什么是事件循环?
事件循环是什么?
- 事件循环可以理解成我们编写的JavaScript和浏览器或者Node之间的一个桥梁。
浏览器的事件循环是一个我们编写的JavaScript代码和浏览器API调用(setTimeout/AJAX/监听事件等)的一个桥梁,桥梁之间它们通过回调函数进行沟通。
Node的事件循环是一个我们编写的JavaScript代码和系统调用(file system、network等)之间的一个桥梁,桥梁之间它们通过回调函数进行沟通。
进程和线程
线程和进程是操作系统中的两个概念:
- 进程(process):计算机已经运行的程序
- 线程(thread):操作系统能够运行运算调度的最小单位
听起来很抽象,更直观的解释:
- 进程:我们可以认为,启动一个应用程序,就会默认启动一个进程(也可能是多个进程)
- 线程:每一个进程中,都会启动一个线程用来执行程序中的代码,这个线程被称之为主线程
- 所以我们也可以说进程是线程的容器
再举一个形象的例子解释:
- 操作系统类似于一个工厂
- 工厂里有很多车间,这个车间就是进程
-
多进程多线程开发
操作系统是如何做到同时让多个进程(边听歌、边写代码、边查资料)同时工作呢?
这是因为CPU的运算速度非常快,它可以快速的在多个进程之间迅速的切换
- 当我们的进程中的线程获取到时间片时,就可以快速执行我们编写的代码
- 对于用户来说是感受不到这种快速的切换的
浏览器和JavaScript
我们经常会说JavaScript是单线程的,但是JavaScript的线程应该有自己的容器进程:浏览器或者Node
浏览器是一个进程吗?它里面只有一个线程吗?
- 目前多数的浏览器其实都是多进程的,当我们打开一个tab页面时就会开启一个新的进程,这是为了防止一个页面卡斯而造成所有页面无法响应,整个浏览器需要强制退出。
- 每个进程中又有很多的线程,其中包括执行JavaScript代码的线程
但是JavaScript的代码执行是在一个单独的线程中执行的:
- 这意味着JavaScript的代码,在同一时刻只能做一件事
- 如果这件事是非常耗时的,就意味着当前的线程就会被阻塞
JavaScript执行过程
```javascript const message = “hello world”;
console.log(message);
function sum(num1, num2) { return num1 + num2; }
function foo() { const result = sum(20, 30); console.log(result); }
foo();
上面代码的执行过程:
- 定义常量message
- 执行log函数,函数会被放入到调用栈中执行,输出message的值,执行完毕后出栈
- 执行foo函数,函数被被放入到调用栈中执行,但是不是马上执行完并出栈
- foo中调用了sum函数,所以sum函数被放入到调用栈中执行
- sum函数执行完毕后出栈,并将结果给常量result
- 执行log函数,函数会被放入到调用栈中执行,输出result的值,执行完毕后出栈
- foo函数完全执行完毕,出栈
如果在执行的过程中,有异步操作呢?
- 我们在代码中插入一个setTimeout的函数调用
- 这个函数被到调用栈中,执行会立即结束,并不会阻塞后续代码的执行
```javascript
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout");
}, 1000);
那么,传入的一个函数(比如我们称之为timer函数),会在什么时候被执行呢?
- 事实上,setTimeout时调用了web api,在合适的时机,会将timer函数加入到一个事件队列中
- 事件队列中的函数,会被放入到调用栈中,在调用栈中被执行
宏任务和微任务
但是事件循环中并非只维护着一个队列,事实上是有两个队列:
- 宏任务队列(macrotask queue):ajax、setTimeout、setInterval、DOM监听、UI Rendering等
- 微任务队列(microtask queue):Promise的then回调、Mutation Observer API、queueMicrotask()等
那么事件循环对于两个队列的优先级是怎么样的呢?
- main script中的代码优先执行(编写的顶层script代码)
- 在执行任何一个宏任务之前(不是队列,是一个宏任务),都会先查看为任务队列中是否有任务需要执行
- 也就是宏任务执行之前,必须保证微任务队列是空的
- 如果不为空,那么就优先执行为任务队列中的任务(回调)
async、await是Promise的一个语法糖:
- 我们可以将await关键字后面执行的代码,看作是包裹在(resolve,reject)=> { 函数执行 } 中的代码
await的下一条语句,可以看做是 then( res => { 函数执行 } ) 中的代码
面试题一:
```javascript setTimeout(function () { console.log(“set1”);
new Promise(function (resolve) { resolve(); }).then(function () { new Promise(function (resolve) {
resolve();
}).then(function () {
console.log("then4");
}); console.log(“then2”); }); });
new Promise(function (resolve) { console.log(“pr1”); resolve(); }).then(function () { console.log(“then1”); });
setTimeout(function () { console.log(“set2”); });
console.log(2);
queueMicrotask(() => { console.log(“queueMicrotask”); });
new Promise(function (resolve) { resolve(); }).then(function () { console.log(“then3”); });
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## 面试题二:
```javascript
async function async1() {
console.log("async1 start");
await async2();
console.log("async1 end");
console.log(1);
}
async function async2() {
console.log("async2");
}
console.log("script start");
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout");
}, 0);
async1();
new Promise(function (resolve) {
console.log("promise1");
resolve();
}).then(function () {
console.log("promise2");
});
console.log("script end");
Node的架构分析
浏览器中的EventLoop是根据HTML5定义的规范来实现的,不同的浏览器可能会有不同的实现,而Node中是由libuv实现的。
libuv是一个多平台的专注于异步IO的库,它最初是为Node开发的,但是现在也被使用到Luvit、Julia、pyuv等其他地方
Node架构图介绍:
- 我们会发现libuv中主要维护了一个EventLoop和worker threads(线程池)
- EventLoop负责调用系统的一些其他操作:文件的IO、Network、child-processes等
阻塞IO和非阻塞IO
如果我们希望子啊程序中对一个文件进行操作,那么我们就需要打开这个文件:通过文件描述符。
- 思考一个问题:JavaScript能直接对一个文件进行操作吗?
- 看起来是可以的,但是事实上我们任何程序中的文件操作都是需要进行系统调用的(操作系统的文件系统)。
- 事实上对文件的操作,是一个操作系统的系统调用(IO系统,I是Input输入,O是Output输出)
操作系统通常为我们提通了两种调用方式:阻塞式调用和非阻塞式调用:
- 阻塞式调用:调用结果返回之前,当前线程处于阻塞态(阻塞态CPU是不会分配时间片的),调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行
- 非阻塞式调用:调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。
所以我们开发中的很多耗时操作,都可以基于这样的非阻塞式调用:
- 比如网络请求本身使用了Socket通信,而Socket本身提供了select模型,可以进行非阻塞方式的工作
比如文件读写的IO操作,我们可以使用操作系统提供的基于事件的回调机制
非阻塞IO的问题
但是非阻塞IO也会存在一定的问题:我们并没有获取到需要读取(我们以读取为例)的结果
那么就意味着为了可以知道是否读取到了完整的数据,我们需要频繁的去确定读取到的数据是否是完整的
- 这个过程我们称之为轮询操作
那么这个轮询的工作由谁来完成呢?
- 如果我们的主线程频繁的去进行轮训的工作,那么必然会大大降低性能
- 并且开发中我们可能不只一个文件的读写,可能是多个文件
- 而且可能是多个功能:网络的IO、数据库的IO、子进程调用
libuv提供了一个线程池(Thread Pool)
- 线程池会负责所有相关的操作,并且会通过轮询或者其他的方式等待结果
- 当获取到结果时,就可以将对应的回调放到事件循环(某一个事件队列)中
事件循环就可以负责接管后续的回调工作,告知JavaScript应用程序执行对应的回调函数
阻塞和非阻塞,同步和异步的区别
阻塞和非阻塞是对于被调用者来说的:
在我们这里就是系统调用,操作系统为我们提供了阻塞调用和非阻塞调用
同步和异步是对于调用者来说的:
- 在我们这里就是我们自己的程序
- 如果我们在发起调用之后,不会进行其他任何的操作,只是等待结果,这个过程就称之为同步调用
- 如果我们在发起调用之后,并不会等待结果,继续完成其他的工作,等到有回调时再去执行,这个过程就是异步调用
Node事件循环的阶段
我们前面就强调过,事件循环像是一个桥梁,是连接着应用程序的JavaScript和系统调用之间的通道:
- 无论是我们的文件IO、数据库、网络IO、定时器、子进程,在完成对应的操作后,都会将对应的结果和回调函数放到事件循环(任务队列)中
- 事件循环会不断地从任务队列中取出对应的事件(回调函数)来执行
但是一次完整的事件循环Tick分成很多个阶段:
- 定时器(Timers):本阶段执行已经被setTimeout()和setInterval()的调度回调函数
- 待定回调(Pending Callback):对某些系统操作(如TCP错误类型)执行回调,比如TCP连接时接收到ECONNREFUSED
- idle,prepare:仅系统内部使用
- 轮询(Poll):检索新的I/O事件,执行与I/O相关的回调
- 检测:setImmediate()回调函数在这里执行
- 关闭的回调函数:一些关闭的回调函数,如:socket.on(‘close’,…)
我们会发现从一次事件循环的Tick来说,Node的事件循环更复杂,它也分为微任务和宏任务:
- 宏任务(macrotask):setTimeout、setInterval、IO事件、setImmediate、close事件
- 优先级: setTimeout / setInterval > I/O callbacks > setImmediate
- 微任务(microtask):Promise的then回调、process.nextTick、queueMicrotask
async function async2() { console.log(“async2”); }
console.log(“script start”);
setTimeout(function () { console.log(“setTimeout0”); }, 0);
setTimeout(function () { console.log(“setTimeout2”); }, 300);
setImmediate(() => console.log(“setImmediate”));
process.nextTick(() => console.log(“nextTick1”));
async1();
process.nextTick(() => console.log(“nextTick2”));
new Promise(function (resolve) { console.log(“promise1”); resolve(); console.log(“promise2”); }).then(function () { console.log(“promise3”); });
console.log(“script end”);
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## 面试题二:
```javascript
setTimeout(() => {
console.log("setTimeout");
}, 0);
setImmediate(() => {
console.log("setImmediate");
});
问题:以上代码的打印顺序以及为什么。