Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. var a int = 10
  5. fmt.Printf("变量的地址: %p\n", &a )
  6. }
  7. /*
  8. 执行以上代码输出结果为:
  9. 变量的地址: 0xc0000a8008
  10. */
内容 描述
什么是指针 指向了一个值的内存地址的
指针变量
Go 指针数组 你可以定义一个指针数组来存储地址
Go 指向指针的指针 Go 支持指向指针的指针
Go 向函数传递指针参数 通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址
类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

  1. var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

  1. var ip *int // 指向整型
  2. var fp *float32 // 指向浮点型

如何使用指针

  • 定义指针变量。
  • 为指针变量赋值。
  • 访问指针变量中指向地址的值
  • 在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容 ```go package main import “fmt”

func main() { var a int= 20 // 声明实际变量 var ptr *int // 声明指针变量 ptr = &a // 指针变量的存储地址

fmt.Printf(“a 变量的地址是: %x\n”, &a ) fmt.Printf(“ptr变量的指针地址: %x\n”, ptr ) // 指针变量的存储地址 fmt.Printf(“ptr变量的值: %d\n”, ptr ) // 使用指针访问值 fmt.Printf(“&ptr的地址: %d\n”, &ptr )

var ptr2 = &ptr fmt.Printf(“ptr2变量的值: %d\n”, **ptr2 ) // 20

var ptr3 int = &ptr fmt.Printf(“ptr2变量的值: %d\n”, ptr3 ) // 20 }

/ a 变量的地址是: c000018080 ptr变量的指针地址: c000018080 ptr变量的值: 20 &ptr的地址: 824633778208 ptr2变量的值: 20 ptr2变量的值: 20 */

  1. <a name="pp0gj"></a>
  2. ### Go 空指针
  3. 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil<br />nil 指针也称为空指针<br />nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值<br />一个指针变量通常缩写为 ptr
  4. ```go
  5. package main
  6. import "fmt"
  7. func main() {
  8. var ptr *int
  9. fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr )
  10. //空指针判断:ptr如果是空指针,执行以下内容
  11. if(ptr == nil){
  12. fmt.Printf("ptr为空指针")
  13. }
  14. }
  15. /*
  16. ptr 的值为 : 0
  17. ptr为空指针
  18. */

Go 指针数组

ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. const MAX int = 3
  4. func main() {
  5. a := []int{10,100,200}
  6. var i int
  7. var ptr [MAX]*int;
  8. for i = 0; i < MAX; i++ {
  9. ptr[i] = &a[i] // 整数地址赋值给指针数组
  10. }
  11. for i = 0; i < MAX; i++ {
  12. fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
  13. }
  14. *ptr[0]=7890 //这是指向a,会改变a[0]值
  15. fmt.Println(ptr[0]==&a[0])
  16. fmt.Println(a)
  17. }
  18. /*
  19. 上代码执行输出结果为:
  20. a[0] = 10
  21. a[1] = 100
  22. a[2] = 200
  23. true
  24. [7890 100 200]
  25. */

创建指针数组的时候,使用 range循环 代替 for循环

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. const MAX int = 3
  4. func main() {
  5. number := [MAX]int{5, 6, 7}
  6. var ptrs [MAX]*int //指针数组
  7. //将number数组的值的地址赋给ptrs
  8. for i, v := range number {
  9. ptrs[i] = &number[i]
  10. fmt.Println(i,v)
  11. }
  12. for i, x := range ptrs {
  13. fmt.Printf("指针数组:索引:%d 值:%d 值的内存地址:%d\n", i, *x, x)
  14. }
  15. }
  16. /*
  17. 上代码执行输出结果为:
  18. 0 5
  19. 1 6
  20. 2 7
  21. 指针数组:索引:0 值:5 值的内存地址:824634368032
  22. 指针数组:索引:1 值:6 值的内存地址:824634368040
  23. 指针数组:索引:2 值:7 值的内存地址:824634368048
  24. */

创建指针数组的时候,使用 range循环 错误导致的结果

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. const MAX int = 3
  4. func main() {
  5. number := [MAX]int{5, 6, 7}
  6. var ptrs [MAX]*int //指针数组
  7. //将number数组的值的地址赋给ptrs
  8. for i, v := range &number {
  9. ptrs[i] = &v
  10. fmt.Println(i,v)
  11. }
  12. for i, x := range ptrs {
  13. fmt.Printf("指针数组:索引:%d 值:%d 值的内存地址:%d\n", i, *x, x)
  14. }
  15. }
  16. /*
  17. 上代码执行输出结果为:
  18. 0 5
  19. 1 6
  20. 2 7
  21. 指针数组:索引:0 值:7 值的内存地址:824634359816
  22. 指针数组:索引:1 值:7 值的内存地址:824634359816
  23. 指针数组:索引:2 值:7 值的内存地址:824634359816
  24. */

这个问题是range循环的实现逻辑引起的。跟for循环不一样的地方在于range循环中的x变量是临时变量。range循环只是将值拷贝到x变量中。因此内存地址都是一样的

Go 指针多重指向

如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。 当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:

Go语言 指针 - 图1

指向指针的指针变量声明格式如下:

  1. var ptr **int;

指向的经典案例

以上指向指针的指针变量为整型。访问指向指针的指针变量值需要使用两个 * 号,如下所示:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. var a int
  5. var ptr *int
  6. var pptr **int
  7. a = 3000
  8. ptr = &a //指针 ptr 地址
  9. pptr = &ptr //指向指针 ptr 地址
  10. fmt.Printf("变量a=%d 地址值=%x\n", a, &a)
  11. fmt.Printf("指针变量*ptr=%d 地址值=%x\n", *ptr, ptr)
  12. fmt.Printf("指向指针的指针变量**pptr=%d 地址值=%x\n", **pptr, *pptr)
  13. }
  14. /*
  15. 变量a=3000 地址值=c0000a8008
  16. 指针变量*ptr=3000 地址值=c0000a8008
  17. 指向指针的指针变量**pptr=3000 地址值=c0000a8008
  18. */

三重指针及其对应关系

  1. pt3 - > pto - > ptr - >变量a
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main(){
  4. var a int = 1
  5. var ptr1 *int = &a
  6. var ptr2 **int = &ptr1
  7. var ptr3 **(*int) = &ptr2 // 也可以写作:var ptr3 ***int = &ptr2
  8. // 依次类推
  9. fmt.Println("a:", a)
  10. fmt.Println("ptr1", ptr1)
  11. fmt.Println("ptr2", ptr2)
  12. fmt.Println("ptr3", ptr3)
  13. fmt.Println("*ptr1", *ptr1)
  14. fmt.Println("**ptr2", **ptr2)
  15. fmt.Println("**(*ptr3)", **(*ptr3)) // 也可以写作:***ptr3
  16. }
  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main(){
  4. var a int = 5
  5. //把ptr指针 指向ss所在地址
  6. var ptr *int = &a
  7. //开辟一个新的指针,指向ptr指针指向的地方
  8. var pts *int = ptr
  9. //二级指针,指向一个地址,这个地址存储的是一级指针的地址
  10. var pto **int = &ptr
  11. //三级指针,指向一个地址,这个地址存储的是二级指针的地址,二级指针同上
  12. var pt3 ***int = &pto
  13. fmt.Println("a的地址:",&a, "\n 值", a, "\n\n",
  14. "ptr指针所在地址:",&ptr,
  15. "\n ptr指向的地址:",ptr,
  16. "\n ptr指针指向地址对应的值",*ptr,"\n\n",
  17. "pts指针所在地址:",&pts,
  18. "\n pts指向的地址:", pts,
  19. "\n pts指针指向地址对应的值:",*pts,"\n\n",
  20. "pto指针所在地址:",&pto,
  21. "\n pto指向的指针(ptr)的存储地址:",pto,
  22. "\n pto指向的指针(ptr)所指向的地址: " ,*pto,
  23. "\n pto最终指向的地址对应的值(a)",**pto,"\n\n",
  24. "pt3指针所在的地址:",&pt3,
  25. "\n pt3指向的指针(pto)的地址:",pt3,//等于&*pt3,
  26. "\n pt3指向的指针(pto)所指向的指针的(ptr)地址", *pt3, //等于&**pt3,
  27. "\n pt3指向的指针(pto)所指向的指针(ptr)所指向的地址(a):",**pt3, //等于&***pt3,
  28. "\n pt3最终指向的地址对应的值(a)", ***pt3)
  29. }
  30. /*
  31. 执行结果:
  32. a的地址: 0xc00009a008
  33. 值 5
  34. ptr指针所在地址: 0xc000092010
  35. ptr指向的地址: 0xc00009a008
  36. ptr指针指向地址对应的值 5
  37. pts指针所在地址: 0xc000092018
  38. pts指向的地址: 0xc00009a008
  39. pts指针指向地址对应的值: 5
  40. pto指针所在地址: 0xc000092020
  41. pto指向的指针(ptr)的存储地址: 0xc000092010
  42. pto指向的指针(ptr)所指向的地址: 0xc00009a008
  43. pto最终指向的地址对应的值(a) 5
  44. pt3指针所在的地址: 0xc000092028
  45. pt3指向的指针(pto)的地址: 0xc000092020
  46. pt3指向的指针(pto)所指向的指针的(ptr)地址 0xc000092010
  47. pt3指向的指针(pto)所指向的指针(ptr)所指向的地址(a): 0xc00009a008
  48. pt3最终指向的地址对应的值(a) 5
  49. */

Go 向函数传递指针参数

Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可
以下实例演示了如何向函数传递指针,并在函数调用后修改函数内的值:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. // 定义局部变量
  5. var a int = 100
  6. var b int= 200
  7. fmt.Printf("交换前 a=%d, b=%d\n", a,b )
  8. swap(&a, &b)
  9. fmt.Printf("交换后 a=%d, b=%d\n", a,b )
  10. }
  11. func swap(x *int, y *int) {
  12. var temp int
  13. temp = *x // 保存 x 地址的值
  14. *x = *y // 将 y 赋值给 x
  15. *y = temp // 将 temp 赋值给 y
  16. }
  17. /*
  18. 交换前 a=100, b=200
  19. 交换后 a=200, b=100
  20. */

更多函数传递指针参数的案例请查看Go语言函数参数的引用传递