====创建组====
    新建一个组 o.group add 组名
    移除一个组 o.group remove 组名
    给予某个组某权限 o.grant group 组名 权限名
    撤销某个组某权限 o.revoke group 组名 权限名
    向某个组中添加某个玩家 o.usergroup add 玩家名 组名
    从某个组中移除某个玩家 o.usergroup remove 玩家名 组名
    显示某个组的成员和所有具有的权限 o.show group 组名
    显示具有该权限的玩家或组 o.show perm 权限名
    显示所有组和其权限 o.show groups

    default是默认组,包含全体玩家
    admin是服主组,包含拥有服主权限的玩家
    moderator是管理员组

    ====常用指令====
    lang zh-CN 然后 writecfg 保存一下
    maxteamsize 8 组队人数
    bind F2 “chat.say /padmin “ 指令绑定按键
    debugcamera 灵魂出窍
    bind X forward;sprint 绑定自动奔跑键 按X自动奔跑 W取消自动跑
    bind Z attack;duck 绑定自动蹲着砍树 Ctrl + 左键取消自动
    True为启用 False为关闭
    tod.daylength 60 —-更改白天时间为60分钟
    tod.nightlength 5 —-更改夜晚时间为5 分钟
    tod.skipday —-跳过白天时间进入夜晚
    tod.skipnight —-跳过夜晚时间进入白天
    say 123 以服务器身份发言

    ====玩家管理指令====
    entity.deleteby 76561198826737433 删除某个人的所有建筑物品
    maxteamsize 8 可以调整队伍人员数量,默认为8个,0为无法组队:
    refillvitals 填充饥渴、生命值

    Ban 玩家名称 原因 //封禁某位玩家
    BanId SteamID 原因 //封禁指定玩家(玩家离线时可用)
    Banlist //查看封禁玩家列表
    UnBan SteamID //解封某位玩家
    Kick 玩家名称 原因 //将某位玩家踢出服务器
    KickAll 原因 //踢出服务器所有玩家

    Global.OwnerId SteamID //给服主权限
    Global.ModeratorId SteamID //给管理员权限
    Global.RemoveOwner SteamID //取消服主权限
    Global.RemoveModerator SteamID //取消管理员权限
    server.writecfg //保存配置

    ====天气修改====
    weather.fog 设置雾的浓度百分比 fog 1 大雾天气,1表示100%。
    weather.rain 设置雨的强度百分比 rain 1 大雨天气,1表示100%。
    weather.cloud 设置云的浓度百分比 cloud 1 多云天气,1表示100%。
    weather.wind 设置风的强度百分比 wind 1 大风天气,1表示100%。

    ====基础指令====
    decay.scale //腐蚀的快慢 decay.scale 1为正常腐蚀速度,decay.scale 0为关闭腐蚀
    F3 //第三人称 client.camdist 5 调整视线距离,数字越大距离越远
    bind H noclip //然后H键可飞行
    bind z ent kill //拆除面对的物体 Q代表按键 可以别的
    god 1 //开启无敌
    god 0 //关闭无敌
    spectate 玩家steamid //灵魂附体
    respawn me //取消灵魂附体
    server.secure //关闭EAC 请勿作死
    server.secure 1 //开启EAC
    stability 0 //开启承重
    stability 1 //关闭承重
    server.radiation “0” //关闭辐射
    server.radiation “1” //开启辐射
    ent unlock //解锁密码/画作
    ent lock //锁定密码/画作
    ent who //查看物品是谁建造的,对准物品输入
    bind o “spawnitem 物品id” 直接刷物品
    bind o “spawn rocket_basic” 直接扔火箭弹

    服务器设置相关
    Antihack.Enabled True/False //是否启用反黑客程序
    Antihack.AdminCheat True/False //是否启用反作弊者程序
    Chat.Enabled True/False //是否启用服务器聊天
    Chat.ServerLog True/False //是否启用服务器聊天日志
    Craft.Instant True/False //是否启用瞬间制作
    Fps.Limit 帧率 //设置帧率限制
    Server.Tickrate 数字 //设置服务器刷新率
    Server.Hostname 名称 //设置服务器名称
    Server.Description 介绍 //设置服务器介绍
    Server.Url 链接 //设置服务器链接
    Server.Heanderiamge 链接 //设置服务器顶图
    Server.Maxplayers 数量 //设置服务器最大玩家数量
    Server.Stability True/False //设置服务器是否启用承重
    Server.Radiation 倍数 //设置服务器腐蚀倍数(1原倍 0关闭)
    Server.Idlekickmode True/False //设置服务器是否启用踢出不动的玩家功能
    Server.Idlekick 分钟 //设置服务器静止不动多少分钟的玩家会被T出服务器
    Server.Pve True/False //设置服务器是否启用PVE模式
    Server.Itemdespawn 秒 //设置服务器掉落物品消失的时间
    Server.Events True/False //设置服务器是否启用事件(武直坦克货船等)
    ———————————————————-
    AI相关
    Ai.Think True/False //开关AI智能思维
    Ai.Move Ture/False //开关AI移动
    Ai.SenseTime 时间 //AI反应时间
    Ai.FrameTime 时间 //AI帧时间
    —————————————————————
    动物设置相关
    Bear.Population 数量 //设置每平方公里熊的数量
    Boar.Population 数量 //设置每平方公里猪的数量
    Horse.Population 数量 //设置每平方公里马的数量
    Stag.Population 数量 //设置每平方公里鹿的数量
    Wolf.Population 数量 //设置每平方公里狼的数量
    Chicken.Population 数量 //设置每平方公里鸡的数量
    Zombie.population 数量 //设置每平方公里僵尸的数量
    ————————————-
    时间设置相关
    Env.Time 时间 //设置服务器时间(24小时制)
    Env.Day 天 //设置服务器天(日历)
    Env.Month 月 //设置服务器月份(日历)
    Env.Year 年 //设置服务器年份(日历)
    —————————————
    事件相关
    Server.Events True/False //设置服务器是否启用事件(武直坦克货船等)
    Bradley.Enabled True/False //设置是否启用坦克事件
    Cargoship.Event_Enabled True/false //设置是否启用货船事件
    Xmas.Enabled True/False //设置圣诞节事件是否启用

    Cargoship.Event_Duration_Minutes 分钟 //设置货船巡逻时间
    Heli.LifeTimeMinutes 时间 //设置武装直升机巡逻时间
    Heli.Guns True/False //设置武装直升机是否开枪
    Heli.BulletDamagescale 百分比 //设置武装直升机伤害百分比
    Heli.BulletAccuracy 命中率 //设置武装直升机命中率
    Hackablelockedcrate.Decayseconds 秒 //设置密码箱无人解锁时多久后消失
    Hackablelockedcrate.Requiredhackseconds 秒 //设置密码箱解锁需要多长时间

    其他相关
    Decay.Duration_Twig 小时 //设置茅草建筑开始腐蚀后多少小时会腐蚀完(默认1)
    Decay.Duration_Wood 小时 //设置木头建筑开始腐蚀后多少小时会腐蚀完(默认3)
    Decay.Duration_Stone 小时 //设置石头建筑开始腐蚀后多少小时会腐蚀完(默认5)
    Decay.Duration_Metal 小时 //设置金属建筑开始腐蚀后多少小时会腐蚀完(默认8)
    Decay.Duration_Toptier 小时 //设置高金建筑开始腐蚀后多少小时会腐蚀完(默认12)
    Decay.Duration_Override 小时 //设置全部建筑开始腐蚀后多少小时会腐蚀完(默认0,如果大于0,全部建筑类型将按此值设置的时间来腐蚀)

    ====Spawn指令====

    食物:
    spawn potato-collectable //土豆
    spawn Corn-collectable //玉米
    spawn Hemp-collectable //大麻
    spawn Pumpkin-collectable //南瓜
    spawn mushroom-cluster-6 //蘑菇
    —————————————————————————————
    树木:
    entity.spawn douglas_fir_a 松树
    entity.spawn douglas_fir_b
    entity.spawn douglas_fir_c
    entity.spawn douglas_fir_a_snow
    entity.spawn douglas_fir_b_snow
    entity.spawn douglas_fir_c_snow
    entity.spawn pine_a
    entity.spawn pine_b
    entity.spawn pine_c
    entity.spawn pine_d
    entity.spawn pine_a_snow 高雪树
    entity.spawn pine_d_snow 矮雪树
    entity.spawn oak_a_tundra 大矮树
    entity.spawn oak_b_tundra 黄大树
    entity.spawn oak_a
    entity.spawn oak_b 绿大树
    entity.spawn oak_c
    entity.spawn oak_d
    entity.spawn oak_e
    entity.spawn oak_f

    entity.spawn american_beech_a 樟树
    entity.spawn american_beech_b
    entity.spawn american_beech_c
    entity.spawn american_beech_d
    entity.spawn american_beech_e

    entity.spawn palm-1 棕榈树
    entity.spawn palm-2
    entity.spawn palm-4
    entity.spawn palm-6
    entity.spawn palm-7

    entity.spawn cactus-1 仙人掌
    entity.spawn cactus-2
    entity.spawn cactus-3
    entity.spawn cactus-4
    entity.spawn cactus-5
    entity.spawn cactus-6
    entity.spawn cactus-7

    entity.spawn dead_log_c 倒地树木
    entity.spawn dead_log_a
    entity.spawn dead_log_b
    entity.spawn driftwood_2
    —————————————————————————————
    刷实体:
    give drone //无人机
    inventory.giveto 76561198372925717 “spacesuit” 1 //宇航服
    spawn MiningQuarry //刷挖矿机
    spawn Pumpjack-Static //刷挖油机
    spawn Sentry.Scientist.Static //绿炮台
    spawn Generator.Wind.Scrap //刷风车
    spawn orebonus_generic //光点
    spawn door_barricade_a //系统木门
    spawn door.hinged.industrial_a_d //系统铁门
    spawn door.hinged.industrial_a_f //系统铁门
    spawn Recycler_Static //回收机
    spawn Sam_Site //刷防空炮台
    spawn hobobarrel_static //刷新一个可燃烧的油桶
    spawn NpcVenDingMaChine_Attire //刷安全区售货机(衣服)
    spawn NpcVenDingMaChine_Building //刷安全区售货机(建筑)
    spawn NpcVenDingMaChine_Components //刷安全区售货机(物资)
    spawn NpcVenDingMaChine_Resources //刷安全区售货机(资源)
    spawn NpcVenDingMaChine_Tools //刷安全区售货机(工具)
    spawn NpcVenDingMaChine_Weapons //刷安全区售货机(武器)
    spawn NpcVenDingMaChine_Building_Hapis //刷强盗镇售货机(建筑)
    spawn NpcVenDingMaChine_Weapons_Hapis //刷强盗镇售货机(武器)
    spawn cave_lift //刷新一个洞穴绳桶电梯
    spawn lift_cabin_15 //刷新一个15英寸高电梯
    spawn lift_cabin_15_no_roof //刷新一个15英寸高无天花板电梯
    spawn lift_cabin_18_no_roof //刷新一个18英寸高无天花板电梯
    spawn lift_cabin_21 // 刷新一个21英寸高电梯
    spawn lift_cabin_21_no_roof //刷新一个21英寸高无天花板电梯
    spawn lift_cabin_27 //刷新一个27英寸高电梯
    spawn lift_cabin_30 //刷新一个30英寸高电梯
    spawn rocket_crane_lift //刷新一个火箭发射站带绳索电梯
    —————————————————————————————

    刷载具:
    spawn scraptransporthelicopter //废料飞机
    spawn MiniCopter //二人飞机
    spawn Sedan //刷汽车
    spawn CH47.entity //刷CH-47运输机
    spawn Rhib //刷游艇
    spawn Rowboat //刷快艇
    spawn Hotair //刷热气球
    spawn scraptransporthelicopter 废料直升机
    spawn testridablehorse 骑马
    —————————————————————————————
    刷NPC:

    spawn Boar //刷猪
    spawn Bear //刷熊
    spawn Stag //刷鹿
    spawn Wolf //刷狼
    spawn Horse //刷马
    spawn Chicken //刷鸡
    spawn player //不动的玩家
    spawn Scientist //刷科学家(蓝)
    spawn Scientistnpc //刷搭载了新版AI系统的科学家(蓝)
    spawn HeavyScientist //刷重装科学家
    spawn Scientistpeacekeeper //刷科学家(绿)
    spawn Scientist_Gunner //刷拿M249的科学家(蓝)
    spawn Scientist_Full_MP5 //刷拿MP5的科学家(蓝)
    spawn Scientist_Full_Any //刷拿MP5的科学家(蓝)
    spawn Scientist_Full_Pistol //刷拿M92的科学家(蓝)
    spawn Scientist_Full_Shotgun //刷拿Spas12的科学家(蓝)
    spawn Scientist_Full_LR //刷拿LR-300的科学家(蓝)
    spawn Scientist_Turret_any //刷拿LR-300的科学家(蓝)
    spawn Scientistjunkpile //刷来自垃圾堆的科学家(蓝)
    spawn Murderer //刷万圣节僵尸
    spawn Zombie //刷绿色方块僵尸
    spawn Scarecrow //刷稻草人僵尸
    spawn tunneldweller //刷隧道居民
    spawn Bandit_Guard //刷强盗镇NPC
    spawn Bandit_Shopkeeper //刷强盗镇商店NPC(打不死,甚刷)
    spawn CH47scientists.Entity //刷系统运输机
    spawn Bradleyapc //刷坦克
    spawn CargoshipTest //刷货轮
    spawn PatrolHeliCopter /刷直升机
    spawn SantaSleigh //刷圣诞老人
    Heli.drop //刷直升机 头顶
    entity.spawn cargo_plane //系统空投(有飞机)
    —————————————————————————————
    刷资源:
    spawn Stone-Ore //刷石头矿石
    spawn Sulfur-Ore //刷硫磺矿石
    spawn Metal-Ore //刷金属矿石
    spawn Metal-Collectable //刷可拾取的金属矿
    spawn Sulfur-Collectible //刷可拾取的硫磺矿
    spawn Stone-Collectable //刷可拾取的石头
    spawn Wood-Collectable //刷可拾取的木头
    spawn Halloween-Metal-Collectable //刷可拾取的金属矿(万圣节)
    spawn Halloween-Sulfur-Collectible //刷可拾取的硫磺矿(万圣节)
    spawn Halloween-Stone-Collectable //刷可拾取的石头(万圣节)
    spawn Halloween-Wood-Collectable //刷可拾取的木头(万圣节)
    spawn Halloween-Bone //刷可拾取的骨头(万圣节)
    —————————————————————————————
    刷资源箱:
    spawn waterwellstatic //刷新一座水井
    spawn Minecart //刷矿车
    spawn junkpile_a //刷新一个废弃汽车垃圾堆
    spawn junkpile_b //刷新一个轮胎垃圾堆
    spawn junkpile_c //刷新一个废弃机械垃圾堆
    spawn junkpile_d //刷新一个洗衣机垃圾堆
    spawn junkpile_e //刷新一个塑料桶垃圾堆
    spawn junkpile_f //刷新一个纸箱子垃圾堆
    spawn junkpile_g //刷新一个废弃卡车垃圾堆
    spawn junkpile_water_a //刷新一个水上垃圾堆A
    spawn junkpile_water_b //刷新一个水上垃圾堆B
    spawn junkpile_water_c //刷新一个水上垃圾堆C
    spawn Loot-Barrel-1 //刷资源桶(黄)
    spawn Loot-Barrel-2 //刷资源桶(蓝)
    spawn Oil_Barrel //刷资源桶(红)
    spawn Foodbox //刷食物盒子
    spawn Supply_Drop //刷空投箱
    spawn Crate_Basic //刷小木盒资源箱
    spawn Crate_Elite //刷铁皮资源箱
    spawn Crate_Normal //刷绿色资源箱
    spawn Crate_Mine //刷木盒材料箱
    spawn Crate_Normal_2 //刷木盒资源箱
    spawn Crate_Normal_2_Food //刷木盒食物箱
    spawn Crate_Normal_2_Medical //刷木盒药品箱
    spawn Crate_Tools //刷工具资源箱
    spawn Crate_Underwater_Advanced //刷水下资源箱
    spawn Crate_Underwater_Basic //刷水下木板箱
    spawn Codelockedhackablecrate //刷运输机空投箱
    spawn Bradley_Crate //刷坦克箱子
    spawn Heli_Crate //刷武装直升机箱子
    spawn Giftbox_Loot //刷圣诞礼盒
    spawn PresentDrop //刷圣诞大礼盒
    spawn Visualshelvestest //刷小货架资源
    spawn Loot_Component_Test //无敌的资源桶(红)
    spawn “dm ammo” //刷DM弹药箱
    spawn “dm c4” //刷DMC4箱
    spawn “dm res” //刷DM资源箱
    spawn “dm construction resources” //刷DM资源箱
    spawn “dm construction tools” //刷DM工具箱(锤子 建筑图纸 圆斧 废料十字镐)
    spawn “dm food” //刷DM食物箱
    spawn “dm medical” //刷DM医疗箱
    spawn “dm tier1 lootbox” //刷DM服饰箱
    spawn “dm tier2 lootbox” //刷DM武器箱
    spawn “dm tier3 lootbox” //刷DM物资箱
    spawn divesite_a //刷沉船资源点A
    spawn divesite_b //刷沉船资源点B
    spawn divesite_c //刷沉船资源点C
    —————————————————————————————
    特效
    spawn fireball 火焰
    spawn fireball_small 火焰小
    spawn fireball_small_arrow 火焰小(燃烧箭矢)
    spawn fireball_small_shotgun 火焰小(可燃霰弹)
    spawn oilfireball2 火焰武直汽油弹
    spawn oilfireballsmall 火焰武直汽油弹(小)
    spawn flameturret_fireball 火焰火焰炮塔
    spawn flamethrower_fireball 火焰火焰喷射器
    spawn waterball 水花
    spawn bobber 玩具
    spawn big_wheel //刷海盗镇转盘
    spawn bigwheelbettingterminal //刷海盗镇赌博机
    spawn collectableegg 复活节彩蛋
    —————————————————————————————
    spawn recycler.static 分解机
    spawn NpcVenDingMaChine_Attire 安全区售货机——衣物
    spawn NpcVenDingMaChine_Building 安全区售货机——建筑
    spawn NpcVenDingMaChine_Components 安全区售货机——零件
    spawn NpcVenDingMaChine_Resources 安全区售货机——资源
    spawn NpcVenDingMaChine_Tools 安全区售货机——工具
    spawn NpcVenDingMaChine_Weapons 安全区售货机——武器
    spawn NpcVenDingMaChine_Building_Hapis 安全区售货机——建筑哈皮斯岛屿图
    spawn NpcVenDingMaChine_Weapons_Hapis 安全区售货机——武器哈皮斯岛屿图
    spawn shopkeeper_vm_invis 安全区售货机——隐形强盗镇
    —————————————————————————————
    spawn Bear.Corpse 熊尸体
    spawn Boar.Corpse 猪尸体
    spawn Stag.Corpse 鹿尸体
    spawn Wolf.Corpse 狼尸体
    spawn Horse.Corpse 马尸体
    spawn Chicken.Corpse 鸡尸体
    spawn Zombie.Corpse 僵尸尸体
    spawn Murderer_Corpse 万圣节僵尸尸体
    spawn Scientist_Corpse 科学家尸体
    spawn Player_Corpse 人类尸体