前言

复仇者联盟中的无限宝石如果放到RUST游戏中会是什么样的体验,出于好奇心,今天熊猫君带大家体验一下!
无限宝石分为了空间,时间,力量,现实,灵魂,心灵。这六种宝石有一个专门的手套用于镶嵌,看过复仇者联盟的服主应该都了解它。那如果无限宝石在RUST出现,会给玩家带来怎样的效果呢?
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宝石系统

今天我们要通过一款插件来实现宝石增益的效果,宝石系统,它其实是一款非常好上手的插件,但此插件是熊猫君独家差价,需要388元的价格购买,如果您的确需要,且听我慢慢道来……

宝石系统内置了三种能力,分别是血量增强,伤害增强,和物资倍率增强。这三种效果对应着玩家的血量上限,伤害乘数,和收集资源的倍率,并且都是独立使用者自身的。例如收集宝石,当玩家使用它,玩家收集资源的倍率会提高x倍,并只对他个人有效。

为什么需要宝石系统

前言中提到,我们可以打造无限宝石的概念引入RUST服务器中,让玩家通过各种方式获得宝石,并独享其增益效果。

值得一提的是,宝石并不镶嵌在玩家身上,而是‘吃掉’,当玩家获得宝石后,直接点击打开它即可使用,然后会在一段时间内获得宝石的增益效果,这有点像药茶的感觉。插件理论是不支持修改增益的持续时间的,但如果会修改插件本体的服主就完全不受限制,插件默认的增益时间是1小时。

服主可以自定义各种宝石的外观,这需要用到道具图标修改软件,不过不用担心,我已经制作了两种宝石的图标可供使用。

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因为熊猫君这个商城用的是独立金币系统,只能通过其他活动获得金币,所以宝石就公开售卖了。

实际上,宝石系统有一个专门可供控制套发放的指令,服主可以配合一切可以自定义战利品的插件,包括控制套指令,皮肤道具,来让玩家通过各种方式获得宝石。

教学部分

首先我们要将插件自带的三种增益起一个名字,例如血量上限宝石可以是现实宝石,伤害增强宝石可以是力量宝石,当然因为每个增益的倍率是无限设置的,我们也可以将相同增益的宝石进行阶梯性设置,例如我是将血量上限110-150设置成了红色宝石图标,血量160-200是黄色宝石这样。

在制作道具图标时候,可以顺便写上宝石的名字,因为本插件不额外提供道具名称。

第一步

在网上搜搜一些好看的宝石图标,通过美图秀秀,或PS等软件,简单在图片上打字,让玩家获取它时一目了然的知道宝石的功能。
然后利用道具图标修改软件,逐一上传。这部分请参考这里。

第二步

打开宝石系统的插件配置文件,一目了然,已经非常简单明了的提供了三个权益的设置参数。如果您想设置相同或不同增益的多个宝石,可以无限复制每一段,并确保每个宝石的最开头的数字是不重复的,数字代表皮肤ID。
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第三步

设置好配合后,我们保存并重载插件,接下来就是想想如何将这些宝石发放给玩家,通过什么样的活动或是氪金。这里我们的选择有很多,首先你会发现,插件配置第一条提供了一个项目简称,默认的是小型万圣节礼袋,那意味着宝石将是小型万圣节礼袋的一种皮肤。我们可以通过能够发放皮肤道具的插件,来随机让玩家获得这些宝石。或者直接上架到商城是最简单的。另外,插件提供了一个控制台指令;

xxxx 76561198372925717 皮肤ID

后面的皮肤ID就是每款宝石配置文件开头的数字,支持通过控制台指令发放战利品的插件,也可以加入宝石获取活动中。

玩家使用

玩家获得宝石后,只需要点击【打开背包】,就会立即使用并消耗掉。有两个注意事项

  • 1.宝石默认1小时后失效。
  • 2.玩家死亡,宝石失效

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用这块血量上限200的宝石举个例子,这也是我最喜欢的部分,如果你是一个老司机服主应该知道,有免费插件支持修改玩家血量上限,但显示的血条着实有点丑,相当于贴了一块额外的区域。但这款宝石系统的血量增强,是完全仿照游戏本身的。
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彩蛋

额外说一些关于宝石系统的好处。
首先,可以实现这三种增益效果的插件其实也有很多,但几乎全部都需要单独为玩家上权限,而宝石系统本身没有任何权限,它的时限和死亡失效机制,可以很好的激发玩家的收集欲和珍惜度。
其次,可以将低频机的宝石直接上架商店,来增加货币流通带来的可玩性和氪金心态。
最后,几乎所有插件都支持皮肤类的战利品自定义,这可以增加玩家参与公共事件的积极性,简称,服务器可玩性。