1 函数的定义和调用
1.1 函数的定义方式
- 函数声明方式 function 关键字 (命名函数)
- 函数表达式 (匿名函数)
- new Function()
let fn = new Function('参数1','参数2'..., '函数体')
- Function 里面参数都必须是字符串格式
- 第三种方式执行效率低,只能在全局作用域中使用,也不方便书写,因此较少使用。(在node.js中会有问题,因为node顶级作用域并非全局作用域)
- 所有函数都是 Function 的实例(对象)
- 函数也属于对象

// 1. 自定义函数(命名函数)function hasName() {};// 2. 函数表达式 (匿名函数)let noName = function () {};// 3. 利用 new Function('参数1','参数2',.....,'函数体');let fn = new Function('a', 'b', ' console.log(a+b); ')fn(10, 20);// 4:所有的函数都是Function 的实例对象console.dir(fn);console.dir(hasName);console.dir(noName);// 5:函数确实是属于对象的console.log(fn instanceof Object);console.log(hasName instanceof Object);
1.2 函数的调用方式
- 普通函数
- 对象的方法
- 构造函数
- 绑定事件函数
- 定时器函数
- 立即执行函数
// 1. 普通函数function fn() {console.log('普通函数。。。。');}// fn(); fn.call()// 2. 对象的方法let person = {sayHi: function() {console.log('对象方法。。。。');}}person.sayHi();// 3. 构造函数function Star() {};new Star();// 4. 绑定事件函数btn.onclick = function() {}; // 点击了按钮就可以调用这个函数// 5. 定时器函数setInterval(function() {}, 1000); //这个函数是定时器自动1秒钟调用一次// 6. 立即执行函数(function() {console.log('立即执行函数是程序加载就会执行。。。');})();// 立即执行函数是自动调用
2 this
2.1 函数内 this 的指向
这些 this 的指向,是当我们调用函数的时候确定的。 调用方式的不同决定了this 的指向不同
一般指向我们的调用者.
| 调用方式 | this指向 |
|---|---|
| 普通函数 | window |
| 构造函数 | 实例对象 原型对象里的方法也指向实例对象 |
| 对象方法 | 该方法所属对象 |
| 事件绑定方法 | 绑定事件的对象 |
| 定时器函数 | window |
| 立即执行函数 | window |
// 函数的不同调用方式决定了this 的指向不同:this指向调用者// 1. 普通函数 this 指向windowfunction fn() {console.log('普通函数的this' + this);}window.fn();// 2. 对象的方法 this指向的是对象let person = {sayHi: function() {console.log('对象方法的this:' + this);}}person.sayHi();// 3. 构造函数 this 指向 mby 这个实例对象 原型对象里面的this 指向的也是 mby这个实例对象function Star() {};Star.prototype.sing = function() {}let mby = new Star();mby.sing();// 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象let btn = document.querySelector('button');btn.onclick = function() {console.log('绑定时间函数的this:' + this);};// 5. 定时器函数 this 指向的也是windowwindow.setTimeout(function() {console.log('定时器的this:' + this);}, 1000);// 6. 立即执行函数 this还是指向window(function() {console.log('立即执行函数的this' + this);})();
2.1 改变函数内部 this 指向
JavaScript 为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部 this 的指向问题,常用的有 bind()、 call()、apply() 三种方法。
call 方法
call() 方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
- thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
- arg1,arg2:传递的其他参数
- 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承 ```javascript // 改变函数内this指向 js提供了三种方法 call() apply() bind()
// 1. call() let pyy = {
name: '彭于晏'
} function fn(a, b) {
console.log(this);console.log(a + b);
}; fn.call(pyy, 1, 2);
// call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this 指向// call 的主要作用可以实现继承function Father(uname, age, sex) {this.uname = uname;this.age = age;this.sex = sex;}function Son(uname, age, sex) {Father.call(this,uname, age, sex);}let son = new Son('彭于晏', 18, '男');console.log(son);
[call方法.mp4](https://www.aliyundrive.com/s/CtzjZS432sS)<a name="Rlabz"></a>#### apply 方法apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。```javascriptfun.apply(thisArg, [argsArray])
- thisArg:在fun函数运行时指定的 this 值
- argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
- 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值
/** apply()* 1. 也是调用函数 可以改变函数内部的this指向* 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)* 传递的参数是数组。但是接受的时候,会接受到数组中的每一项元素* 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值* */let pyy = {name: '彭于晏'}function fn(a, b) {console.log(this);console.log(a); //11console.log(b);//22};//call方法,参数必须是参数列表。// fn.call(pyy,10,20);// apply方法 参数必须是数组或者伪数组.但是接受参数的时候,会接受数组中的每一项元素。// fn.apply(pyy, [11, 22]);//求数组中的最大值:// Array.prototype.max = function(){// let max = this[0];// for (let i = 0; i <this.length; i++) {// if (this[i] > max){// max = this[i];// }// }// return max;// }let arr = [11, 222, 333, 666, 1244];// let max = Math.max.apply(Math,arr);//在某种需要设置this指向的时候,apply更合适。let max = Math.max(...arr);//使用更简单。console.log(max);
bind 方法
bind() 方法不会调用函数。但是能改变函数内部this 指向
fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
- thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
- arg1,arg2:传递的其他参数
- 返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
- 因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind
/** bind() 绑定 捆绑的意思* 可以修改函数this指向。但是并不会调用原来的函数。* 可以返回原函数改变this之后产生的一个新函数** 很多场景下,函数需要修改this指向。但是该函数并不要立即执行。比如说回调函数。定时器函数。* */let pyy = {name: '彭于晏...'}function fn(a, b) {console.log(this);console.log(a + b);};let newFn = fn.bind(pyy, 11, 22);newFn();/** 按钮,点击,禁用。三秒以后恢复。* */// let btn = document.querySelector('button');// btn.addEventListener('click', function () {// //此处的this.指向btn对象本身// this.disabled = true;// //三秒之后 恢复可以点击状态// setTimeout(function () {// this.disabled = false;// }.bind(this), 3000);// })let btns = document.querySelectorAll('button');//拿到每一个对象btns.forEach(function (btn,index,arr) {btn.onclick = function () {this.disabled = true;//三秒之后 恢复可以点击状态setTimeout(function () {this.disabled = false;}.bind(this), 2000);}})
2.2 call apply bind 总结
相同点:
都可以改变函数内部的this指向.
区别点:
- call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向.
- call 和 apply 传递的参数不一样, call 传递参数 aru1, aru2..形式 apply 必须数组形式[arg]
- bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向.
主要应用场景:
- call 经常做继承.
- apply 经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
- bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向.
面向对象+this指向案例
功能需求:
- 点击 tab栏,可以切换效果.
- 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
- 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
- 双击tab项文字或者内容项文字,可以修改里面的文字内容.
抽象对象: Tab 对象
- 该对象具有切换功能
- 该对象具有添加功能
- 该对象具有删除功能
- 该对象具有修改功能
添加功能
- 点击 + 可以实现添加新的选项卡和内容
- 第一步: 创建新的选项卡li 和 新的 内容 section
- 第二步: 把创建的两个元素追加到对应的父元素中.
- 以前的做法: 动态创建元素 createElement , 但是元素里面内容较多, 需要innerHTML赋值,再appendChild 追加到父元素里面.
- 现在高级做法: 利用 insertAdjacentHTML() 可以直接把字符串格式元素添加到父元素中
- appendChild 不支持追加字符串的子元素, insertAdjacentHTML 支持追加字符串的元素
- insertAdjacentHTML(追加的位置,‘要追加的字符串元素’)
- 追加的位置有: beforeend 插入元素内部的最后一个子节点之后
该方法地址:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Element/insertAdjacentHTML
删除功能
- 点击 × 可以删除当前的li选项卡和当前的section
- X是没有索引号的, 但是它的父亲li 有索引号, 这个索引号正是我们想要的索引号
- 所以核心思路是: 点击 x 号可以删除这个索引号对应的 li 和 section
- 但是,当我们动态删除新的li和索引号时,也需要重新获取 x 这个元素. 需要调用init 方法
编辑功能
- 双击选项卡li或者 section里面的文字,可以实现修改功能
- 双击事件是: ondblclick
- 如果双击文字,会默认选定文字,此时需要双击禁止选中文字
代码如下。不用背下来。直接复制使用。
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
核心思路: 双击文字的时候, 在 里面生成一个文本框, 当失去焦点或者按下回车然后把文本框输入的值给原先 元素即可.
3 严格模式
3.1 什么是严格模式
javaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。ES5 的严格模式是采用具有限制性JavaScript 变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码。
严格模式在 IE10 以上版本的浏览器中才会被支持,旧版本浏览器中会被忽略。
严格模式对正常的 JavaScript 语义做了一些更改:
- 消除了 Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为。
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。
- 提高编译器效率,增加运行速度。
- 禁用了在 ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法,为未来新版本的 Javascript 做好铺垫。
比如一些保留字如:class, enum, export, extends, import, super 不能做变量名
3.2 开启严格模式
严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中。因此在使用时,我们可以将严格模式分为为脚本开启严格模式和 为函数开启严格模式两种情况。
1 为脚本开启严格模式
为整个脚本文件开启严格模式,需要在所有语句之前放一个特定语句“use strict”;(或‘use strict’;)。
<script>"use strict";console.log("这是严格模式。");</script>
因为”use strict”加了引号,所以老版本的浏览器会把它当作一行普通字符串而忽略。
有的 script 基本是严格模式,有的 script 脚本是正常模式,这样不利于文件合并,所以可以将整个脚本文件 放在一个立即执行的匿名函数之中。这样独立创建一个作用域而不影响其他 script 脚本文件。
<script>(function (){"use strict";let num = 30;function fn() {}})();</script>
2 为函数开启严格模式
要给某个函数开启严格模式,需要把“use strict”; (或 ‘use strict’; ) 声明放在函数体所有语句之前。
function fn(){"use strict";return "这是严格模式。";}
将 “use strict” 放在函数体的第一行,则整个函数以 “严格模式” 运行。
3.4 严格模式中的变化
严格模式对 Javascript 的语法和行为,都做了一些改变。
1 变量规定
① 在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,变量都必须先用 var 命令声明,然后再使用。
② 严禁删除已经声明变量。例如,delete x; 语法是错误的。
2 严格模式下 this 指向问题
① 以前在全局作用域函数中的 this 指向 window 对象。
② 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。如果手动使用window调用函数,还是指向window。
③ 以前构造函数时不加 new也可以调用,当普通函数,this 指向全局对象
④ 严格模式下,如果构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则会报错
⑤ new 实例化的构造函数指向创建的对象实例。
⑥ 定时器 this 还是指向 window 。
⑦ 事件、对象还是指向调用者。
3 函数变化
① 函数不能有重名的参数。
② 函数必须声明在顶层.新版本的 JavaScript 会引入“块级作用域”( ES6 中已引入)。为了与新版本接轨, 不允许在非函数的代码块内声明函数。
更多严格模式要求参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode
4 高阶函数
高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。
function fn(num1,num2 , callback) {console.log(num1 + num2);callback && callback();}function hasName (){console.log('函数作为参数使用')}fn(10,20,hasName);
function getFn() {console.log('执行了')return function () {console.log('函数作为返回值')}}// let res = getFn();// res();getFn()();
此时fn 就是一个高阶函数
函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另外一个参数使用。 最典型的就是作为回调函数。
同理函数也可以作为返回值传递回来
5 闭包
5.1 变量作用域
变量根据作用域的不同分为两种:全局变量和局部变量。
- 函数内部可以使用全局变量。
- 函数外部不可以使用局部变量。
- 当函数执行完毕,本作用域内的局部变量会销毁。
5.2 什么是闭包函数
闭包(closure)函数指有权访问另一个函数作用域中的变量,该变量所在的函数。
简单理解就是一种现象 ,一个作用域可以访问另外一个函数内部的局部变量。
function out() {let num = 10;function inner() {console.log(num);}inner();}out();
5.3 在 chrome 中调试闭包
- 打开浏览器,按 F12 键启动 chrome 调试工具。
- 设置断点。
- 找到 作用域 选项。
- 当我们重新刷新页面,会进入断点调试,作用域 里面会有两个参数(global 全局作用域、local 局部作用域)。
- 当执行到 fn2() 时,作用域 里面会多一个 Closure(闭包) 参数 ,这就表明产生了闭包。
提问:我们怎么能在 out() 函数外面访问 out() 中的局部变量 num 呢 ?
function out() {let num = 10;return function inner() {console.log(num);}}let res = out();res();
闭包作用:延伸变量的作用范围。
5.5 闭包总结
- 闭包是什么?
闭包是一个函数 (一个作用域可以访问另外一个函数的局部变量) - 闭包的作用是什么?
延伸变量的作用范围
6 递归
6.1 什么是递归?
如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数。
简单理解:函数内部自己调用自己, 这个函数就是递归函数
递归函数的作用和循环效果一样
由于递归很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow),所以 必须要加退出条件 return
6.2 利用递归求数学题
求 1 _ 2 _3 … * n 阶乘。
function jieCheng(n) {if (n == 1) {return 1;} else {return n * jieCheng(n - 1);}}console.log(jieCheng(5)) ;
求斐波那契数列 。
// 利用递归函数求斐波那契数列(不死神兔) 1、1、2、3、5、8、13、21...function getRabbit(month) {if (month === 1 || month === 2) return 1;return getRabbit(month-1) + getRabbit(month-2);}console.log(getRabbit(7))
根据id返回对应的数据对象
let data = [{id: 1,name: '电脑',goods: [{id: 11,gname: '惠普',goods: [{id: 111,gname: '暗影精灵'}, {id: 112,gname: '暗夜精灵'},]}, {id: 12,gname: '洗衣机',}]}, {id: 2,name: '汽车'}];// 我们想要做输入id号,就可以返回的数据对象function getObj(data,id) {let obj = {}data.forEach(function (item,index,arr) {if (id === item.id){obj = item}else if(item.goods && item.goods.length != 0){obj = getObj(item.goods,id);}});return obj;}console.log(getObj(data,1));console.log(getObj(data,11));console.log(getObj(data,111));
6.3 利用递归求:根据id返回对应的数据对象
6.4 浅拷贝和深拷贝
- 浅拷贝只是拷贝一层, 更深层次对象级别的只拷贝引用.
- Object.assign(target, …sources) es6 新增方法可以浅拷贝

/** 浅拷贝:只能拷贝基本数据类型。只能拷贝一层。如果值是引用数据类型,拷贝的是地址值。* */let original = {id: 1,name: '徐堰兵',nickName: ['北凉55开','北凉核武器','陆地神仙之下我无敌'],};let newObj = {};// 1:直接赋值.严格来讲,这种方式不算赋值。只能算修改了newObj的引用指向// newObj = original;// 2: 遍历 forinfunction copyObj(target,source) {for (let key in source) {target[key] = source[key];}return target;}// copyObj(newObj,original);// 3 语法糖Object.assign(newObj,original) ;console.log(newObj);
- 深拷贝拷贝多层, 每一级别的数据都会拷贝.

// 深拷贝拷贝多层, 每一级别的数据都会拷贝.let original = {id: 1,name: '徐堰兵',nickName: ['北凉55开', '北凉核武器', '陆地神仙之下我无敌'],story: {school: '逐出师门',experience: '北莽十大高手围攻'}};let newObj = {};function deepCopy(target, source) {for (let key in source) {let value = source[key];if (value instanceof Array) {//如果是数组类型target[key] = [];deepCopy(target[key],value);} else if (value instanceof Object) {// 如果是对象类型target[key] = {}deepCopy(target[key],value);}else{target[key] = value;}}}deepCopy(newObj,original);// newObj.nickName.push('测试数组数据');newObj.story.age = 30;console.log(newObj);console.log(original);

