一、基本介绍
数据结构
ConcurrentHashMap的数据结构与HashMap基本类似。
区别在于:
1. 内部在数据写入时加了同步机制(CAS或synchronized)保证线程安全,读操作是无锁操作;
1. 并发执行扩容,扩容的效率更高。
hash值计算
concurrentHashMap:(h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS(HASH_BITS=01111111111111111111111111111111)
hashMap:h ^ (h >>> 16)
重要成员变量
sizeCtl
如果为负值,则表正在初始化或扩容
0:(默认值)底层数组还未初始化(table为null时,sizeCtl数值等于初始数组长度,默认值为0)
-1:底层数组正在初始化
-(1+扩容线程数):进行扩容。
<-1:底层数组table正在扩容
>0:初始化完成后,sizeCtl保存下一次要扩容阈值(即table最大存放数据)。(例如初始容量16,则为12。因为扩容因子0.75。16*0.75=12)
MOVED
MIN_TRANSFER_STRIDE
默认16, table扩容时, 每个线程最少迁移table的槽位个数。
TREEBIN
nextTable
用于table迁移过程的临时数组, 在迁移过程中将元素全部迁移到nextTable上。
LOAD_FACTOR
负载因子, 默认0.75, 当table使用率达到75%时, 为减少table的hash碰撞, tabel长度将扩容一倍。
TREEIFY_THRESHOLD
UNTREEIFY_THRESHOLD
transferIndex
当前已经迁移的元素下标,table容量从n扩到2n时, 按索引n到索引0的顺序开始迁移
ForwardingNode
一个特殊的Node节点, 其hashcode=MOVED, 代表此时table正在做扩容操作。扩容期间, 若table某个元素为null, 那么该元素设置为ForwardingNode, 当下个线程向这个元素插入数据时, 检查hashcode=MOVED, 就会帮着扩容。
ConcurrentHashMap由三部分构成, table+链表+红黑树,
table是一个数组, 既然是数组, 必须要在使用时确定数组的大小, 当table存放的元素过多时, 就需要扩容, 以减少碰撞发生次数, 扩容检查主要发生在插入元素(putVal())的过程:
- 一个线程插完元素后, 检查table使用率, 若超过阈值, 调用transfer进行扩容
- 一个线程插入数据时, 发现table对应元素的hash=MOVED, 那么调用helpTransfer()协助扩容。
put操作
1.普通场景添加。使用CAS操作,引入U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe()类操作
2.添加过程中如果需要扩容,则将当前槽位hash值,设置为-1。当另外线程 添加的元素与当前槽位冲突时,则帮助扩容,
3.当出现hash冲突,即:出现链表时,使用synchronized加锁,锁加在hash槽位的第一个元素上。
源码分析
put操作
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
// for循环保证CAS操作成功后才退出。
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
//只有在第一次put数据时,才会初始化底层数组
tab = initTable();
// 判断是否存在冲突
// 利用U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe()获取对应hash槽位元素,
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//【不存在冲突】,则使用cas方式,添加新对象(解决hashMap中覆盖问题)
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
//执行到这,说明【存在hash冲突】,判断此槽位第一个元素hash值是否-1.(MOVED==-1表示正在进行扩容操作)
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
//当前线程帮助扩容;为当前线程至少分配16槽位处理,
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
//锁加在hash槽位的第一个元素上.f表示槽位上第一个元素
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
//判断新数据是否在链表是否存在,存在则覆盖。通过key判断。
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
//尾插法插入链表
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
//是否为树结构,如果是,则加入树结构中
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
//链表长度>=8,成立则链表-->树
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
协助扩容helpTransfer
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
// 根据 length 得到一个标识符号
int rs = resizeStamp(tab.length);
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {////满足条件,则表示在扩容
//判断是否标志发生了变化|| 扩容结束了
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
//达到最大的扩容参与线程数 || 判断扩容转移下标是否在调整(扩容结束)
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
//执行到这里,说明还在扩容中。并且当前时间可参与扩容
//sizectl变量记录参与扩容的线程数。(+1)
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
1.检查是否扩容中
2.sizeCtrl = sizeCtrl+1, 调用transfer()进行真正的扩容。
扩容transfer
整体思路:
新建一个nextTab, size是之前的2倍, 将table上的非空元素迁移到nextTab上面去
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
//每个线程最少迁移16个槽位
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
if (nextTab == null) { // initiating
try {
//初始化新的nextTab,容量是现在的2(n << 1)倍
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
//转移从下标n开始
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
//标记,是否可以向前推进到下一个周期
boolean advance = true;
//完成状态,如果是,则结束此方法
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
//处理一个周期
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
//本线程处理的区间范围为[bound, i),范围还没有处理完成,那么就继续处理
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
//开始找新的一轮的区间
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
//改变transferIndex的值,从16变成了1
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
//一块区间最小桶的下标
bound = nextBound;
//能够处理的最大桶的下标
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
//每个迁移线程都能达到这里
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
if (finishing) {
nextTable = null;
//table指向临时数组,直接把以前的table丢弃,上面的MOVE等标志全部丢弃,使用新的
table = nextTab;
//扩大2n-0.5n = 1.50n, 更新新的容量阈值
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
//当前线程迁移完成
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
//注意此时sc的值并不等于sizeCtl,上一步,sizeCtl=sizeCtl-1。这两个对象还是分割的
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
//如果对应槽位为null, 则将ForwardingNode放在对应的地方
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
//别的线程已经在处理了,再推进一个下标
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
//需要加锁,防止再向里面放值,在放数据时,也会锁住。比如整个table正在迁移,还没有迁移到这个元素,另外一个线程向这个节点插入数据,此时迁移到这里了,会被阻塞住
synchronized (f) {
//判断i下标和f元素是否相同
if (tabAt(tab, i) == f) {
//高低位指针
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) {
//n为2^n, 取余后只能是2^n
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
//找到最后一个和fn不相同的节点
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
//执行到此处,之后的取值都是一样的,下次循环时,就不用再循环后面的
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
// 红黑树处理逻辑
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
//高低位指针
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
//中序遍历红黑树
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
//低位指针处理
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
//高位指针处理
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
//判断是否需要转化为树
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}
扩容过程总结
两个变量需要了解下:
- advance: 表示是否可以向下一个轮元素进行迁移。
- finishing: table所有元素是否迁移完成。
扩容如下:
- 确定线程每轮迁移元素的个数stride, 比如进来一个线程, 确定扩容table下标为(a,b]之间元素, 下一个线程扩容(b,c]。这里对b-a或者c-b也是由最小值16限制的。 每个线程最少扩容连续16个table的槽位。而标志当前迁移的下标保存在transferIndex。
- 检查nextTab是否完成初始化, 若没有的话, 说明是第一个迁移的线程, 先初始化nextTab, size是之前table的2倍。
- 进入while循环查找本轮迁移的table下标元素区间, 保存在(bound, i]中, 注意这里是半开半闭区间。
- 从i -> bound开始遍历table中每个元素, 这里是从大到小遍历的:
- 若该元素为空, 则向该元素标写入ForwardingNode, 然后检查下一个元素。 当别的线程向这个元素插入数据时, 根据这个标志符知道table正在被别的线程迁移, 在putVal中就会调用helpTransfer帮着迁移。
- 若该元素的hash=MOVED, 代表次table正在处于迁移之中, 跳过。 按道理不会跑着这里的。
- 否则说明该元素跟着的是一个链表或者是个红黑树结构, 若hash>0, 则说明是个链表, 若f instanceof TreeBin, 则说明是个红黑树结构。
- 链表迁移原理如下: 遍历链表每个节点。 若节点的f.hash&n==0成立, 则将节点放在i, 否则, 则将节点放在n+i上面。
迁移前, 对该元素进行加锁。 遍历链表时, 这里使用lastRun变量, 保留的是上次hash的值, 假如整个链表全部节点f.hash&n==0, 那么第二次遍历, 只要找到lastRun的值, 那么认为之后的节点都是相同值, 减少了不必要的f.hash&n取值。遍历完所有的节点后, 此时形成了两条链表, ln存放的是f.hash&n=0的节点, hn存放的是非0的节点, 然后将ln存放在nextTable第i元素的位置, n+i存放在n+i的位置。
蓝色节点代表:f.hash&n==0, 绿色节点代表f.hash&n!=0。 最终蓝色的节点仍在存放在(0, n)范围里, 绿的节点存放在(n, 2n-1)的范围之内。
- 迁移链表和红黑树的原理是一样的, 在红黑树中, 我们记录了每个红黑树的first(这个节点不是hash最小的节点)和每个节点的next, 根据这两个元素, 我们可以访问红黑树所有的元素, 红黑树此时也是一个链表, 红黑树和链表迁移的过程一样。红黑树根据迁移后拆分成了hn和ln, 根据链表长度确定链表是红黑树结构还是退化为了链表。
1.7版本了解
分段锁。锁定一级hash表的槽位,意味着锁住整个二级hash表,
一级hash表(segement数组,segement继承了ReentrantLock)、二级hash表
存放数据,需要进行两次hash,并发情况下,第一次hash操作为了获取锁,获取到锁的线程,进行二次hash进行数据存放动作。