WebGL 是针对 Canvas 的 3D 上下文。与其他 Web 技术不同,WebGL 并不是 W3C 制定的标准,而 是由 Khronos Group 制定的。其官方网站是这样介绍的:“Khronos Group 是一个非盈利的由会员资助的
协会,专注于为并行计算以及各种平台和设备上的图形及动态媒体制定无版税的开放标准。” Khronos
Group 也设计了其他图形处理 API,比如 OpenGL ES 2.0。浏览器中使用的 WebGL 就是基于 OpenGL ES
2.0 制定的