Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址
package mainimport "fmt"func main() {var a int = 10fmt.Printf("变量的地址: %p\n", &a )}/*执行以上代码输出结果为:变量的地址: 0xc0000a8008*/
| 内容 | 描述 |
|---|---|
| 什么是指针 | 指向了一个值的内存地址的 指针变量 |
| Go 指针数组 | 你可以定义一个指针数组来存储地址 |
| Go 指向指针的指针 | Go 支持指向指针的指针 |
| Go 向函数传递指针参数 | 通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值 |
什么是指针
一个指针变量指向了一个值的内存地址
类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:
var var_name *var-type
var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:
var ip *int // 指向整型var fp *float32 // 指向浮点型
如何使用指针
- 定义指针变量。
- 为指针变量赋值。
- 访问指针变量中指向地址的值
- 在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容 ```go package main import “fmt”
func main() { var a int= 20 // 声明实际变量 var ptr *int // 声明指针变量 ptr = &a // 指针变量的存储地址
fmt.Printf(“a 变量的地址是: %x\n”, &a ) fmt.Printf(“ptr变量的指针地址: %x\n”, ptr ) // 指针变量的存储地址 fmt.Printf(“ptr变量的值: %d\n”, ptr ) // 使用指针访问值 fmt.Printf(“&ptr的地址: %d\n”, &ptr )
var ptr2 = &ptr fmt.Printf(“ptr2变量的值: %d\n”, **ptr2 ) // 20
var ptr3 int = &ptr fmt.Printf(“ptr2变量的值: %d\n”, ptr3 ) // 20 }
/ a 变量的地址是: c000018080 ptr变量的指针地址: c000018080 ptr变量的值: 20 &ptr的地址: 824633778208 ptr2变量的值: 20 ptr2变量的值: 20 */
<a name="pp0gj"></a>### Go 空指针当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil<br />nil 指针也称为空指针<br />nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值<br />一个指针变量通常缩写为 ptr```gopackage mainimport "fmt"func main() {var ptr *intfmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr )//空指针判断:ptr如果是空指针,执行以下内容if(ptr == nil){fmt.Printf("ptr为空指针")}}/*ptr 的值为 : 0ptr为空指针*/
Go 指针数组
ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:
package mainimport "fmt"const MAX int = 3func main() {a := []int{10,100,200}var i intvar ptr [MAX]*int;for i = 0; i < MAX; i++ {ptr[i] = &a[i] // 整数地址赋值给指针数组}for i = 0; i < MAX; i++ {fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )}*ptr[0]=7890 //这是指向a,会改变a[0]值fmt.Println(ptr[0]==&a[0])fmt.Println(a)}/*上代码执行输出结果为:a[0] = 10a[1] = 100a[2] = 200true[7890 100 200]*/
创建指针数组的时候,使用 range循环 代替 for循环
package mainimport "fmt"const MAX int = 3func main() {number := [MAX]int{5, 6, 7}var ptrs [MAX]*int //指针数组//将number数组的值的地址赋给ptrsfor i, v := range number {ptrs[i] = &number[i]fmt.Println(i,v)}for i, x := range ptrs {fmt.Printf("指针数组:索引:%d 值:%d 值的内存地址:%d\n", i, *x, x)}}/*上代码执行输出结果为:0 51 62 7指针数组:索引:0 值:5 值的内存地址:824634368032指针数组:索引:1 值:6 值的内存地址:824634368040指针数组:索引:2 值:7 值的内存地址:824634368048*/
创建指针数组的时候,使用 range循环 错误导致的结果
package mainimport "fmt"const MAX int = 3func main() {number := [MAX]int{5, 6, 7}var ptrs [MAX]*int //指针数组//将number数组的值的地址赋给ptrsfor i, v := range &number {ptrs[i] = &vfmt.Println(i,v)}for i, x := range ptrs {fmt.Printf("指针数组:索引:%d 值:%d 值的内存地址:%d\n", i, *x, x)}}/*上代码执行输出结果为:0 51 62 7指针数组:索引:0 值:7 值的内存地址:824634359816指针数组:索引:1 值:7 值的内存地址:824634359816指针数组:索引:2 值:7 值的内存地址:824634359816*/
这个问题是range循环的实现逻辑引起的。跟for循环不一样的地方在于range循环中的x变量是临时变量。range循环只是将值拷贝到x变量中。因此内存地址都是一样的
Go 指针多重指向
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。 当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:

指向指针的指针变量声明格式如下:
var ptr **int;
指向的经典案例
以上指向指针的指针变量为整型。访问指向指针的指针变量值需要使用两个 * 号,如下所示:
package mainimport "fmt"func main() {var a intvar ptr *intvar pptr **inta = 3000ptr = &a //指针 ptr 地址pptr = &ptr //指向指针 ptr 地址fmt.Printf("变量a=%d 地址值=%x\n", a, &a)fmt.Printf("指针变量*ptr=%d 地址值=%x\n", *ptr, ptr)fmt.Printf("指向指针的指针变量**pptr=%d 地址值=%x\n", **pptr, *pptr)}/*变量a=3000 地址值=c0000a8008指针变量*ptr=3000 地址值=c0000a8008指向指针的指针变量**pptr=3000 地址值=c0000a8008*/
三重指针及其对应关系
pt3 - > pto - > ptr - >变量a
package mainimport "fmt"func main(){var a int = 1var ptr1 *int = &avar ptr2 **int = &ptr1var ptr3 **(*int) = &ptr2 // 也可以写作:var ptr3 ***int = &ptr2// 依次类推fmt.Println("a:", a)fmt.Println("ptr1", ptr1)fmt.Println("ptr2", ptr2)fmt.Println("ptr3", ptr3)fmt.Println("*ptr1", *ptr1)fmt.Println("**ptr2", **ptr2)fmt.Println("**(*ptr3)", **(*ptr3)) // 也可以写作:***ptr3}
package mainimport "fmt"func main(){var a int = 5//把ptr指针 指向ss所在地址var ptr *int = &a//开辟一个新的指针,指向ptr指针指向的地方var pts *int = ptr//二级指针,指向一个地址,这个地址存储的是一级指针的地址var pto **int = &ptr//三级指针,指向一个地址,这个地址存储的是二级指针的地址,二级指针同上var pt3 ***int = &ptofmt.Println("a的地址:",&a, "\n 值", a, "\n\n","ptr指针所在地址:",&ptr,"\n ptr指向的地址:",ptr,"\n ptr指针指向地址对应的值",*ptr,"\n\n","pts指针所在地址:",&pts,"\n pts指向的地址:", pts,"\n pts指针指向地址对应的值:",*pts,"\n\n","pto指针所在地址:",&pto,"\n pto指向的指针(ptr)的存储地址:",pto,"\n pto指向的指针(ptr)所指向的地址: " ,*pto,"\n pto最终指向的地址对应的值(a)",**pto,"\n\n","pt3指针所在的地址:",&pt3,"\n pt3指向的指针(pto)的地址:",pt3,//等于&*pt3,"\n pt3指向的指针(pto)所指向的指针的(ptr)地址", *pt3, //等于&**pt3,"\n pt3指向的指针(pto)所指向的指针(ptr)所指向的地址(a):",**pt3, //等于&***pt3,"\n pt3最终指向的地址对应的值(a)", ***pt3)}/*执行结果:a的地址: 0xc00009a008值 5ptr指针所在地址: 0xc000092010ptr指向的地址: 0xc00009a008ptr指针指向地址对应的值 5pts指针所在地址: 0xc000092018pts指向的地址: 0xc00009a008pts指针指向地址对应的值: 5pto指针所在地址: 0xc000092020pto指向的指针(ptr)的存储地址: 0xc000092010pto指向的指针(ptr)所指向的地址: 0xc00009a008pto最终指向的地址对应的值(a) 5pt3指针所在的地址: 0xc000092028pt3指向的指针(pto)的地址: 0xc000092020pt3指向的指针(pto)所指向的指针的(ptr)地址 0xc000092010pt3指向的指针(pto)所指向的指针(ptr)所指向的地址(a): 0xc00009a008pt3最终指向的地址对应的值(a) 5*/
Go 向函数传递指针参数
Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可
以下实例演示了如何向函数传递指针,并在函数调用后修改函数内的值:
package mainimport "fmt"func main() {// 定义局部变量var a int = 100var b int= 200fmt.Printf("交换前 a=%d, b=%d\n", a,b )swap(&a, &b)fmt.Printf("交换后 a=%d, b=%d\n", a,b )}func swap(x *int, y *int) {var temp inttemp = *x // 保存 x 地址的值*x = *y // 将 y 赋值给 x*y = temp // 将 temp 赋值给 y}/*交换前 a=100, b=200交换后 a=200, b=100*/
更多函数传递指针参数的案例请查看Go语言函数参数的引用传递
