为什么要用MQ
消息队列是一种“先进先出”的数据结构
其应用场景主要包含以下3个方面
- 应用解耦
系统的耦合性越高,容错性就越低。以电商应用为例,用户创建订单后,如果耦合调用库存系统、物流系统、支付系统,任何一个子系统出了故障或者因为升级等原因暂时不可用,都会造成下单操作异常,影响用户使用体验。
使用消息队列解耦合,系统的耦合性就会提高了。比如物流系统发生故障,需要几分钟才能来修复,在这段时间内,物流系统要处理的数据被缓存到消息队列中,用户的下单操作正常完成。当物流系统回复后,补充处理存在消息队列中的订单消息即可,终端系统感知不到物流系统发生过几分钟故障。
- 流量削峰

应用系统如果遇到系统请求流量的瞬间猛增,有可能会将系统压垮。有了消息队列可以将大量请求缓存起来,分散到很长一段时间处理,这样可以大大提到系统的稳定性和用户体验。
一般情况,为了保证系统的稳定性,如果系统负载超过阈值,就会阻止用户请求,这会影响用户体验,而如果使用消息队列将请求缓存起来,等待系统处理完毕后通知用户下单完毕,这样总不能下单体验要好。
处于经济考量目的:
业务系统正常时段的QPS如果是1000,流量最高峰是10000,为了应对流量高峰配置高性能的服务器显然不划算,这时可以使用消息队列对峰值流量削峰
- 数据分发

通过消息队列可以让数据在多个系统更加之间进行流通。数据的产生方不需要关心谁来使用数据,只需要将数据发送到消息队列,数据使用方直接在消息队列中直接获取数据即可
MQ的优点和缺点
优点:解耦、削峰、数据分发
缺点包含以下几点:
- 系统可用性降低
系统引入的外部依赖越多,系统稳定性越差。一旦MQ宕机,就会对业务造成影响。
如何保证MQ的高可用? - 系统复杂度提高
MQ的加入大大增加了系统的复杂度,以前系统间是同步的远程调用,现在是通过MQ进行异步调用。
如何保证消息没有被重复消费?怎么处理消息丢失情况?那么保证消息传递的顺序性? 一致性问题
A系统处理完业务,通过MQ给B、C、D三个系统发消息数据,如果B系统、C系统处理成功,D系统处理失败。
如何保证消息数据处理的一致性?
各种MQ产品的比较
常见的MQ产品包括Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ。
消息发送样例
导入MQ客户端依赖
<dependency><groupId>org.apache.rocketmq</groupId><artifactId>rocketmq-client</artifactId><version>4.4.0</version></dependency>
消息发送者步骤分析
1.创建消息生产者producer,并制定生产者组名2.指定Nameserver地址3.启动producer4.创建消息对象,指定主题Topic、Tag和消息体5.发送消息6.关闭生产者producer
消息消费者步骤分析
1.创建消费者Consumer,制定消费者组名 2.指定Nameserver地址 3.订阅主题Topic和Tag 4.设置回调函数,处理消息 5.启动消费者consumer基本样例
消息发送
发送同步消息
这种可靠性同步地发送方式使用的比较广泛,比如:重要的消息通知,短信通知。
public class SyncProducer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 实例化消息生产者Producer DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name"); // 设置NameServer的地址 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); // 启动Producer实例 producer.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { // 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体 Message msg = new Message("TopicTest" /* Topic */, "TagA" /* Tag */, ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */ ); // 发送消息到一个Broker SendResult sendResult = producer.send(msg); // 通过sendResult返回消息是否成功送达 System.out.printf("%s%n", sendResult); } // 如果不再发送消息,关闭Producer实例。 producer.shutdown(); } }发送异步消息
异步消息通常用在对响应时间敏感的业务场景,即发送端不能容忍长时间地等待Broker的响应。
public class AsyncProducer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 实例化消息生产者Producer DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name"); // 设置NameServer的地址 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); // 启动Producer实例 producer.start(); producer.setRetryTimesWhenSendAsyncFailed(0); for (int i = 0; i < 100; i++) { final int index = i; // 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体 Message msg = new Message("TopicTest", "TagA", "OrderID188", "Hello world".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET)); // SendCallback接收异步返回结果的回调 producer.send(msg, new SendCallback() { @Override public void onSuccess(SendResult sendResult) { System.out.printf("%-10d OK %s %n", index, sendResult.getMsgId()); } @Override public void onException(Throwable e) { System.out.printf("%-10d Exception %s %n", index, e); e.printStackTrace(); } }); } // 如果不再发送消息,关闭Producer实例。 producer.shutdown(); } }单向发送消息
这种方式主要用在不特别关心发送结果的场景,例如日志发送。
public class OnewayProducer { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 实例化消息生产者Producer DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name"); // 设置NameServer的地址 producer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); // 启动Producer实例 producer.start(); for (int i = 0; i < 100; i++) { // 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体 Message msg = new Message("TopicTest" /* Topic */, "TagA" /* Tag */, ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */ ); // 发送单向消息,没有任何返回结果 producer.sendOneway(msg); } // 如果不再发送消息,关闭Producer实例。 producer.shutdown(); } }消费消息
负载均衡模式
消费者采用负载均衡方式消费消息,多个消费者共同消费队列消息,每个消费者处理的消息不同
public static void main(String[] args) throws Exception { // 实例化消息生产者,指定组名 DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("group1"); // 指定Namesrv地址信息. consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); // 订阅Topic consumer.subscribe("Test", "*"); //负载均衡模式消费 consumer.setMessageModel(MessageModel.CLUSTERING); // 注册回调函数,处理消息 consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() { @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) { System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs); return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } }); //启动消息者 consumer.start(); System.out.printf("Consumer Started.%n"); }广播模式
消费者采用广播的方式消费消息,每个消费者消费的消息都是相同的
public static void main(String[] args) throws Exception { // 实例化消息生产者,指定组名 DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("group1"); // 指定Namesrv地址信息. consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876"); // 订阅Topic consumer.subscribe("Test", "*"); //广播模式消费 consumer.setMessageModel(MessageModel.BROADCASTING); // 注册回调函数,处理消息 consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() { @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) { System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs); return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } }); //启动消息者 consumer.start(); System.out.printf("Consumer Started.%n"); }顺序消息
消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费(FIFO)。RocketMQ可以严格的保证消息有序,可以分为分区有序或者全局有序。
顺序消费的原理解析,在默认的情况下消息发送会采取Round Robin轮询方式把消息发送到不同的queue(分区队列);而消费消息的时候从多个queue上拉取消息,这种情况发送和消费是不能保证顺序。但是如果控制发送的顺序消息只依次发送到同一个queue中,消费的时候只从这个queue上依次拉取,则就保证了顺序。当发送和消费参与的queue只有一个,则是全局有序;如果多个queue参与,则为分区有序,即相对每个queue,消息都是有序的。
下面用订单进行分区有序的示例。一个订单的顺序流程是:创建、付款、推送、完成。订单号相同的消息会被先后发送到同一个队列中,消费时,同一个OrderId获取到的肯定是同一个队列。顺序消息生产
``` /**
- Producer,发送顺序消息
*/
public class Producer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
} /**DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name"); producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); producer.start(); String[] tags = new String[]{"TagA", "TagC", "TagD"}; // 订单列表 List<OrderStep> orderList = new Producer().buildOrders(); Date date = new Date(); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String dateStr = sdf.format(date); for (int i = 0; i < 10; i++) { // 加个时间前缀 String body = dateStr + " Hello RocketMQ " + orderList.get(i); Message msg = new Message("TopicTest", tags[i % tags.length], "KEY" + i, body.getBytes()); SendResult sendResult = producer.send(msg, new MessageQueueSelector() { @Override public MessageQueue select(List<MessageQueue> mqs, Message msg, Object arg) { Long id = (Long) arg; //根据订单id选择发送queue long index = id % mqs.size(); return mqs.get((int) index); } }, orderList.get(i).getOrderId());//订单id System.out.println(String.format("SendResult status:%s, queueId:%d, body:%s", sendResult.getSendStatus(), sendResult.getMessageQueue().getQueueId(), body)); } producer.shutdown();- 订单的步骤
*/
private static class OrderStep {
private long orderId;
private String desc;
public long getOrderId() {
} public void setOrderId(long orderId) {return orderId;
} public String getDesc() {this.orderId = orderId;
} public void setDesc(String desc) {return desc;
} @Override public String toString() {this.desc = desc;
} } /**return "OrderStep{" + "orderId=" + orderId + ", desc='" + desc + '\'' + '}'; - 生成模拟订单数据
*/
private List
buildOrders() { List orderList = new ArrayList (); OrderStep orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103111039L); orderDemo.setDesc(“创建”); orderList.add(orderDemo); orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103111065L); orderDemo.setDesc(“创建”); orderList.add(orderDemo); orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103111039L); orderDemo.setDesc(“付款”); orderList.add(orderDemo); orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103117235L); orderDemo.setDesc(“创建”); orderList.add(orderDemo); orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103111065L); orderDemo.setDesc(“付款”); orderList.add(orderDemo); orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103117235L); orderDemo.setDesc(“付款”); orderList.add(orderDemo); orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103111065L); orderDemo.setDesc(“完成”); orderList.add(orderDemo); orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103111039L); orderDemo.setDesc(“推送”); orderList.add(orderDemo); orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103117235L); orderDemo.setDesc(“完成”); orderList.add(orderDemo); orderDemo = new OrderStep(); orderDemo.setOrderId(15103111039L); orderDemo.setDesc(“完成”); orderList.add(orderDemo); return orderList; } }
/**<a name="e94e4bed"></a> #### 顺序消费消息
- 订单的步骤
*/
private static class OrderStep {
private long orderId;
private String desc;
public long getOrderId() {
- 顺序消息消费,带事务方式(应用可控制Offset什么时候提交)
*/
public class ConsumerInOrder {
public static void main(String[] args) throws Exception {
} }DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("please_rename_unique_group_name_3"); consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); /** * 设置Consumer第一次启动是从队列头部开始消费还是队列尾部开始消费<br> * 如果非第一次启动,那么按照上次消费的位置继续消费 */ consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET); consumer.subscribe("TopicTest", "TagA || TagC || TagD"); consumer.registerMessageListener(new MessageListenerOrderly() { Random random = new Random(); @Override public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeOrderlyContext context) { context.setAutoCommit(true); for (MessageExt msg : msgs) { // 可以看到每个queue有唯一的consume线程来消费, 订单对每个queue(分区)有序 System.out.println("consumeThread=" + Thread.currentThread().getName() + "queueId=" + msg.getQueueId() + ", content:" + new String(msg.getBody())); } try { //模拟业务逻辑处理中... TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(10)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS; } }); consumer.start(); System.out.println("Consumer Started.");
public class ScheduledMessageConsumer { public static void main(String[] args) throws Exception {<a name="572276ed"></a> ### 延时消息 比如电商里,提交了一个订单就可以发送一个延时消息,1h后去检查这个订单的状态,如果还是未付款就取消订单释放库存。 <a name="3653633c"></a> #### 启动消息消费者
} }// 实例化消费者 DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("ExampleConsumer"); // 订阅Topics consumer.subscribe("TestTopic", "*"); // 注册消息监听者 consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() { @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> messages, ConsumeConcurrentlyContext context) { for (MessageExt message : messages) { // Print approximate delay time period System.out.println("Receive message[msgId=" + message.getMsgId() + "] " + (System.currentTimeMillis() - message.getStoreTimestamp()) + "ms later"); } return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } }); // 启动消费者 consumer.start();
public class ScheduledMessageProducer { public static void main(String[] args) throws Exception {<a name="0e8b7567"></a> #### 发送延时消息
} }// 实例化一个生产者来产生延时消息 DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ExampleProducerGroup"); // 启动生产者 producer.start(); int totalMessagesToSend = 100; for (int i = 0; i < totalMessagesToSend; i++) { Message message = new Message("TestTopic", ("Hello scheduled message " + i).getBytes()); // 设置延时等级3,这个消息将在10s之后发送(现在只支持固定的几个时间,详看delayTimeLevel) message.setDelayTimeLevel(3); // 发送消息 producer.send(message); } // 关闭生产者 producer.shutdown();
// org/apache/rocketmq/store/config/MessageStoreConfig.java private String messageDelayLevel = “1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h”;<a name="cd8992b6"></a> #### 验证 您将会看到消息的消费比存储时间晚10秒 <a name="904c3012"></a> #### 使用限制
String topic = “BatchTest”; List现在RocketMq并不支持任意时间的延时,需要设置几个固定的延时等级,从1s到2h分别对应着等级1到18 <a name="07a58f28"></a> ### 批量消息 批量发送消息能显著提高传递小消息的性能。限制是这些批量消息应该有相同的topic,相同的waitStoreMsgOK,而且不能是延时消息。此外,这一批消息的总大小不应超过4MB。 <a name="045a21b2"></a> #### 发送批量消息 如果您每次只发送不超过4MB的消息,则很容易使用批处理,样例如下:messages = new ArrayList<>(); messages.add(new Message(topic, “TagA”, “OrderID001”, “Hello world 0”.getBytes())); messages.add(new Message(topic, “TagA”, “OrderID002”, “Hello world 1”.getBytes())); messages.add(new Message(topic, “TagA”, “OrderID003”, “Hello world 2”.getBytes())); try { producer.send(messages); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); //处理error }
public class ListSplitter implements Iterator如果消息的总长度可能大于4MB时,这时候最好把消息进行分割- > {
private final int SIZE_LIMIT = 1024 1024 4;
private final List
messages; private int currIndex; public ListSplitter(List messages) {
} @Override public boolean hasNext() {this.messages = messages;
}return currIndex < messages.size();
public List@Overridenext() {
} } //把大的消息分裂成若干个小的消息 ListSplitter splitter = new ListSplitter(messages); while (splitter.hasNext()) { try {int nextIndex = currIndex; int totalSize = 0; for (; nextIndex < messages.size(); nextIndex++) { Message message = messages.get(nextIndex); int tmpSize = message.getTopic().length() + message.getBody().length; Map<String, String> properties = message.getProperties(); for (Map.Entry<String, String> entry : properties.entrySet()) { tmpSize += entry.getKey().length() + entry.getValue().length(); } tmpSize = tmpSize + 20; // 增加日志的开销20字节 if (tmpSize > SIZE_LIMIT) { //单个消息超过了最大的限制 //忽略,否则会阻塞分裂的进程 if (nextIndex - currIndex == 0) { //假如下一个子列表没有元素,则添加这个子列表然后退出循环,否则只是退出循环 nextIndex++; } break; } if (tmpSize + totalSize > SIZE_LIMIT) { break; } else { totalSize += tmpSize; } } List<Message> subList = messages.subList(currIndex, nextIndex); currIndex = nextIndex; return subList;
} catch (Exception e) {List<Message> listItem = splitter.next(); producer.send(listItem);
} }e.printStackTrace(); //处理error
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer(“CID_EXAMPLE”); consumer.subscribe(“TOPIC”, “TAGA || TAGB || TAGC”);<a name="c06094fc"></a> ### 过滤消息 在大多数情况下,TAG是一个简单而有用的设计,其可以来选择您想要的消息。例如:消费者将接收包含TAGA或TAGB或TAGC的消息。但是限制是一个消息只能有一个标签,这对于复杂的场景可能不起作用。在这种情况下,可以使用SQL表达式筛选消息。SQL特性可以通过发送消息时的属性来进行计算。在RocketMQ定义的语法下,可以实现一些简单的逻辑。下面是一个例子:
| message | |—————| a > 5 AND b = ‘abc’ | a = 10 | ——————————> Gotten | b = ‘abc’|
| c = true |
| message | |—————| a > 5 AND b = ‘abc’ | a = 1 | ——————————> Missed | b = ‘abc’|
| c = true |
<a name="5062c4f2"></a>
#### SQL基本语法
RocketMQ只定义了一些基本语法来支持这个特性。你也可以很容易地扩展它。
- 数值比较,比如:**>,>=,<,<=,BETWEEN,=;**
- 字符比较,比如:**=,<>,IN;**
- **IS NULL** 或者 **IS NOT NULL;**
- 逻辑符号 **AND,OR,NOT;**
常量支持类型为:
- 数值,比如:**123,3.1415;**
- 字符,比如:**‘abc’,必须用单引号包裹起来;**
- **NULL**,特殊的常量
- 布尔值,**TRUE** 或 **FALSE**
只有使用push模式的消费者才能用使用SQL92标准的sql语句,接口如下:
public void subscribe(finalString topic, final MessageSelector messageSelector)
<a name="15895e53"></a>
#### 消息生产者
发送消息时,你能通过`putUserProperty`来设置消息的属性
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer(“please_rename_unique_group_name”); producer.start(); Message msg = new Message(“TopicTest”, tag, (“Hello RocketMQ “ + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) ); // 设置一些属性 msg.putUserProperty(“a”, String.valueOf(i)); SendResult sendResult = producer.send(msg); producer.shutdown();
<a name="72c6d14a"></a>
#### 消息消费者
用MessageSelector.bySql来使用sql筛选消息
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer(“please_rename_unique_group_name_4”);
// 只有订阅的消息有这个属性a, a >=0 and a <= 3
consumer.subscribe(“TopicTest”, MessageSelector.bySql(“a between 0 and 3”);
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List
<a name="d492d592"></a>
### 事务消息
<a name="fc1625b9"></a>
#### 流程分析
<br />上图说明了事务消息的大致方案,其中分为两个流程:正常事务消息的发送及提交、事务消息的补偿流程。
<a name="1dac5d40"></a>
##### 事务消息发送及提交
(1) 发送消息(half消息)。<br />(2) 服务端响应消息写入结果。<br />(3) 根据发送结果执行本地事务(如果写入失败,此时half消息对业务不可见,本地逻辑不执行)。<br />(4) 根据本地事务状态执行Commit或者Rollback(Commit操作生成消息索引,消息对消费者可见)
<a name="1299d4b9"></a>
##### 事务补偿
(1) 对没有Commit/Rollback的事务消息(pending状态的消息),从服务端发起一次“回查”<br />(2) Producer收到回查消息,检查回查消息对应的本地事务的状态<br />(3) 根据本地事务状态,重新Commit或者Rollback<br />其中,补偿阶段用于解决消息Commit或者Rollback发生超时或者失败的情况。
<a name="9042e15b"></a>
##### 事务消息状态
事务消息共有三种状态,提交状态、回滚状态、中间状态:
- TransactionStatus.CommitTransaction: 提交事务,它允许消费者消费此消息。
- TransactionStatus.RollbackTransaction: 回滚事务,它代表该消息将被删除,不允许被消费。
- TransactionStatus.Unknown: 中间状态,它代表需要检查消息队列来确定状态。
<a name="597dd5f3"></a>
#### 发送事务消息
<a name="811eed48"></a>
##### 创建事务性生产者
使用 `TransactionMQProducer`类创建生产者,并指定唯一的 `ProducerGroup`,就可以设置自定义线程池来处理这些检查请求。执行本地事务后、需要根据执行结果对消息队列进行回复。回传的事务状态在请参考前一节。
public class Producer { public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException { //创建事务监听器 TransactionListener transactionListener = new TransactionListenerImpl(); //创建消息生产者 TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer(“group6”); producer.setNamesrvAddr(“192.168.111.129:9876;192.168.111.130:9876”); //生产者这是监听器 producer.setTransactionListener(transactionListener); //启动消息生产者 producer.start(); String[] tags = new String[]{“TagA”, “TagB”, “TagC”}; for (int i = 0; i < 3; i++) { try { Message msg = new Message(“TransactionTopic”, tags[i % tags.length], “KEY” + i, (“Hello RocketMQ “ + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET)); SendResult sendResult = producer.sendMessageInTransaction(msg, null); System.out.printf(“%s%n”, sendResult); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (MQClientException | UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } } //producer.shutdown(); } }
<a name="96da5ddd"></a>
##### 实现事务的监听接口
当发送半消息成功时,我们使用 `executeLocalTransaction` 方法来执行本地事务。它返回前一节中提到的三个事务状态之一。`checkLocalTranscation` 方法用于检查本地事务状态,并回应消息队列的检查请求。它也是返回前一节中提到的三个事务状态之一。
public class TransactionListenerImpl implements TransactionListener { @Override public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) { System.out.println(“执行本地事务”); if (StringUtils.equals(“TagA”, msg.getTags())) { return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE; } else if (StringUtils.equals(“TagB”, msg.getTags())) { return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE; } else { return LocalTransactionState.UNKNOW; } } @Override public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) { System.out.println(“MQ检查消息Tag【”+msg.getTags()+”】的本地事务执行结果”); return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE; } } ```
使用限制
- 事务消息不支持延时消息和批量消息。
- 为了避免单个消息被检查太多次而导致半队列消息累积,我们默认将单个消息的检查次数限制为 15 次,但是用户可以通过 Broker 配置文件的
transactionCheckMax参数来修改此限制。如果已经检查某条消息超过 N 次的话( N =transactionCheckMax) 则 Broker 将丢弃此消息,并在默认情况下同时打印错误日志。用户可以通过重写AbstractTransactionCheckListener类来修改这个行为。 - 事务消息将在 Broker 配置文件中的参数 transactionMsgTimeout 这样的特定时间长度之后被检查。当发送事务消息时,用户还可以通过设置用户属性 CHECK_IMMUNITY_TIME_IN_SECONDS 来改变这个限制,该参数优先于
transactionMsgTimeout参数。 - 事务性消息可能不止一次被检查或消费。
- 提交给用户的目标主题消息可能会失败,目前这依日志的记录而定。它的高可用性通过 RocketMQ 本身的高可用性机制来保证,如果希望确保事务消息不丢失、并且事务完整性得到保证,建议使用同步的双重写入机制。
- 事务消息的生产者 ID 不能与其他类型消息的生产者 ID 共享。与其他类型的消息不同,事务消息允许反向查询、MQ服务器能通过它们的生产者 ID 查询到消费者。
