设计模式分类

创建型模式(单工原建)

弹弓原件

用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF(四人组)书中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者,5 种创建型模式

结构型模式

用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,GoF(四人组)书中提供了代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合,7 种结构型模式

行为型模式

用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务,以及怎样分配职责。GoF(四人组)书中提供了模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录、解释器,11 种行为型模式

模板目录(临时使用)

设计模式

剖析原理

分析实现步骤

代码实现

框架或项目源码分析
应用场景