http0.9
最初的http版本,仅支持get方法,只能传输纯文本内容,所以请求结束服务段会给客户端返回一个HTML格式的字符串,然后由浏览器自己渲染。
http0.9是典型的无状态连接(无状态是指协议对于事务处理没有记忆功能,对同一个url请求没有上下文关系,每次的请求都是独立的,服务器中没有保存客户端的状态)
http1.0
这个版本后任何文件形式都可以被传输,本质上支持长连接,但是默认还是短连接,增加了keep-alive关键字来由短链接变成长连接。
HTTP的请求和回应格式也发生了变化,除了要传输的数据之外,每次通信都包含头信息,用来描述一些信息。
还增加了状态码(status code)、多字符集支持、多部分发送(multi-part type)、权限(authorization)、缓存(cache)、内容编码(content encoding)等
http1.1
HTTP1.1最大的变化就是引入了长链接,也就是TCP链接默认是不关闭的可以被多个请求复用。客户端或者服务器如果长时间发现对方没有活动就会关闭链接,但是规范的做法是客户端在最后一个请求的时候要求服务器关闭链接。对于同一个域名,目前浏览器支持建立6个长链接。
节约带宽,HTTP1.1支持只发送header头信息不带任何body信息,如果服务器认为客户端有权限请求指定数据那就返回100,没有就返回401,当客户端收到100的时候可以才把要请求的信息发给服务器。并且1.1还支持了请求部分内容,如果当前客户端已经有一部分资源了,只需要向服务器请求另外的部分资源即可,这也是支持文件断点续传的基础。
1.1版本中增加了host处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的ip地址,因此在URL中并没有传递主机名,但是随着虚拟机技术的发展,可能在一台物理机器上存在多个虚拟主机,并且他们共享了一个ip地址,http1.1中请求消息和响应消息都支持host头域,如果不存在还会报出错误
http2.0
多路复用:在一个连接里面并发处理请求,不像http1.1在一个tcp连接中各个请求是串行的。花销很大
在1.0版本后增加了header头信息,2.0版本通过算法把header进行了压缩这样数据体积就更小,在网络上传输就更快。
服务端有了推送功能,将客户端感兴趣的东西推给客户端,当客户端请求这些时,直接去缓存中取就行。