函数返回多个值
Go 函数可以返回多个值,例如:
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
fmt.Println(a, b)
}
以上实例执行结果为:
Kumar Mahesh
init函数与import
首先我们看一个例子:init函数:
init 函数可在package main中,可在其他package中,可在同一个package中出现多次。
main函数
main 函数只能在package main中。
执行顺序
golang里面有两个保留的函数:init函数(能够应用于所有的package)和main函数(只能应用于package main)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。
虽然一个package里面可以写任意多个init函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个package中每个文件只写一个init函数。
go程序会自动调用init()和main(),所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个package中的init函数都是可选的,但package main就必须包含一个main函数。
程序的初始化和执行都起始于main包。
如果main包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到fmt包,但它只会被导入一次,因为没有必要导入多次)。
当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行init函数(如果有的话),依次类推。
等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对main包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行main包中的init函数(如果存在的话),最后执行main函数。下图详细地解释了整个执行过程:
首先我们看一个例子:
代码结构:
Lib1.go
package InitLib1
import "fmt"
func init() {
fmt.Println("lib1")
}
Lib2.go
package InitLib2
import "fmt"
func init() {
fmt.Println("lib2")
}
main.go
package main
import (
"fmt"
_ "GolangTraining/InitLib1"
_ "GolangTraining/InitLib2"
)
func init() {
fmt.Println("libmain init")
}
func main() {
fmt.Println("libmian main")
}
代码很简单,只是一些简单的输出
lib1
lib2
libmain init
libmian main
输出的顺序与我们上面图给出的顺序是一致的
那我们现在就改动一个地方,Lib1包导入Lib2,main包不管
package InitLib1
import (
"fmt"
_ "GolangTraining/InitLib2"
)
func init() {
fmt.Println("lib1")
}
输出:
lib2
lib1
libmain init
libmian main
main包以及Lib1包都导入了Lib2,但是只出现一次,并且最先输出,
说明如果一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次,而先输出lib2是因为main包中导入Lib1时,Lib1又导入了Lib2,会首先初始化Lib2包的东西
函数参数
函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
形参就像定义在函数体内的局部变量。
调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
值传递
值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
以下定义了 swap() 函数:
/* 定义相互交换值的函数 */
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* 保存 x 的值 */
x = y /* 将 y 值赋给 x */
y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/
return temp;
}
接下来,让我们使用值传递来调用 swap() 函数:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("交换前 a 的值为 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换前 b 的值为 : %d\n", b )
/* 通过调用函数来交换值 */
swap(a, b)
fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b )
}
/* 定义相互交换值的函数 */
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* 保存 x 的值 */
x = y /* 将 y 值赋给 x */
y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/
return temp;
}
以下代码执行结果为:
交换前 a 的值为 : 100
交换前 b 的值为 : 200
交换后 a 的值 : 100
交换后 b 的值 : 200
引用传递(指针传递)
指针
Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。
接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。
我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。
以下实例演示了变量在内存中地址:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a )
}
执行以上代码输出结果为:
变量的地址: 20818a220
现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
引用传递指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap() 使用了引用传递:
/* 定义交换值函数*/
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保持 x 地址上的值 */
*x = *y /* 将 y 值赋给 x */
*y = temp /* 将 temp 值赋给 y */
}
以下我们通过使用引用传递来调用 swap() 函数:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d\n", b )
/* 调用 swap() 函数
* &a 指向 a 指针,a 变量的地址
* &b 指向 b 指针,b 变量的地址
*/
swap(&a, &b)
fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 地址上的值 */
*x = *y /* 将 y 值赋给 x */
*y = temp /* 将 temp 值赋给 y */
}
以上代码执行结果为:
交换前,a 的值 : 100
交换前,b 的值 : 200
交换后,a 的值 : 200
交换后,b 的值 : 100