package main
import (
"bytes"
"fmt"
"log"
"strings"
)
// 最常用的方法肯定是+连接两个字符串。这与python类似,不过由于golang中的字符串是不可变的类型,因此用+连接会产生一个新的字符串对效率有影响。
func f1() {
s1 := "字符串"
s2 := "拼接"
s3 := s1 + s2
log.Println("f1", s3) // 字符串拼接
}
// 2.第二种方法使用sprintf函数,虽然不会像直接使用+那样产生临时字符串。但是效率也不高
func f2() {
s1 := "字符串"
s2 := "拼接"
s3 := fmt.Sprintf("%s%s", s1, s2)
log.Println("f2", s3)
}
// 第三种方法是用Join函数,这里我们需要先引入strings包才能调用Join函数。
// Join函数会先根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,
// 一个一个字符串填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,如果没有的话效率也不高。
func f3() {
s1 := []string{
"字符串",
"拼接",
}
s2 := strings.Join(s1, "") //第二个参数可以设置拼接分隔符
log.Println("f3", s2)
}
// 第四个方法是调用 buffer.WriteString 函数,这种方法的性能就要大大优于上面的了。
func f4() {
s1 := "字符串"
s2 := "拼接"
var bt bytes.Buffer
bt.WriteString(s1)
bt.WriteString(s2)
log.Println("f4", bt.String())
}
// 第5个方法是用buffer.Builder,这个方法和上面的差不多,不过官方建议用这个,使用方法和上面基本一样 需要先导入String 包
func f5() {
s1 := "字符串"
s2 := "拼接"
var build strings.Builder
build.WriteString(s1)
build.WriteString(s2)
s3 := build.String()
log.Println("f5", s3)
}
func main() {
log.SetFlags(log.Lshortfile)
f1()
f2()
f3()
f4()
f5()
// 一般对于少量的字符串拼接可以直接用+来连接,不过最好的方法还是Builder。
}
main.go:15: f1 字符串拼接
main.go:24: f2 字符串拼接
main.go:36: f3 字符串拼接
main.go:46: f4 字符串拼接
main.go:57: f5 字符串拼接