前言
当Javascript 代码执行一段可执行代码是,会创建对应的执行上下文(execution context)
对于每个执行上下文,都有三个重要属性
- 变量对象
- 作用域链
- this
变量对象
变量对象是与执行上下文相关的数据作用域,存储在上下文中定义的变量和函数声明
因为不同执行上下文下的变量对象稍有不同,所以我们来聊聊 **全局上下文下 的变量对象和 函数上下文下** 的变量对象
全局上下文
通过this引用,在客户端Javascript中,全局对象就是window对象
console.log(this)
全局对象是由Object 构造函数实例化的一个对象
console.log(this instanceof Object)
预定可一堆,一大堆函数和属性
console.log(Math.random())
console.log(this.Math.random())
作为全局变量的宿主
var a=1
console.log(this.a)
客户端Javascript 中,全局对象有window属性指向自身
var a=1
console.log(this.a)
this.window.b=2
console.log(this.b)
全局上下文中的变量对象就是全局对象
函数上下文
在函数上下文中,我们用活动对象(active object ,AO)来表示变量对象
活动对象和变量对象其实是一个东西,只是变量对象是规范上的或者说是引擎实现上的,不可再javascript 环境中访问,只有到当进入一个执行上下文中,这个执行上下文对象才会被激活,所以才叫activation object 而只有被激活的变量对象,也就是活动对象的各种属性才能被访问。 活动对象是在进入函数上下文时刻被创建,它通过函数的arguments 属性初始化,arguments 属性值是Arguments对象。
执行过程
执行上下文的代码会分成两个阶段进行处理:分析和执行,我们也可以叫做:
- 函数的所有形参(如果是函数上下文)
由名称和对应值组成一个变量对象的属性被创建
没有实参,属性值设为undefined
2.函数声明
- 由名称和对应值(函数对象(function-object))组成一个变量对象的属性被创建
- 如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性
3.变量声明
- 由名称和对应值组成一个变量对象的属性被创建
- 如果变量名称已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性
举个例子
function foo(a){
var b=2;
function c(){}
var d=function(){}
b=3;
}
foo(1)
在进入执行上下文后,这时候的AO是:
AO={
arguments:{
0:1,
length:1
},
a:1,
b:undefined
c:reference to function c(){}
d:undefined
}
代码执行
在代码执行阶段,会顺序执行代码,根据代码,修改变量对象的值
AO={
arguments:{
0:1,
length:1
},
a:1,
b:3,
c:reference to function c(){},
d:reference to FunctionExpressiuon "d"
}
这是因为在进入执行上下文时,首先会处理函数声明,其次会处理变量声明,如果如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
总结
到这里变量对象的创建过程
- 全局上下文的变量对象初始化时全局对象
- 函数上下文的变量对象初始化只包括Arguments 对象
- 在进入执行上下文是会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值
- 在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值。