概述

随着前端技术栈和工具链的迭代成熟、前端工程化、模块化也已成为了当下的主流技术方案,在这波前端技术浪潮中,涌现了诸如React、Vue、Angular等基于客户端渲染的前端框架,这类框架所构建的单页面应用(SPA)具有用户体验好、渲染性能好、可维护性高等优点。但也有一些很大的缺陷,其中主要涉及到以下两点:
(1)首屏加载时间过长
与传统服务端渲染直接获取负端渲染好的 HTML 不同,单页应用使用 JavaScript 在客户端生成 HTML 来呈现内容,用户需要等待客户端 JS 解析执行完成才能看到页面,这就使得首屏加载时间变长,从而影响用户体验。
(2)不利于 SEO
当搜索引擎爬取网站 HTML 文件时,单页面应用的 HTML 没有内容,因为它需要通过客户端 JavaScript 解析执行才能生成网页内容,而且目前的主流搜索引擎对于这一部分内容的抓取还不是很好。

为了解决这两个缺陷,业界借鉴了传统的服务端直出 HTML 方案,提出在服务端执行前端框架(React/Vue/Angular)代码生成网页内容,然后将渲染好的网页内容返回给客户端,客户端只需要负责展示就可以了:

当然不仅仅如此,为了获得更好的用户体验,同时会在客户端将来自服务端渲染的内容激活为一个 SPA 应用,也就是说之后的页面内容交互都是通过客户端渲染处理。

这种方式简而言之就是:

  • 通过服务端渲染首屏直出,解决首屏渲染慢以及不利于 SEO 问题
  • 通过客户端渲染接管页面内容交互得到更好的用户体验

这种方式我们通常称之为现代化的服务端渲染,也叫同构渲染,所谓的同构指的就是服务端构建渲染 + 客户端构建渲染。同理,这种方式构建的的应用称之为服务端渲染应用或者是同构应用。

什么是渲染
我们这里所说的渲染指的是把(数据 + 模板)拼接到一起的这个事儿。

例如对于我们前端开发者来说最常见的一种场景就是:请求后端接口数据,然后将数据通过模板绑定语法绑定到页面中,最终呈现给用户。这个过程就是我们这里所指的渲染

渲染本质其实就是字符串的解析替换,实现方式有很多种,但是我们这里要关注的并不是如何渲染,而是在哪里渲染的问题?

传统的服务端渲染

在今天看来,这种渲染模式是不合理或者说不先进的。因为在当下这种网页越来越复杂的情况下,这种模式存在很多明显的不足:

  • 应用的前后端部分完全耦合在一起,在前后端协同开发方面会有非常大的阻力;
  • 前端没有足够的发挥空间,无法充分利用现在前端生态下的一些更优秀的方案;
  • 由于内容都是在服务端动态生成的,所以服务端的压力较大;
  • 相比目前流行的SPA应用来说,用户体验一般

但是不得不说,在网页应用不复杂的情况下,这种方式也是可取的

客户端渲染

Vue.js创建的单页面应用这种方式的渲染过程

这个示例可以了解到我们可以把【数据处理】和【页码渲染】这两件事儿分来,也就是【后端】
负责数据处理,【前端】负责页面渲染,这种分离模式极大的提高了开发效率和可维护性。

而且这样一来,【前端】更为独立,也不再受限于【后端】,它可以选择任意的技术方案或框架来处理页面渲染。

但是这种模式下,也会存在一些明显的不足,其中最主要的就是:

  • 首屏渲染慢: 因为 HTML 中没有内容,必须等到 JavaScript 加载并执行完成才能呈现页面内容。
  • SEO 问题:同样因为 HTML 中没有内容,所以对于目前的搜索引擎爬虫来说,页面中没有任何有用的信息,自然无法提取关键词,进行索引了

对于客户端渲染的 SPA 应用的问题有没有解决方案呢?

  • 服务端渲染,严格来说是现代化的服务端渲染,也叫同构渲染

现代化的服务端渲染

Nuxt.js是一个基于Vue.js生态开发的一个第三方服务端渲染框架,同构它我们可以轻松构建现代化的服务端渲染应用。

isomorphic web apps (同构应用): isomorphic/universal,基于 react、vue框架,客户端渲染和服务器渲染的结合,在服务器端执行一次,用于实现服务端渲染(首屏直出),在客户端再执行一次,用于接管页面交互,核心解决 SEO 和首屏渲染慢的问题
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  • 客户端发起请求
  • 服务端渲染首屏内容 + 生成客户端 SPA 相关资源
  • 服务端将生成的首屏资源发送给客户端
  • 客户端直接展示服务端渲染好的首屏内容
  • 首屏中的SPA相关资源执行之后会激活客户端Vue
  • 之后客户端所有的交互都由客户端SPA处理

分析优缺点:

  • 优点:首屏渲染速度快,有利于 SEO
  • 缺点:
    • 开发成本高
    • 涉及构建设置和部署的更多要求,与可以部署在任何静态文件服务器上的完成静态单页面应用程序(SPA)不同,服务器渲染应用程序,需要处于Node.js server运行环境。
    • 更多的服务器端负载。在Node.js中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件是 server 更加大量占用 CPU 资源,因此如果你预料在高流量环境下使用,请准备响应的服务器负载,并明智地采用缓存策略

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相关技术:

  • React生态中的 Next.js
  • Vue 生态中的 Nuxt.js
  • Angular 生态中的 Angular Universal


实现原理:
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服务端渲染问题

  • 开发条件所限。浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数(lifecycle hook)中使用;一些外部扩展库(externalibrary)可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。
  • 涉及构建设置和部署的更多要求。与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序(SPA)不同,服务器渲染应用程序,需要处于Node.js server 运行环境
  • 更多的服务器负载。在Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的server更加占用CPU资源,因此如果预料在高流量环境下使用,请准备响应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。

在对你的应用程序使用服务器端渲染(SSR)之前,你应该问的第一个问题时,是否真的需要它。这主要取决于内容到达时间对应用程序的重要程度。例如,如果你正在构建一个内部仪表盘,初始加载时的额外几百毫秒并不 重要,这种情况下去使用服务器端渲染(SSR)将是一个小题大做之举。然后,内容到达时间要求是绝对关键的指标,在这种情况下,服务器端渲染(SSR)可以帮组你实现最佳的初始加载性能。

事实上,很多网站是出于效益的考虑才启用服务端渲染,性能倒是其次。假设A网站页面中有一个关键字叫“前端性能优化”,这个关键字是JS代码跑过一边后添加到HTML页面中的。那么客户端渲染模式下,我们在搜索引擎搜索这个关键字,是找不到A网站的+搜索引擎只会查找现成的内容,不会帮你跑JS代码。A网站的运行见此情形,感到头很大:搜索引擎搜不出来,用户找不到我们,谁还会用我的网站呢?为了把“现成的内容”拿给搜索引擎看,A网站不得不启用服务端渲染。但性能在其次,不代表性能不重要。