1 构造函数和原型

1.1 概述

在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏 览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。
在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

创建对象可以通过以下三种方式:

  1. 对象字面量
  2. new Object()
  3. 自定义构造函数

ES6之后可以通过类创建对象。

  1. // 1. 利用 new Object() 创建对象
  2. var obj1 = new Object();
  3. // 2. 利用 对象字面量创建对象
  4. var obj2 = {};
  5. // 3. 利用构造函数创建对象
  6. function Star(username,age) {
  7. this.uname = username;
  8. this.age = age;
  9. this.sing = function () {
  10. console.log('明星会唱歌');
  11. }
  12. }
  13. //实例化对象
  14. let xzq = new Star('薛志强',30);
  15. let mby = new Star('毛不易',20);
  16. console.log(xzq);
  17. xzq.sing();
  18. mby.sing();
  19. // 目前为止,四种创建对象的方式.第四种就是通过类创建对象.

01-ES6之前实例化对象的方式.mp4

1.2 构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我 们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:

  1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  2. 构造函数要和 new一起使用才有意义

new 在执行时会做四件事情:

① 在内存中创建一个新的空对象。

② 让 this 指向这个新的对象。

③ 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。

④ 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )

JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添 加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员.

  • 静态成员:在构造函数本身上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问

    1. /*
    2. * 成员分为实例成员和静态成员
    3. *
    4. * 在构造函数内部通过this添加的成员,称为实例成员
    5. * 静态成员:在构造函数本身上添加的成员.
    6. * 静态成员只能通过构造函数本身来访问.实例成员只能通过实例化对象来访问.
    7. * */
    8. // 构造函数中的属性和方法我们称为成员, 成员可以添加
    9. function Star(uname, age) {
    10. this.uname = uname;
    11. this.age = age;
    12. this.sing = function() {
    13. console.log('我会唱歌');
    14. }
    15. }
    16. var ldh = new Star('刘德华', 18);
    17. // 静态成员.
    18. Star.sex = '男';
    19. console.log(ldh.sex);//实例化对象访问不到静态成员.
    20. console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数自己本身访问
    21. console.log(Star.uname);//实例化成员不能通过构造函数本身直接访问.

    02-静态成员与实例成员.mp4

    1.3 构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
image.png

我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎样做呢?

1.4 构造函数原型 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

问答?

  1. 原型是什么 ?
    一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象。
  2. 原型的作用是什么 ?
    让所有实例对象共享方法,节省内存。

    1. /*
    2. * 构造函数本身是有一个属性(静态成员):原型.
    3. * 这个原型属性是一个对象.所以我们把这个属性称为原型对象.
    4. *
    5. * 一般情况下,公共属性 定义到构造函数里面.公共的方法我们放到构造函数原型对象身上
    6. * */
    7. // 1. 构造函数的问题.
    8. function Star(uname, age) {
    9. this.uname = uname;
    10. this.age = age;
    11. // this.sing = function() {
    12. // console.log('明星会唱歌');
    13. // }
    14. }
    15. //在构造函数的原型对象身上追加一些方法
    16. Star.prototype.sing = function(){
    17. console.log('原型对象的唱歌方法');
    18. }
    19. let mby = new Star('毛不易',20);
    20. let xzq = new Star('薛之谦',30);
    21. mby.sing();
    22. xzq.sing();
    23. console.log(mby.sing === xzq.sing );//true 证明使用的是同一份内存地址中的sing函数.节省了内存空间
    24. // console.dir(Star);
    25. // console.dir(Star.prototype);

    03-构造函数的原型对象.mp4

    1.5 对象原型 proto

对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以实例对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。

  • __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性, 因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

image.png

  1. /*
  2. * 实例化的任何一个对象身上都有一个原型---->对象的原型属性--->对象原型.
  3. *
  4. * 构造函数有一个属性叫原型--->这个原型属性是一个对象---->原型对象.
  5. *
  6. * 对象调用方法的时候,是有一个对象查找规则的.对象自身上是否有该方法.如果有,就执行这个对象身上的方法.
  7. * 如果没有,因为有__proto__的存在.就去构造函数的原型对象protoType身上去查找该方法.
  8. *
  9. * */
  10. function Star(uname, age) {
  11. this.uname = uname;
  12. this.age = age;
  13. // this.sing = function () {
  14. // console.log('对象自身上的XXXXX的方法');
  15. // }
  16. }
  17. Star.prototype.sing = function() {
  18. console.log('原型对象身上的:我会唱歌');
  19. }
  20. let mby = new Star('毛不易',20);
  21. mby.sing();
  22. console.log(mby);
  23. // console.log(mby.__proto__ === Star.prototype);//对象原型和原型对象是等价的.

04-对象原型.mp4

1.6 constructor 构造函数

对象原型(__proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。 此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

采用对象赋值成员后,修改了constructor的指向问题,原因是因为我们存放成员的对象里面没有constructor属性了。但是其中的方法,还是可以被实例对象调用。

  1. /*
  2. * 原型中的constructor的意义就是指回构造函数本身.
  3. *
  4. * 原型对象中有一个属性:构造函数.其意义就是指向哪一个构造函数产生的该原型对象
  5. *
  6. * 对象原生中也有一个属性:构造函数.其意义是指向哪一个构造函数产生的该对象.
  7. * */
  8. function Star(uname, age) {
  9. this.uname = uname;
  10. this.age = age;
  11. }
  12. // Star.prototype.sing = function(){
  13. // console.log('明星会唱歌');
  14. // }
  15. // Star.prototype.dance = function(){
  16. // console.log('明星会跳舞');
  17. // }
  18. // Star.prototype.coding = function(){
  19. // console.log('明星会写代码');
  20. // }
  21. //下面这种方式并不是往原型对象身上追加方法.而是通过一个对象赋值给原型对象.原型对象的地址值,指向,发生了改变.
  22. Star.prototype = {
  23. //有些情况下,我们可以手动利用constructor 指回构造函数本身
  24. constructor : Star,
  25. sing: function () {
  26. console.log('明星会唱歌');
  27. },
  28. coding: function () {
  29. console.log('明星会写代码');
  30. }
  31. }
  32. let mby = new Star('毛不易', 20);
  33. console.log(mby.__proto__.constructor);
  34. console.log(Star.prototype.constructor);
  35. console.log(mby.__proto__.constructor === Star.prototype.constructor);//true
  36. /*
  37. * 构造函数---->prototype---->原型对象
  38. * 原型对象---->constructor------>构造函数
  39. *
  40. * 对象原型----> 原型对象----> constructor------>构造函数
  41. * */

05-对象原型+原型对象+构造函数三者之间的关系.mp4

1.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

image.png
06-构造函数+实例+原型之间的关系.mp4
[

](https://www.aliyundrive.com/s/cBAyCLefzou)

1.8 原型链

image.png

原型链案例代码:

  1. function Star(uname, age) {
  2. this.uname = uname;
  3. this.age = age;
  4. }
  5. Star.prototype.sing = function () {
  6. console.log('明星会唱歌');
  7. }
  8. let mby = new Star('毛不易', 20);
  9. // 1:只要是对象,就有对象原型__proto__ 指向的是构造函数的原型对象.
  10. console.log(mby.__proto__);
  11. console.log(Star.prototype.__proto__);
  12. //测试构造函数的原型对象的对象原型 指向的是否是 Object的 构造函数的原型对象
  13. console.log(Star.prototype.__proto__ === Object.prototype);
  14. // 2:系统的Object的构造函数的原型对象 是一个对象. 对象就会有对象原型. object的构造函数的原型对象的对象原型指向的是null
  15. console.log( Object.prototype.__proto__);//null

1.9 JavaScript 的成员查找机制(规则)

① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该成员。
② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto 指向的 prototype 原型对象)。
③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
proto 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

成员查找机制代码:

  1. function Star(uname, age) {
  2. this.uname = uname;
  3. this.age = age;
  4. }
  5. Star.prototype.sing = function () {
  6. console.log('明星会唱歌');
  7. }
  8. // Star.prototype.sex = '女';
  9. // Object.prototype.sex = '男女';
  10. let mby = new Star('毛不易', 20);
  11. // mby.sex = '男';
  12. console.log(mby.sex);
  13. // 如果object的原型对象上有某个成员,而实例对象自己没有,实例对象的构造函数的原型对象也没有.能使用object的原型对象的该成员吗?当然可以,
  14. console.log(mby);
  15. console.log(Star.prototype);
  16. console.log(Object.prototype);//有一个toString成员方法
  17. console.log('----------------');
  18. console.log(mby.toString());

07-原型链+成员查找规则.mp4

1.10 原型对象this指向

构造函数中的this 指向我们实例对象.
原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者。
因为一般情况下都是实例对象调用方法,所以当某个实例调用该方法的时候,this指向的就是实例对象。

  1. function Star(uname, age) {
  2. this.uname = uname;
  3. this.age = age;
  4. }
  5. let that ;
  6. Star.prototype.sing = function () {
  7. console.log('明星会唱歌');
  8. that = this;
  9. }
  10. let mby = new Star('毛不易', 20);
  11. // 1:在构造函数中的this指向的是实例对象
  12. // 2:在原型对象函数中的this.指向的是调用者.
  13. // mby.sing();
  14. // console.log(mby === that);
  15. // Star.prototype.sing();
  16. // console.log(that === Star.prototype);
  17. // 原型对象中的方法.其实是为了实例调用服务的.所以一般情况下,不会通过原型对象调用方法,而是会通过实例对象调用方法.

08-原型对象中this指向.mp4

1.11 扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。

  1. /*
  2. * 原型对象的应用之扩展内置对象方法
  3. * */
  4. Array.prototype.sum=function(){
  5. let temp =0;
  6. for (let i = 0; i < this.length; i++) {
  7. temp += this[i];
  8. }
  9. return temp;
  10. }
  11. // 可以追加方法,但是不允许覆盖系统自带的方法
  12. // Array.prototype = {
  13. // sum : function () {
  14. // return 111;
  15. // }
  16. // }
  17. console.log(Array.prototype);
  18. let arr = [ 1,2,3,4];
  19. console.log(arr.sum());

09-利用原型对象扩展内置对象方法.mp4

2 继承

ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。

2.1 call()

调用这个函数, 并且修改函数运行时的 this 指向

  1. fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
  • thisArg :当前调用函数 this 的指向对象
  • arg1,arg2:传递的其他参数
    1. /*
    2. * call(thisArg,arg1,arg2,.....)方法可以帮助我们调用函数。同时还可以修改this指向
    3. * 参数:第一个参数是可以不用接收的。默认是用来代表this的。其他的参数,正常传递,正常接受
    4. * */
    5. function say(num1,num2) {
    6. console.log('hello 托尼.....');
    7. console.log(this);
    8. console.log(num1 + num2)
    9. }
    10. // say();
    11. let pyy ={
    12. uname : '彭于晏'
    13. }
    14. say.call(pyy,10,20);
    10-call方法.mp4

2.2 借用构造函数继承父类型属性

核心原理: 通过 call() 把父类型的 this 指向子类型的 this ,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。

  1. // 借用父构造函数继承属性
  2. // 1. 父构造函数
  3. function Father(uname, age) {
  4. //此处的this是父构造函数的实例对象
  5. this.uname = uname;
  6. this.age = age;
  7. }
  8. // 2 .子构造函数
  9. function Son(uname, age, address) {
  10. //当我调用夫构造函数的时候,让父构造函数的this指向子类的实例对象。
  11. Father.call(this, uname, age);
  12. //此时的this代表的子构造函数的实例对象
  13. this.address = address;
  14. }
  15. // 实例化子构造函数对象
  16. let myb = new Son('毛不易', 30, '东北');
  17. console.log(myb);

继承属性.mp4

2.3 借用原型对象继承父类型方法

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置,通过构造函数无法继承父类方法。

核心原理:
① 将子类所共享的方法提取出来,让子类的 prototype 原型对象 = new 父类()
② 本质:子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象
③ 将子类的 constructor 从新指向子类的构造函数

  1. // 借用父构造函数继承属性
  2. // 1. 父构造函数
  3. function Father(uname, age) {
  4. // this 指向父构造函数的对象实例
  5. this.uname = uname;
  6. this.age = age;
  7. }
  8. Father.prototype.work = function() {
  9. console.log('努力工作。。。');
  10. };
  11. // 2 .子构造函数
  12. function Son(uname, age, score) {
  13. // this 指向子构造函数的对象实例
  14. Father.call(this, uname, age);
  15. this.score = score;
  16. }
  17. //如果子类有方法,应该存在哪里?在子类的原型对象上有方法
  18. //子原型对象指向父原型对象方式继承方法:有两个问题:
  19. // 1 赋值操作修改了子原型对象。constructor不会指回子构造函数了。如果手动指回子构造,还是有问题,此时的问题就变成了父原定对象的constructor也指向了子构造函数
  20. // 2 通过子原型对象追加的方法,父原型对象也会有该方法。原因是子构造和父构造的原定对象其实都变成了父原定对象。
  21. // Son.prototype = Father.prototype;//不能用这种方式。
  22. Son.prototype = new Father();
  23. //当然要记得手动指回子构造函数啦
  24. Son.prototype.constructor = Son;
  25. //子构造函数的原型对象可不可以有自己的 方法 扩展了功能
  26. Son.prototype.exam = function(){
  27. console.log('需要考试....');
  28. }
  29. let son = new Son('小头',5,100);
  30. son.work();//确实应该有
  31. //实例化一个父类的对象
  32. let father = new Father('大头',30);
  33. // father.exam();//这不应该有
  34. console.log(Son.prototype.constructor);
  35. console.log(Father.prototype)

继承方法.mp4

3 类的本质

  1. class本质还是function.
  2. 类的所有方法都定义在类的prototype属性上
  3. 类创建的实例,里面也有 proto 指向类的prototype原型对象
  4. 所以ES6的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向 对象编程的语法而已。
  5. 所以ES6的类其实就是语法糖.
  6. 语法糖:语法糖就是一种便捷写法. 简单理解, 有两种方法可以实现同样的功能, 但是一种写法更加清晰、方便, 那么这个方法就是语法糖 ```javascript // ES6 之前通过 构造函数+ 原型实现面向对象 编程 // (1) 构造函数有原型对象prototype // (2) 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身 // (3) 构造函数可以通过原型对象添加方法 // (4) 构造函数创建的实例对象有proto 原型指向 构造函数的原型对象

    // ES6 通过 类 实现面向对象编程 class Star {

    1. sing() {
    2. console.log('天气色等烟雨');
    3. }

    }

    //1:类的本质其实就是一个函数。我们可以简单理解,类就是构造函数的另一种写法。 //如果复杂理解?其实就是对ES5的组合继承进行封装,class+extends(语法糖) // console.log(typeof Star); // 2:类也有原型对象 类的原型对象也有构造函数属性 也是指向类本身 // console.log(Star.prototype); // console.log(Star.prototype.constructor); // 3: 类里面定义的方法其实就是定义到了原型对象身上。 // 翻车现场:在原型对象身上定义的方法,并没有出现在类体中 Star.prototype.dance = function () {

    1. console.log('一起跳舞')

    }

    let mby = new Star(); // mby.sing(); // mby.dance();

// 4:类的实例对象 有对象原型 console.log(mby.proto === Star.prototype);

// 5:类的原型对象也是对象有没有对象原型 console.log(Star.prototype.proto === Object.prototype);

  1. [类的本质.mp4](https://www.aliyundrive.com/s/hd6QdctgkiB)
  2. <a name="2103ce33"></a>
  3. ## 4 ES5 中的新增方法
  4. <a name="bec5f27b"></a>
  5. ### 4.1 ES5 新增方法概述
  6. ES5 中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:
  7. - 数组方法
  8. - 字符串方法
  9. - 对象方法
  10. <a name="476cf69f"></a>
  11. ### 4.2 数组方法
  12. 迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();
  13. <a name="FxIcA"></a>
  14. #### forEach方法
  15. ```javascript
  16. array.forEach(function(currentValue, index, arr))
  • currentValue:数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身

    1. /*
    2. * forEach 迭代(遍历) 数组
    3. * forEach(function(currentValue, index, arr){})
    4. * 遍历:数组元素挨个拿出来。记得,是所有元素。
    5. * */
    6. var arr = [1, 2, 3, 7];
    7. arr.forEach(function (value, index, array) {
    8. // console.log(value);
    9. // console.log(index);
    10. // console.log(array);
    11. console.log(value +'执行了')
    12. if (value == 3){
    13. console.log(111);
    14. return;//只能终止当前的函数后面的代码。并不是终止了forEach的功能
    15. }
    16. })

    forEach遍历数组.mp4

    filter方法

    1. array.filter(function(currentValue, index, arr))
  • filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组

  • 注意它直接返回一个新数组
  • currentValue: 数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身

    1. // filter 筛选数组
    2. /*
    3. * 遍历数组同时返回符合条件的元素组成的新数组。---》筛选数组。
    4. * */
    5. let arr = [12, 17, 4, 88, 3, 7];
    6. let newArr = arr.filter(function (value, index) {
    7. //需要定义一个规则
    8. // return value >= 10;
    9. return value % 2 == 0;
    10. });
    11. console.log(newArr);

    filter筛选数组方法

    some方法

    1. array.some(function(currentValue, index, arr))
  • some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件. 通俗点 查找数组中是否有满足条件的元素

  • 注意它返回值是布尔值, 如果查找到这个元素, 就返回true , 如果查找不到就返回false.
  • 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环. 不在继续查找.
  • currentValue: 数组当前项的值
  • index:数组当前项的索引
  • arr:数组对象本身 ```javascript /*

    • some 查找数组中是否有满足条件的元素 返回值Boolean
    • some 是遍历数组吗?不是的。是寻找数组中是否有某个元素。 *
    • 之所以some会在寻找到符合条件的元素的时候会终止循环,是因为retrun 的是规则。 满足规则,其实就是true的意思喽。
    • */ var arr = [10, 0, 30, 20]; //如果20存在这个数组中。我还想知道他的索引是多少

      let num; let flag = arr.some(function (value, index, array) { console.log(value + ‘执行执行执行!!!’); return value === 20; // if (value == 0){ // num = index; // // return value;//此时return 的是20 .而能终止some 是需要return true的。 // return true; // } })

  1. console.log(flag);
  2. console.log(num);
  3. // 1. filter 也是查找满足条件的元素 返回的是一个数组 而且是把所有满足条件的元素返回回来
  4. // 2. some 也是查找满足条件的元素是否存在 返回的是一个布尔值 如果查找到第一个满足条件的元素就终止循环
  1. [some方法查找元素是否存在.mp4](https://www.aliyundrive.com/s/C6AvV8Adu9p)
  2. <a name="jnN1r"></a>
  3. #### 查询商品案例
  4. ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/12397158/1644453042360-a5a1458e-7123-4b07-a02f-669b3ce2c62a.png#clientId=uf27d9d86-1151-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=298&id=u36ca2cbb&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=230&originWidth=625&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=11897&status=done&style=none&taskId=uaf5dcb22-28af-4173-8190-46cddb3e785&title=&width=811)
  5. 1. 把数据渲染到页面中 (forEach)
  6. 1. 根据价格显示数据(filter)
  7. 1. 根据商品名称显示数据
  8. ```javascript
  9. <!DOCTYPE html>
  10. <html lang="en">
  11. <head>
  12. <meta charset="UTF-8">
  13. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  14. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  15. <title>商品查询案例</title>
  16. <style>
  17. table {
  18. width: 400px;
  19. border: 1px solid #000;
  20. border-collapse: collapse;
  21. margin: 0 auto;
  22. }
  23. td,
  24. th {
  25. border: 1px solid #000;
  26. text-align: center;
  27. }
  28. input {
  29. width: 50px;
  30. }
  31. .search {
  32. width: 600px;
  33. margin: 20px auto;
  34. }
  35. </style>
  36. </head>
  37. <body>
  38. <div class="search">
  39. 按照价格查询: <input type="text" class="start"> - <input type="text" class="end">
  40. <button class="search-price">搜索</button>
  41. 按照商品名称查询: <input type="text" class="product">
  42. <button class="search-pro">查询</button>
  43. </div>
  44. <table>
  45. <thead>
  46. <tr>
  47. <th>id</th>
  48. <th>产品名称</th>
  49. <th>价格</th>
  50. </tr>
  51. </thead>
  52. <tbody>
  53. </tbody>
  54. </table>
  55. </body>
  56. </html>
  57. <script>
  58. // 利用新增数组方法操作数据
  59. let data = [{
  60. id: 1,
  61. pname: '小米',
  62. price: 3999
  63. }, {
  64. id: 2,
  65. pname: 'oppo',
  66. price: 999
  67. }, {
  68. id: 3,
  69. pname: '荣耀',
  70. price: 1299
  71. }, {
  72. id: 4,
  73. pname: '华为',
  74. price: 1999
  75. }, {
  76. id: 5,
  77. pname: '诺基亚',
  78. price: 99
  79. }
  80. ];
  81. // 1. 获取相应的元素
  82. let tbody = document.querySelector('tbody');
  83. let start = document.querySelector('.start');
  84. let end = document.querySelector('.end');
  85. let searchPrice = document.querySelector('.search-price');
  86. let product = document.querySelector('.product');
  87. let searchPro = document.querySelector('.search-pro');
  88. //2:遍历数组data 多个业务都需要渲染数据 所以封装成函数
  89. function setDate(currentData){
  90. let trs = '';
  91. currentData.forEach(function (value, index, array) {
  92. // 此时的value是?是一个对象
  93. // console.log(value);
  94. //准备数据:通过DOM创建元素。然后追加到tbody 还可以使用字符串的方式
  95. trs += `<tr>
  96. <td>${value.id}</td>
  97. <td>${value.pname}</td>
  98. <td>${value.price}</td>
  99. </tr>`;
  100. })
  101. tbody.innerHTML = trs;
  102. }
  103. // function setDate(currentData){
  104. // tbody.innerHTML = '';
  105. // currentData.forEach(function (value, index, array) {
  106. // let tr = document.createElement('tr');
  107. // tr.innerHTML = `<td>${value.id}</td>
  108. // <td>${value.pname}</td>
  109. // <td>${value.price}</td>
  110. // `;
  111. // tbody.appendChild(tr);
  112. // })
  113. // }
  114. //先渲染一下数据
  115. setDate(data);
  116. // 3:根据价格区间查询商品数据。渲染到表格中。
  117. // 查询满足条件的数据。可能有多条或者一条。但是要获取到该数据
  118. searchPrice.addEventListener('click',function () {
  119. let newDataArr = data.filter(function (value) {
  120. // 商品价格 >= start.value && 商品价格 <= end.value
  121. return value.price >= start.value && value.price <= end.value;
  122. });
  123. // console.log(newDataArr);
  124. //遍历数组newDataArr 渲染数据
  125. setDate(newDataArr);
  126. })
  127. // 4: 根据商品名称查询
  128. // 我们是需要得到一个元素的。filter.但是,这里是查找唯一的元素,是否存在。some.
  129. // 但是,我们此处,如果是获取某一个唯一的数据。我认为,使用some更合适。因为效率更好。但是some是不会返回数据。我们只需要解决这个小问题就可以既得到数据,又提高了效率。
  130. searchPro.addEventListener('click',function () {
  131. let productArr = [];
  132. data.some(function (item, index, array) {
  133. if (item.pname === product.value){
  134. //此时找到的产品的名字是item.pname 当然了,我们需要的是一个对象。而不仅仅是需要一个名字。item
  135. productArr.push(item);
  136. //some什么时候会终止? 是不是找到了某个元素。此时会return true.才会终止循环。
  137. // 查到了,需要终止用来提高效率
  138. return true;
  139. }
  140. });
  141. //渲染数据
  142. setDate(productArr);
  143. })
  144. </script>

商品查询案例.mp4

4.3 字符串方法

trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符。
trim() 方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串。

  1. str.trim()

startsWith(str) 判断字符串是否以指定的值开头
endsWith(str) 判断字符串是否以指定str 结束。

  1. str.startsWith(arg)
  2. str.endsWith(arg)
  1. /*
  2. * trim 方法去除字符串两侧空格
  3. *
  4. *startsWith(str) 判断字符串是否以指定的值开头
  5. *endsWith(str) 判断字符串是否以指定str 结束。
  6. * */
  7. let str = ' 全责 涛 ';
  8. // console.log(str);
  9. let newStr = str.trim();
  10. // console.log(newStr);
  11. let btn = document.querySelector('button');
  12. let ipt = document.querySelector('input');
  13. btn.onclick = function () {
  14. // console.log(ipt.value.trim());
  15. // 中间的空格,我们使用正则验证。
  16. if(ipt.value.trim().indexOf(' ') === -1 ){
  17. console.log('符合条件');
  18. }else {
  19. console.log('有空格');
  20. }
  21. }
  22. let username = '彭于晏';
  23. console.log(username.startsWith('av'));
  24. console.log(username.endsWith('哈哈哈'));

字符串相关方法.mp4

4.4 对象方法

  1. Object.keys() 用于获取对象自身所有的属性
  1. Object.keys(obj)
  • 效果类似 for…in
  • 返回一个由属性名组成的数组

    1. // Object.keys()用于获取对象自身所有的属性
    2. let obj = {
    3. id: 1,
    4. name: '全责涛',
    5. score: 82,
    6. sex: '男'
    7. };
    8. // for (let objKey in obj) {
    9. // console.log(objKey + ':'+ obj[objKey]);
    10. // }
    11. let keyArr = Object.keys(obj);
    12. console.log(keyArr);
    13. keyArr.forEach(function (value) {
    14. console.log(value + ':' + obj[value]);
    15. })

    Object.keys方法.mp4

  1. Object.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性。(了解)
  1. Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
  • obj:必需。目标对象
  • prop:必需。需定义或修改的属性的名字
  • descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

Object.defineProperty() 第三个参数 descriptor 说明: 以对象形式 { } 书写

  • value: 该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined
  • writable:当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被改变。
  • enumerable: 当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。默认为 false
  • configurable: 当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false
  1. /*
  2. * Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)定义新属性或修改原有的属性
  3. * descriptor:{
  4. * value:值,
  5. * writable:Boolean,
  6. * enumerable:Boolean,
  7. * configurable:Boolean
  8. * }
  9. * */
  10. let student = {
  11. id: 1,
  12. name: '全责涛',
  13. score: 82,
  14. sex : '男'
  15. };
  16. //之前给对象追加属性
  17. // student.addr = '驻马店';
  18. Object.defineProperty(student,'address',{
  19. value:'平顶山',
  20. enumerable:true
  21. });
  22. Object.defineProperty(student,'id',{
  23. writable:false
  24. });
  25. student.id = 30;
  26. Object.defineProperty(student,'sex',{
  27. //如果不写,默认就是不允许被被枚举(遍历)
  28. enumerable:false
  29. });
  30. // console.log(Object.keys(student));
  31. Object.defineProperty(student,'score',{
  32. value:92,
  33. writable:true,
  34. enumerable:true,
  35. configurable:false
  36. });
  37. Object.defineProperty(student,'score',{
  38. value:102,
  39. writable:false,
  40. enumerable:false,
  41. configurable:false
  42. });

Object.defineProperty方法.mp4