1、基本介绍
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。 何时使用:想在访问一个类时做一些控制。 如何解决:增加中间层。 关键代码:实现与被代理类组合。 应用实例: 1、歌手刘德华开演唱会,他的经纪人为他做代理,为他操办一些事情,刘德华只管唱歌。
2、具体实现
代理模式的实现有静态代理和动态代理,本示例讲解的是静态代理。
定义抽象接口
public interface IStar {void sing();}
定义具体实现
public class LDHStar implements IStar {@Overridepublic void sing() {System.out.println("刘德华专心唱歌");}}
定义代理类
public class ProxyManager implements IStar {private IStar iStar;public ProxyManager(IStar iStar) {this.iStar = iStar;}@Overridepublic void sing() {System.out.println("代理经纪人演唱会前准备");iStar.sing();System.out.println("代理经纪人演唱会结束收尾工作");}}
测试
public class StaticProxyDemo {public static void main(String[] args) {IStar iStar = new LDHStar();ProxyManager proxyManager = new ProxyManager(iStar);proxyManager.sing();}}

