多线程类似于同时执行多个不同程序。
    多线程有如下优点:

    • 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
    • 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。
    • 程序的运行速度可能加快。
    • 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

    线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
    每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
    指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。

    • 线程可以被抢占(中断)。
    • 在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) — 这就是线程的退让。

    Python线程
    Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
    函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。
    语法:

    1. thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] )

    参数说明:
    function — 线程函数。
    args — 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型。
    kwargs — 可选参数。
    实例:

    1. #!/usr/bin/python
    2. # -*- coding: UTF-8 -*-
    3. import thread
    4. import time
    5. # 为线程定义一个函数
    6. def print_time( threadName, delay):
    7. count = 0
    8. while count < 5:
    9. time.sleep(delay)
    10. count += 1
    11. print "%s: %s" % ( threadName, time.ctime(time.time()) )
    12. # 创建两个线程
    13. try:
    14. thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-1", 2, ) )
    15. thread.start_new_thread( print_time, ("Thread-2", 4, ) )
    16. except:
    17. print "Error: unable to start thread"
    18. while 1:
    19. pass

    说明:线程的结束一般依靠线程函数的自然结束;也可以在线程函数中调用thread.exit(),抛出SystemExit exception,达到退出线程的目的。
    线程模块
    Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁。
    thread 模块提供的其他方法:

    1. threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
    2. threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
    3. threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果

    除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:

    1. run(): 用以表示线程活动的方法。
    2. start():启动线程活动。
    3. join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。
    4. isAlive(): 返回线程是否活动的。
    5. getName(): 返回线程名。
    6. setName(): 设置线程名。

    使用Threading模块创建线程
    使用Threading模块创建线程,直接从threading.Thread继承,然后重写init方法和run方法。
    实例:

    1. #coding=utf-8
    2. #!/usr/bin/python
    3. import threading
    4. import time
    5. exitFlag = 0
    6. class myThread (threading.Thread): #继承父类threading.Thread
    7. def __init__(self, threadID, name, counter):
    8. threading.Thread.__init__(self)
    9. self.threadID = threadID
    10. self.name = name
    11. self.counter = counter
    12. def run(self): #把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数
    13. print "Starting " + self.name
    14. print_time(self.name, self.counter, 5)
    15. print "Exiting " + self.name
    16. def print_time(threadName, delay, counter):
    17. while counter:
    18. if exitFlag:
    19. thread.exit()
    20. time.sleep(delay)
    21. print "%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time()))
    22. counter -= 1
    23. # 创建新线程
    24. thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
    25. thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
    26. # 开启线程
    27. thread1.start()
    28. thread2.start()
    29. print "Exiting Main Thread"

    线程同步
    如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。
    使用Thread对象的Lock和Rlock可以实现简单的线程同步,这两个对象都有acquire方法和release方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到acquire和release方法之间。如下:
    多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。
    考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程”set”从后向前把所有元素改成1,而线程”print”负责从前往后读取列表并打印。
    那么,可能线程”set”开始改的时候,线程”print”便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。
    锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如”set”要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如”print”获得锁定了,那么就让线程”set”暂停,也就是同步阻塞;等到线程”print”访问完毕,释放锁以后,再让线程”set”继续。
    经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。
    实例:

    1. #coding=utf-8
    2. #!/usr/bin/python
    3. import threading
    4. import time
    5. class myThread (threading.Thread):
    6. def __init__(self, threadID, name, counter):
    7. threading.Thread.__init__(self)
    8. self.threadID = threadID
    9. self.name = name
    10. self.counter = counter
    11. def run(self):
    12. print "Starting " + self.name
    13. # 获得锁,成功获得锁定后返回True
    14. # 可选的timeout参数不填时将一直阻塞直到获得锁定
    15. # 否则超时后将返回False
    16. threadLock.acquire()
    17. print_time(self.name, self.counter, 3)
    18. # 释放锁
    19. threadLock.release()
    20. def print_time(threadName, delay, counter):
    21. while counter:
    22. time.sleep(delay)
    23. print "%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time()))
    24. counter -= 1
    25. threadLock = threading.Lock()
    26. threads = []
    27. # 创建新线程
    28. thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
    29. thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)
    30. # 开启新线程
    31. thread1.start()
    32. thread2.start()
    33. # 添加线程到线程列表
    34. threads.append(thread1)
    35. threads.append(thread2)
    36. # 等待所有线程完成
    37. for t in threads:
    38. t.join()
    39. print "Exiting Main Thread"

    线程优先级队列
    Python的Queue模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先入先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue,和优先级队列PriorityQueue。这些队列都实现了锁原语,能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步。
    Queue模块中的常用方法:

    • Queue.qsize() —返回队列的大小
    • Queue.empty() —如果队列为空,返回True,反之False
    • Queue.full()— 如果队列满了,返回True,反之False
    • Queue.full 与 maxsize 大小对应
    • Queue.get([block[, timeout]])—获取队列,timeout等待时间
    • Queue.get_nowait() —相当Queue.get(False)
    • Queue.put(item) —写入队列,timeout等待时间
    • Queue.put_nowait(item) —相当Queue.put(item, False)
    • Queue.task_done() —在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号
    • Queue.join() —实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作

    实例:

    1. #coding=utf-8
    2. #!/usr/bin/python
    3. import Queue
    4. import threading
    5. import time
    6. exitFlag = 0
    7. class myThread (threading.Thread):
    8. def __init__(self, threadID, name, q):
    9. threading.Thread.__init__(self)
    10. self.threadID = threadID
    11. self.name = name
    12. self.q = q
    13. def run(self):
    14. print "Starting " + self.name
    15. process_data(self.name, self.q)
    16. print "Exiting " + self.name
    17. def process_data(threadName, q):
    18. while not exitFlag:
    19. queueLock.acquire()
    20. if not workQueue.empty():
    21. data = q.get()
    22. queueLock.release()
    23. print "%s processing %s" % (threadName, data)
    24. else:
    25. queueLock.release()
    26. time.sleep(1)
    27. threadList = ["Thread-1", "Thread-2", "Thread-3"]
    28. nameList = ["One", "Two", "Three", "Four", "Five"]
    29. queueLock = threading.Lock()
    30. workQueue = Queue.Queue(10)
    31. threads = []
    32. threadID = 1
    33. # 创建新线程
    34. for tName in threadList:
    35. thread = myThread(threadID, tName, workQueue)
    36. thread.start()
    37. threads.append(thread)
    38. threadID += 1
    39. # 填充队列
    40. queueLock.acquire()
    41. for word in nameList:
    42. workQueue.put(word)
    43. queueLock.release()
    44. # 等待队列清空
    45. while not workQueue.empty():
    46. pass
    47. # 通知线程是时候退出
    48. exitFlag = 1
    49. # 等待所有线程完成
    50. for t in threads:
    51. t.join()
    52. print "Exiting Main Thread"