原文:https://shimo.im/docs/hRQv86cQpxWTPV9P/ 《第四章 面向对象(上)》

第四章 面向对象(上)

4.1 面向过程与面向对象

何谓“面向对象”的编程思想?
首先解释一下“思想”。
先问你个问题:你想做个怎样的人?
可能你会回答:我想做个好人,孝敬父母,尊重长辈,关爱亲朋……
你看,这就是思想。这是你做人的思想,或者说,是你做人的原则。做人有做人的原则,编程也有编程的原则。这些编程的原则呢,就是编程思想。

  • 面向过程(POP) 与面向对象(OOP)

面向对象:Object Oriented Programming
面向过程:Procedure Oriented Programming

  1. /*
  2. * 一、学习面向对象内容的三条主线
  3. * 1.Java 类及类的成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类
  4. * 2.面向对象的三大特征:封装、继承、多态性、(抽象性)
  5. * 3.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import 等
  6. *
  7. * 二、人把大象装进冰箱
  8. * 1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
  9. *
  10. * ① 打开冰箱
  11. * ② 把大象装进冰箱
  12. * ③ 把冰箱门关住
  13. *
  14. * 2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
  15. * 人{
  16. * 打开(冰箱){
  17. * 冰箱.开门();
  18. * }操作(大象){
  19. * 大象.进入(冰箱);
  20. * }关闭(冰箱){
  21. * 冰箱.关门();
  22. * }
  23. * }
  24. *
  25. * 冰箱{
  26. * 开门(){
  27. * }
  28. * 关门(){
  29. * }
  30. * }
  31. *
  32. * 大象{
  33. * 进入(冰箱){
  34. * }
  35. * }
  36. */

面向对象的思想概述

  • 程序员从面向过程的执行者转化成了面向对象的指挥者
  • 面向对象分析方法分析问题的思路和步骤:

    • 根据问题需要,选择问题所针对的现实世界中的实体。
    • 从实体中寻找解决问题相关的属性和功能,这些属性和功能就形成了概念世界中的类。
    • 把抽象的实体用计算机语言进行描述,形成计算机世界中类的定义。即借助某种程序语言,把类构造成计算机能够识别和处理的数据结构。
    • 将类实例化成计算机世界中的对象。对象是计算机世界中解决问题的最终工具。

4.2 类和对象

  1. /*
  2. * 三、面向对象的两个要素:
  3. * 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
  4. * 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)。
  5. * 可以理解为:类= 抽象概念的人;对象= 实实在在的某个人
  6. * 面向对象程序设计的重点是类的设计;
  7. * 设计类,其实就是设计类的成员。
  8. */

Java 类及类的成员

  • 现实世界的生物体,大到鲸鱼,小到蚂蚁,都是由最基本的细胞构成的。同理,Java 代码世界是由诸多个不同功能的类构成的。
  • 现实生物世界中的细胞又是由什么构成的呢?细胞核、细胞质、… 那么,Java 中用类 class 来描述事物也是如此。常见的类的成员有:

属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员方法

Java学习路线:day8 面向对象(上) - 图1

类与对象的创建及使用

/*
 * 一、设计类、其实就是设计类的成员
 * Field = 属性 = 成员变量 = 域、字段
 * Method = (成员)方法 = 函数 
 * 
 * 创建类 = 类的实例化 = 实例化类
 * 
 * 二.类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
 * 1.创建类,设计类的成员
 * 2.创建类的对象
 * 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
 * 三、如果创建类一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非 static 的)
 *       意味着:如果我们修改一个对象的属性 a,则不影响另外一个对象属性 a 的值。
 */
//测试类
public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建 Person 类的对象
        //创建对象语法:类名对象名= new 类名();
        Person p1 = new Person();
        //Scanner scan = new Scanner(System.in);

        //调用类的结构:属性、方法
        //调用属性:“对象.属性”
        p1.name = "Tom";
        p1.age = 25;
        p1.isMale = true;
        System.out.println(p1.name);

        //调用方法:“对象.方法”
        p1.eat();
        p1.sleep();
        p1.talk("chinese");
        //**********************
        Person p2 = new Person();
        System.out.println(p2.name); //null
        System.out.println(p2.isMale);
        //**********************
        //将 p1 变量保存的对象地址值赋给 p3,导致 p1 和 p3 指向了堆空间中的一个对象实体。
        Person p3 = p1;
        System.out.println(p3.name);

        p3.age = 10;
        System.out.println(p1.age); //10
    }
}
/*
 * 类的语法格式:
 * 修饰符 class 类名{
 *         属性声明;
 *         方法声明;
 * }
 * 说明:修饰符 public:类可以被任意访问类的正文要用{  }括起来
 */
//1.创建类,设计类的成员
class Person{

    //属性:对应类中的成员变量
    String name;
    int age;
    boolean isMale;

    //方法:对应类中的成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }

    public void talk(String language){
        System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
    }
}

对象的创建和使用:内存解析

Java学习路线:day8 面向对象(上) - 图2

  • 堆(Heap),此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在 Java 虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
  • 通常所说的栈(Stack),是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference 类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放。
  • 方法区(MethodArea),用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

案例 1

Person p1= newPerson();
p1.name = "Tom";
p1.isMale = true;
Person p2 = new Person();
sysout(p2.name);//null
Person p3 = p1;
p3.age = 10;

Java学习路线:day8 面向对象(上) - 图3

案例 2

Person p1= newPerson();
p1.name = "胡利民";
p1.age = 23;
Person p2 = new Person();
p2.age = 10;

Java学习路线:day8 面向对象(上) - 图4

4.3类的成员之一:属性

/*
 * 类中属性的使用
 * 
 * 属性(成员变量)    vs    局部变量
 * 1.相同点:
 *         1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
 *         1.2 先声明,后使用
 *         1.3 变量都有其对应的作用域
 *                 
 * 2.不同点:
 *         2.1 在类中声明的位置不同
 *         属性:直接定义在类的一对{}内
 *         局部变量:声明在方法内、方法形参、构造器形参、构造器内部的变量
 * 
 *         2.2 关于权限修饰符的不同
 *         属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
 *             常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected
 *             目前声明属性时,都使用缺省即可。
 *         局部变量:不可以使用权限修饰符。
 * 
 *         2.3 默认初始化值的情况:
 *         属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
 *             整型(byte、short、int、long):0
 *             浮点型(float、double):0.0
 *             字符型(char):0(或‘\u0000’)
 *             布尔型(boolean):false
 * 
 *             引用数据类型(类、数组、接口):null
 * 
 *         局部变量:没有默认初始化值
 *             意味着:在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
 *             特别地:形参在调用时,赋值即可。例,45 行
 * 
 *         2.4 在内存中加载的位置,亦各不相同。
 *         属性:加载到堆空间中(非 static)
 *         局部变量:加载到栈空间
 */
public class UserTest {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User();
        System.out.println(u1.name);
        System.out.println(u1.age);
        System.out.println(u1.isMale);

        u1.talk("俄语");
    }
}
class User{
    //属性(或成员变量)
    String name;    //不加 private 即为缺省
    public int age;    //不加 public 即为缺省
    boolean isMale;

    public void talk(String language){//language:形参,也是局部变量
        System.out.println("我们使用" + language + "进行交流。");
    }

    public void eat(){
        String food = "石头饼";    //石头饼:局部变量
        System.out.println("北方人喜欢吃:" + food);
    }
}

练习1

编写教师类和学生类,并通过测试类创建对象进行测试
Student类
属性:
name:String age:int major:String interests:String
方法:say() 返回学生的个人信息
Teacher类
属性:
name:String age:int teachAge:int course:String
方法:say() 输出教师的个人信息

EG:

public class School {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.name = "小明";
        stu.age = 16;

        Teacher tea = new Teacher();
        tea.name = "王老师";
        tea.age = 27;

        tea.say(stu.name,stu.age);
        stu.say(tea.name, tea.age);
    }    
}
class Student{
    String name;
    int age;
    String major;
    String interests;

    void say(String name, int age){
        System.out.println("这个学生是:"+name+"年龄是:"+age);    }
}
class Teacher{
    String name;
    int age;
    String teachAge;
    String course;

    void say(String name, int age){
        System.out.println("这个老师是:"+name+"年龄是:"+age);
    }
}

4.4 类的成员之二:方法

/*
 * 类中方法的声明和使用
 * 
 * 方法:描述类应该具有的功能。
 * 比如:Math类:sqrt()\random() \...
 *     Scanner类:nextXxx() ...
 *     Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...
 * 
 * 1.举例:
 * public void eat(){}
 * public void sleep(int hour){}
 * public String getName(){}
 * public String getNation(String nation){}
 * 
 * 2. 方法的声明:权限修饰符  返回值类型  方法名(形参列表){
 *                     方法体
 *               }
 *   注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再讲。
 *   
 * 3. 说明:
 *         3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
 *             Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected  -->封装性再细说
 * 
 *         3.2 返回值类型: 有返回值  vs 没有返回值
 *             3.2.1  如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用
 *                return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
 *                   如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没有返回值的方法中,就不需要
 *               使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
 * 
 *             3.2.2 我们定义方法该不该有返回值?
 *                 ① 题目要求
 *                 ② 凭经验:具体问题具体分析
 * 
 *      3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
 *      3.4 形参列表:方法名可以声明0个、1个,或多个形参。
 *          3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
 *      
 *          3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
 *              ① 题目要求
 *              ② 凭经验,具体问题具体分析
 *      3.5 方法体:方法功能的体现。
 *  4. return关键字的使用:
 *      1.使用范围:使用在方法体中
 *      2.作业:① 结束方法
 *            ② 针对于有返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
 *      3.注意点:return关键字后不可声明执行语句。
 *  5. 方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法。
 *          特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
 *      方法中不能定义其他方法。
 */
public class CustomerTest {
    public static void main(String[] args) {

        Customer cust1 = new Customer();

        cust1.eat();

        //测试形参是否需要设置的问题
//        int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5};
//        cust1.sort();

        cust1.sleep(8);

    }
}
//客户类
class Customer{

    //属性
    String name;
    int age;
    boolean isMale;

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("客户吃饭");
        return;
        //return后不可以声明表达式
//        System.out.println("hello");
    }

    public void sleep(int hour){
        System.out.println("休息了" + hour + "个小时");

        eat();
//        sleep(10);
    }

    public String getName(){

        if(age > 18){
            return name;

        }else{
            return "Tom";
        }
    }

    public String getNation(String nation){
        String info = "我的国籍是:" + nation;
        return info;
    }

    //体会形参是否需要设置的问题
//    public void sort(int[] arr){
//        
//    }
//    public void sort(){
//        int[] arr = new int[]{3,4,5,2,5,63,2,5};
//        //。。。。
//    }

    public void info(){
        //错误的
//        public void swim(){
//            
//        }

    }
}

练习1

  • 创建一个Person类,其定义如下:

Java学习路线:day8 面向对象(上) - 图5

public class Person {
    String name;
    int age;
    /*
     * sex:1表示为男性
     * sex:0表示为女性
     */
    int sex;

    public void study(){
        System.out.println("studying");
    }

    public void showAge(){
        System.out.println("age:" + age);
    }

    public int addAge(int i){
        age += i;
        return age;
    }
}
  • 测试类
/*
 * 要求:
 * (1)创建Person类的对象,设置该对象的name、age和sex属性,
 *     调用study方法,输出字符串“studying”,
 *     调用showAge()方法显示age值,
 *     调用addAge()方法给对象的age属性值增加2岁。
 * (2)创建第二个对象,执行上述操作,体会同一个类的不同对象之间的关系。
 * 
 */
public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();

        p1.name = "Tom";
        p1.age = 18;
        p1.sex = 1;

        p1.study();

        p1.showAge();

        int newAge = p1.addAge(2);
        System.out.println(p1.name + "的年龄为" + newAge);

        System.out.println(p1.age);    //20

        //*******************************
        Person p2 = new Person();
        p2.showAge();    //0
        p2.addAge(10);
        p2.showAge();    //10

        p1.showAge();    //20
    }
}

练习2

/*
 * 2.利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积。
 */
//测试类
public class CircleTest {
    public static void main(String[] args) {
        Circle c1 = new Circle();

        c1.radius = 2.1;

        //对应方式一:
//        double area = c1.findArea();
//        System.out.println(area);

        //对应方式二:
        c1.findArea();
        //错误的调用
        double area = c1.findArea(3.4);
        System.out.println(area);
    }
}
//圆:3.14*r*r
class Circle{
    //属性
    double radius;

    //圆的面积方法
    //方法1:
//    public double findArea(){
//        double area = 3.14 * radius * radius;
//        return area;
//    }    
    //方法2:
    public void findArea(){
        double area = Math.PI * radius * radius;
        System.out.println("面积为:" + area);
    }
    //错误情况:
    public double findArea(Double r){
        double area = 3.14 * r * r;
        return area;
    }
}

练习3

/*
 * 3.1 编写程序,声明一个method方法,在方法中打印一个10*8的*型矩形,在main方法中调用该方法。
 * 3.2修改上一个程序,在method方法中,除打印一个10*8的*型矩形外,再计算该矩形的面积,
 * 并将其作为方法返回值。在main方法中调用该方法,接收返回的面积值并打印。
 * 
 * 3.3 修改上一个程序,在method方法提供m和n两个参数,方法中打印一个m*n的*型矩形,
 * 并计算该矩形的面积,将其作为方法返回值。在main方法中调用该方法,接收返回的面积值并打印。
 * 
 */
public class ExerTest {

    public static void main(String[] args) {

        ExerTest esr = new ExerTest();
        //3.1测试
//        esr.method();

        //3.2测试
        //方式一:
//        int area = esr.method();
//        System.out.println("面积为:" + area);

        //方式二:
//        System.out.println("面积为:" + esr.method());

        //3.3测试
        System.out.println("面积为:" + esr.method(6,5));
    }
    //3.1
//    public void method(){
//        for(int i = 0;i < 10;i++){
//            for(int j = 0;j < 8;j++){
//                System.out.print("* ");
//            }
//            System.out.println();
//        }
//    }

    //3.2
//    public int method(){
//        for(int i = 0;i < 10;i++){
//            for(int j = 0;j < 8;j++){
//                System.out.print("* ");
//            }
//            System.out.println();
//        }
//        return 10 * 8;
//    }

    //3.3
    public int method(int m,int n){
        for(int i = 0;i < m;i++){
            for(int j = 0;j < n;j++){
                System.out.print("* ");
            }
            System.out.println();
        }
        return m * n;
    }
}

练习四

/*
 * 4. 对象数组题目:定义类Student,包含三个属性:
 * 学号number(int),年级state(int),成绩score(int)。
 * 创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。
 * 问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
 * 问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
 * 提示:  1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double;  
 *         2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。
 * 
 */
public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        //声明一个Student类型的数组
        Student[] stu = new Student[20];

        for(int i = 0;i <stu.length;i++){
            //给数组元素赋值
            stu[i] = new Student();
            //给Student的对象的属性赋值
            stu[i].number = i + 1;
            //年级:[1,6]
            stu[i].state = (int)(Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1);
            //成绩:[0,100]
            stu[i].score = (int)(Math.random() * (100 - 0 + 1));
        }

        //遍历学生数组
        for(int i = 0;i < stu.length;i++){
//            System.out.println(stu[i].number + "," + stu[i].state 
//                +  "," + stu[i].score);

            System.out.println(stu[i].info());
        }
        System.out.println("*********以下是问题1*********");

        //问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
        for(int i = 0;i < stu.length;i++){
            if(stu[i].state == 3){
                System.out.println(stu[i].info());
            }
        }
        System.out.println("********以下是问题2**********");

        //问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息。
        for(int i = 0;i < stu.length - 1;i++){
            for(int j = 0;j <stu.length - 1 - i;j++){
                if(stu[j].score >stu[j+1].score){
                    //如果需要换序,交换的是数组的元素,Student对象!!!
                    Student temp = stu[j];
                    stu[j] = stu[j+1];
                    stu[j+1] = temp;
                }
            }
        }

        //遍历学生数组
        for(int i = 0;i < stu.length;i++){
            System.out.println(stu[i].info());
        }

    }
}
class Student{
    int number;    //学号
    int state;    //年级
    int score;    //成绩

    //显示学生信息的方法
    public String info(){
        return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩:" + score;
    }
}

练习四优化

/*
 * 4. 对象数组题目:定义类Student,包含三个属性:
 * 学号number(int),年级state(int),成绩score(int)。
 * 创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。
 * 问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
 * 问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
 * 提示:  1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double;  
 *         2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。
 * 
 * 此代码是对StudentTest.java的改进,将操作数组的功能封装到方法中。
 */
public class StudentTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //声明一个Student类型的数组
        Student2[] stu = new Student2[20];

        for(int i = 0;i <stu.length;i++){
            //给数组元素赋值
            stu[i] = new Student2();
            //给Student的对象的属性赋值
            stu[i].number = i + 1;
            //年级:[1,6]
            stu[i].state = (int)(Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1);
            //成绩:[0,100]
            stu[i].score = (int)(Math.random() * (100 - 0 + 1));
        }

        StudentTest2 test = new StudentTest2();

        //遍历学生数组
        test.print(stu);

        System.out.println("*********以下是问题1*********");

        //问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
        test.searchState(stu, 3);
        System.out.println("********以下是问题2**********");

        //问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息。
        test.sort(stu);

        //遍历学生数组
        for(int i = 0;i < stu.length;i++){
            System.out.println(stu[i].info());
        }
    }

    /**
      * 
      * @Description 遍历Student[]数组的操作
      * @author subei
      * @date 2020年4月15日下午8:25:36
      * @param stu
     */
    public void print(Student2[] stu){
        for(int i = 0;i < stu.length;i++){    
            System.out.println(stu[i].info());
        }
    }

    /**
      * 
      * @Description 查找Student数组中指定年级的学习信息
      * @author subei
      * @date 2020年4月15日下午8:22:34
      * @param stu
      * @param state
     */
    public void searchState(Student2[] stu,int state){
        for(int i = 0;i < stu.length;i++){
            if(stu[i].state == state){
                System.out.println(stu[i].info());
            }
        }
    }

    /**
      * 
      * @Description 给Student数组排序
      * @author subei
      * @date 2020年4月15日下午8:24:33
      * @param stu
     */
    public void sort(Student2[] stu){
        for(int i = 0;i < stu.length - 1;i++){
            for(int j = 0;j <stu.length - 1 - i;j++){
                if(stu[j].score >stu[j+1].score){
                    //如果需要换序,交换的是数组的元素,Student对象!!!
                    Student2 temp = stu[j];
                    stu[j] = stu[j+1];
                    stu[j+1] = temp;
                }
            }
        }
    }
}
class Student2{
    int number;    //学号
    int state;    //年级
    int score;    //成绩

    //显示学生信息的方法
    public String info(){
        return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩:" + score;
    }
}

整个Java全栈系列都是笔者自己敲的笔记。写作不易,如果可以,点个赞呗!✌