Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("变量的地址: %p\n", &a )
}
/*
执行以上代码输出结果为:
变量的地址: 0xc0000a8008
*/
内容 | 描述 |
---|---|
什么是指针 | 指向了一个值的内存地址的 指针变量 |
Go 指针数组 | 你可以定义一个指针数组来存储地址 |
Go 指向指针的指针 | Go 支持指向指针的指针 |
Go 向函数传递指针参数 | 通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值 |
什么是指针
一个指针变量指向了一个值的内存地址
类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:
var var_name *var-type
var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:
var ip *int // 指向整型
var fp *float32 // 指向浮点型
如何使用指针
- 定义指针变量。
- 为指针变量赋值。
- 访问指针变量中指向地址的值
- 在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容 ```go package main import “fmt”
func main() { var a int= 20 // 声明实际变量 var ptr *int // 声明指针变量 ptr = &a // 指针变量的存储地址
fmt.Printf(“a 变量的地址是: %x\n”, &a ) fmt.Printf(“ptr变量的指针地址: %x\n”, ptr ) // 指针变量的存储地址 fmt.Printf(“ptr变量的值: %d\n”, ptr ) // 使用指针访问值 fmt.Printf(“&ptr的地址: %d\n”, &ptr )
var ptr2 = &ptr fmt.Printf(“ptr2变量的值: %d\n”, **ptr2 ) // 20
var ptr3 int = &ptr fmt.Printf(“ptr2变量的值: %d\n”, ptr3 ) // 20 }
/ a 变量的地址是: c000018080 ptr变量的指针地址: c000018080 ptr变量的值: 20 &ptr的地址: 824633778208 ptr2变量的值: 20 ptr2变量的值: 20 */
<a name="pp0gj"></a>
### Go 空指针
当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil<br />nil 指针也称为空指针<br />nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值<br />一个指针变量通常缩写为 ptr
```go
package main
import "fmt"
func main() {
var ptr *int
fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr )
//空指针判断:ptr如果是空指针,执行以下内容
if(ptr == nil){
fmt.Printf("ptr为空指针")
}
}
/*
ptr 的值为 : 0
ptr为空指针
*/
Go 指针数组
ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:
package main
import "fmt"
const MAX int = 3
func main() {
a := []int{10,100,200}
var i int
var ptr [MAX]*int;
for i = 0; i < MAX; i++ {
ptr[i] = &a[i] // 整数地址赋值给指针数组
}
for i = 0; i < MAX; i++ {
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
}
*ptr[0]=7890 //这是指向a,会改变a[0]值
fmt.Println(ptr[0]==&a[0])
fmt.Println(a)
}
/*
上代码执行输出结果为:
a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200
true
[7890 100 200]
*/
创建指针数组的时候,使用 range循环 代替 for循环
package main
import "fmt"
const MAX int = 3
func main() {
number := [MAX]int{5, 6, 7}
var ptrs [MAX]*int //指针数组
//将number数组的值的地址赋给ptrs
for i, v := range number {
ptrs[i] = &number[i]
fmt.Println(i,v)
}
for i, x := range ptrs {
fmt.Printf("指针数组:索引:%d 值:%d 值的内存地址:%d\n", i, *x, x)
}
}
/*
上代码执行输出结果为:
0 5
1 6
2 7
指针数组:索引:0 值:5 值的内存地址:824634368032
指针数组:索引:1 值:6 值的内存地址:824634368040
指针数组:索引:2 值:7 值的内存地址:824634368048
*/
创建指针数组的时候,使用 range循环 错误导致的结果
package main
import "fmt"
const MAX int = 3
func main() {
number := [MAX]int{5, 6, 7}
var ptrs [MAX]*int //指针数组
//将number数组的值的地址赋给ptrs
for i, v := range &number {
ptrs[i] = &v
fmt.Println(i,v)
}
for i, x := range ptrs {
fmt.Printf("指针数组:索引:%d 值:%d 值的内存地址:%d\n", i, *x, x)
}
}
/*
上代码执行输出结果为:
0 5
1 6
2 7
指针数组:索引:0 值:7 值的内存地址:824634359816
指针数组:索引:1 值:7 值的内存地址:824634359816
指针数组:索引:2 值:7 值的内存地址:824634359816
*/
这个问题是range循环的实现逻辑引起的。跟for循环不一样的地方在于range循环中的x变量是临时变量。range循环只是将值拷贝到x变量中。因此内存地址都是一样的
Go 指针多重指向
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。 当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:
指向指针的指针变量声明格式如下:
var ptr **int;
指向的经典案例
以上指向指针的指针变量为整型。访问指向指针的指针变量值需要使用两个 * 号,如下所示:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var ptr *int
var pptr **int
a = 3000
ptr = &a //指针 ptr 地址
pptr = &ptr //指向指针 ptr 地址
fmt.Printf("变量a=%d 地址值=%x\n", a, &a)
fmt.Printf("指针变量*ptr=%d 地址值=%x\n", *ptr, ptr)
fmt.Printf("指向指针的指针变量**pptr=%d 地址值=%x\n", **pptr, *pptr)
}
/*
变量a=3000 地址值=c0000a8008
指针变量*ptr=3000 地址值=c0000a8008
指向指针的指针变量**pptr=3000 地址值=c0000a8008
*/
三重指针及其对应关系
pt3 - > pto - > ptr - >变量a
package main
import "fmt"
func main(){
var a int = 1
var ptr1 *int = &a
var ptr2 **int = &ptr1
var ptr3 **(*int) = &ptr2 // 也可以写作:var ptr3 ***int = &ptr2
// 依次类推
fmt.Println("a:", a)
fmt.Println("ptr1", ptr1)
fmt.Println("ptr2", ptr2)
fmt.Println("ptr3", ptr3)
fmt.Println("*ptr1", *ptr1)
fmt.Println("**ptr2", **ptr2)
fmt.Println("**(*ptr3)", **(*ptr3)) // 也可以写作:***ptr3
}
package main
import "fmt"
func main(){
var a int = 5
//把ptr指针 指向ss所在地址
var ptr *int = &a
//开辟一个新的指针,指向ptr指针指向的地方
var pts *int = ptr
//二级指针,指向一个地址,这个地址存储的是一级指针的地址
var pto **int = &ptr
//三级指针,指向一个地址,这个地址存储的是二级指针的地址,二级指针同上
var pt3 ***int = &pto
fmt.Println("a的地址:",&a, "\n 值", a, "\n\n",
"ptr指针所在地址:",&ptr,
"\n ptr指向的地址:",ptr,
"\n ptr指针指向地址对应的值",*ptr,"\n\n",
"pts指针所在地址:",&pts,
"\n pts指向的地址:", pts,
"\n pts指针指向地址对应的值:",*pts,"\n\n",
"pto指针所在地址:",&pto,
"\n pto指向的指针(ptr)的存储地址:",pto,
"\n pto指向的指针(ptr)所指向的地址: " ,*pto,
"\n pto最终指向的地址对应的值(a)",**pto,"\n\n",
"pt3指针所在的地址:",&pt3,
"\n pt3指向的指针(pto)的地址:",pt3,//等于&*pt3,
"\n pt3指向的指针(pto)所指向的指针的(ptr)地址", *pt3, //等于&**pt3,
"\n pt3指向的指针(pto)所指向的指针(ptr)所指向的地址(a):",**pt3, //等于&***pt3,
"\n pt3最终指向的地址对应的值(a)", ***pt3)
}
/*
执行结果:
a的地址: 0xc00009a008
值 5
ptr指针所在地址: 0xc000092010
ptr指向的地址: 0xc00009a008
ptr指针指向地址对应的值 5
pts指针所在地址: 0xc000092018
pts指向的地址: 0xc00009a008
pts指针指向地址对应的值: 5
pto指针所在地址: 0xc000092020
pto指向的指针(ptr)的存储地址: 0xc000092010
pto指向的指针(ptr)所指向的地址: 0xc00009a008
pto最终指向的地址对应的值(a) 5
pt3指针所在的地址: 0xc000092028
pt3指向的指针(pto)的地址: 0xc000092020
pt3指向的指针(pto)所指向的指针的(ptr)地址 0xc000092010
pt3指向的指针(pto)所指向的指针(ptr)所指向的地址(a): 0xc00009a008
pt3最终指向的地址对应的值(a) 5
*/
Go 向函数传递指针参数
Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可
以下实例演示了如何向函数传递指针,并在函数调用后修改函数内的值:
package main
import "fmt"
func main() {
// 定义局部变量
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("交换前 a=%d, b=%d\n", a,b )
swap(&a, &b)
fmt.Printf("交换后 a=%d, b=%d\n", a,b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x // 保存 x 地址的值
*x = *y // 将 y 赋值给 x
*y = temp // 将 temp 赋值给 y
}
/*
交换前 a=100, b=200
交换后 a=200, b=100
*/
更多函数传递指针参数的案例请查看Go语言函数参数的引用传递