title: Konva 性能优化指南

  1. batchDraw 方法
  2. 图层管理
  3. 形状缓存
  4. 动画优化
  5. 形状重绘
  6. 如果你的形状只有位置变换(xy, 没有scale, rotation),设置transformsEnabled = 'position'
  7. 如果你不需要在图层上添加事件, 设置 layer.hitGraphEnabled(false) , 或者使用Konva.FastLayer。 参见 演示
  8. 对于移动应用程序将视口设置为:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
  9. 如果您发现在视网膜屏幕的设备上的性能不佳, 设置 Konva.pixelRatio = 1 .确保结果的质量能满足您的需求。
  10. 当拖动节点时,您可以在单独的一个图层上移动它, 拖动完成后将其移回到原来的图层。
  11. 优化描边的绘制
  12. 如果形状同时设置了填充,描边和透明度,您可以设置 shape.perfectDrawEnabled(false) 。详细信息参见 禁用 Perfect Drawing
  13. 尽可能设置 shape.listening(false) 。 更多信息参见 Listening false
  14. 防止内存泄漏