- 1、为何我们要学习设计模式
- 2、如何具备写出高质量代码
- 3、面向对象、设计原则等有什么关系
- 4、当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?
- 5、理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?
- 6、面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?
- 7、理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?
- 8、接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?
- 9、为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义 接口吗?
- 10、为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?
- 11、业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背 OOP吗?
- 12、DDD实战一DDD开发一个虚拟钱 包系统
- 13、实战二上:如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?
- 14、实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功 能