函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。 您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。 函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。 C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,
- 函数strcat()用来连接两个字符串
- 函数memcpy()用来复制内存到另一个位置
函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。
定义函数
C 语言中的函数定义的一般形式如下:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
- 返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字void。
- 函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
- 参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
- 函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
以下是max()函数的源代码。该函数有两个参数 num1 和 num2,会返回这两个数中较大的那个数:
/* 函数返回两个数中较大的那个数 */
int max(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
函数声明
函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
函数声明包括以下几个部分:
return_type function_name( parameter list );
针对上面定义的函数 max(),以下是函数声明:
int max(int num1, int num2);
在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的,因此下面也是有效的声明:
int max(int, int);
当您在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数声明是必需的。在这种情况下,您应该在调用函数的文件顶部声明函数。
调用函数
创建 C 函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。
当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。
调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:
#include <stdio.h>
/* 函数声明 */
int max(int num1, int num2);
int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
/* 调用函数来获取最大值 */
ret = max(a, b);
printf( "Max value is : %d\n", ret );
return 0;
}
/* 函数返回两个数中较大的那个数 */
int max(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
把 max() 函数和 main() 函数放一块,编译源代码。当运行最后的可执行文件时,会产生下列结果:
Max value is : 200
函数参数
如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数。
形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:
调用类型 | 描述 |
---|---|
传值调用 | 该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数 |
指针调用 | 通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作 |
默认情况下,C 使用传值调用来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。
传值方式
向函数传递参数的传值调用方法,把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。
默认情况下,C 语言使用传值调用方法来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不会改变用于调用函数的实际参数。函数swap()定义如下:
#include <stdio.h>
void swap(int x, int y); // 函数声明
int main()
{
int a = 100;
int b = 200;
printf("交换前,a 的值: %d\n", a);
printf("交换前,b 的值: %d\n", b);
swap(a, b); // 调用函数来交换值
printf("交换后,a 的值: %d\n", a);
printf("交换后,b 的值: %d\n", b);
return 0;
}
void swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x; // 保存 x 的值
x = y; // 把 y 赋值给 x
y = temp; // 把 temp 赋值给 y
return;
}
/*
交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 100
交换后,b 的值: 200
*/
指针方式
通过引用传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。
传递指针可以让多个函数访问指针所引用的对象,而不用把对象声明为全局可访问。
#include <stdio.h>
void swap(int *x, int *y); // 函数声明
int main()
{
int a = 100;
int b = 200;
printf("交换前,a 的值: %d\n", a);
printf("交换前,b 的值: %d\n", b);
/*
调用函数来交换值
&a 表示指向 a 的指针,即变量 a 的地址
&b 表示指向 b 的指针,即变量 b 的地址
*/
swap(&a, &b);
printf("交换后,a 的值: %d\n", a);
printf("交换后,b 的值: %d\n", b);
return 0;
}
//函数定义
void swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x; // 保存地址 x 的值
*x = *y; // 把 y 赋值给 x
*y = temp; // 把 temp 赋值给 y
return;
}
/*
交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 200
交换后,b 的值: 100
*/
可变参数
有时,您可能会碰到这样的情况,您希望函数带有可变数量的参数,而不是预定义数量的参数。C 语言为这种情况提供了一个解决方案,它允许您定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数。下面的实例演示了这种函数的定义。
int func(int, ... ) { }
int main()
{
func(2, 2, 3);
func(3, 2, 3, 4);
}
请注意,函数func()最后一个参数写成省略号,即三个点号(…),省略号之前的那个参数是int,代表了要传递的可变参数的总数。为了使用这个功能,您需要使用stdarg.h头文件,该文件提供了实现可变参数功能的函数和宏。具体步骤如下:
- 定义一个函数,最后一个参数为省略号,省略号前面可以设置自定义参数。
- 在函数定义中创建一个va_list类型变量,该类型是在 stdarg.h 头文件中定义的。
- 使用int参数和va_start宏来初始化va_list变量为一个参数列表。宏 va_start 是在 stdarg.h 头文件中定义的。
- 使用va_arg宏和va_list变量来访问参数列表中的每个项。
- 使用宏va_end来清理赋予va_list变量的内存。
现在让我们按照上面的步骤,来编写一个带有可变数量参数的函数,并返回它们的平均值:
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
double average(int num, ...)
{
va_list valist;
double sum = 0.0;
int i;
va_start(valist, num); // 为 num 个参数初始化 valist
// 访问所有赋给 valist 的参数
for (i = 0; i < num; i++)
{
sum += va_arg(valist, int);
}
va_end(valist); // 清理为 valist 保留的内存
return sum / num;
}
int main()
{
printf("Average of 2, 3, 4, 5 = %f\n", average(4, 2, 3, 4, 5));
printf("Average of 5, 10, 15 = %f\n", average(3, 5, 10, 15));
}
/*
Average of 2, 3, 4, 5 = 3.500000
Average of 5, 10, 15 = 10.000000
*/
函数指针与回调函数
函数指针
函数指针是指向函数的指针变量。
通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。
函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。
函数指针变量的声明:
typedef int (*fun_ptr_name)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型
fun_ptr_name 函数指针名字
int 指针类型
(int,int) 参数
以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max:
#include <stdio.h>
int max(int x, int y)
{
return x > y ? x : y;
}
int main(void)
{
// p 是函数指针
int (*p)(int, int) = &max; // &可以省略
int a, b, c, d;
printf("请输入三个数字:");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
d = p(p(a, b), c); // 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c)
printf("最大的数字是: %d\n", d);
return 0;
}
/*
请输入三个数字:1 2 3
最大的数字是: 3
*/
回调函数
函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
简单讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数。
实例中 populate_array 函数定义了三个参数,其中第三个参数是函数的指针,通过该函数来设置数组的值。
实例中我们定义了回调函数 getRandom,它返回一个随机值,它作为一个函数指针传递给 populate_array 函数。
populate_array 将调用 10 次回调函数,并将回调函数的返回值赋值给数组。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
// 回调函数
void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void))
{
// srand((unsigned)time(NULL)); // 设置随机数种子,利用当前系统的系统
for (size_t i = 0; i < arraySize; i++)
array[i] = getNextValue();
}
// 获取随机值
int getRandom(void)
{
return rand() % 100;
}
int main(void)
{
int myarray[10];
populate_array(myarray, 10, getRandom); // getRandom 不能加括号,否则无法编译,因为加上括号之后相当于传入此参数时传入了 int , 而不是函数指针
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", myarray[i]);
// printf("%ld ", myarray[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
/*
7 49 73 58 30 72 44 78 23 9
*/
参数为long类型执行
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
// 回调函数
void populate_array(long *array, size_t arraySize, long (*getNextValue)(void))
{
// srand((unsigned)time(NULL)); // 设置随机数种子,利用当前系统的系统
for (size_t i = 0; i < arraySize; i++)
array[i] = getNextValue();
}
// 获取随机值
long getRandom(void)
{
return rand() % 100;
}
int main(void)
{
long myarray[10];
populate_array(myarray, 10, getRandom); // getRandom 不能加括号,否则无法编译,因为加上括号之后相当于传入此参数时传入了 int , 而不是函数指针
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// printf("%d ", myarray[i]);
printf("%ld ", myarray[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
/*
7 49 73 58 30 72 44 78 23 9
*/
递归
递归指的是在函数的定义中使用函数自身的方法
递归函数在解决许多数学问题上起了至关重要的作用,比如计算一个数的阶乘、生成斐波那契数列,等等。
举个例子: 从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢? 从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢? 从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?……
语法格式如下:
void recursion()
{
recursion(); // 函数调用自身
}
int main()
{
recursion();
}
⚠️注意: C 语言支持递归,即一个函数可以调用其自身。但在使用递归时,程序员需要注意定义一个从函数退出的条件,否则会进入死循环。
数的阶乘
下面的实例使用递归函数计算一个给定的数的阶乘:
#include <stdio.h>
double factorial(unsigned int i)
{
if (i <= 1)
{
return 1;
}
return i * factorial(i - 1);
}
int main()
{
int i = 5;
printf("%d 的阶乘为 %f\n", i, factorial(i));
return 0;
}
/*
5 的阶乘为 120.000000
*/
斐波那契数列
下面的实例使用递归函数生成一个给定的数的斐波那契数列:
#include <stdio.h>
int fibonaci(int i)
{
if (i == 0) { return 0; }
if (i == 1) { return 1; }
return fibonaci(i - 1) + fibonaci(i - 2);
}
int main()
{
int i;
printf("%d\t\n", fibonaci(10));
return 0;
}
/*
144
*/