手动选择了
  20. },
  21. "presentation": {
  22. "echo": true,
  23. "reveal": "always", // 执行任务时是否跳转到终端面板,可以为alwayssilentnever。具体参见VSC的文档
  24. "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译C/C++来说,设为true没有意义
  25. "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板
  26. },
  27. // "problemMatcher":"$gcc" // 此选项可以捕捉编译时终端里的报错信息;但因为有Lint,再开这个可能有双重报错
  28. },
  29. {
  30. "label": "g++",
  31. "command": "g++",
  32. "args": [
  33. "${file}",
  34. "-o",
  35. "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
  36. "-g",
  37. "-Wall",
  38. "-static-libgcc",
  39. "-fexec-charset=GBK",
  40. ],
  41. "type": "process",
  42. "group": {
  43. "kind": "build",
  44. "isDefault": true
  45. },
  46. "presentation": {
  47. "echo": true,
  48. "reveal": "always",
  49. "focus": false,
  50. "panel": "shared"
  51. },
  52. }]
  53. }