var

var声明的变量是函数作用域,会定义到全局对象上

  1. var a; // undefined 如果未指定初始值,初始值就是
  2. var i = 0, j = 0, k = 0;
  3. for (var p in o) console.log(p);//定义在循环体内使用的变量,如果用 var 定义,其实作用域在外部,全局或是函数

在函数体内定义的 var变量是局部变量

  1. function test() {
  2. var message = "hi"; // local variable
  3. }
  4. test();
  5. console.log(message); // error!

没有用 var 定义的变量是全局变量

  1. function test() {
  2. message = "hi"; // global variable
  3. }
  4. test();
  5. console.log(message); // "hi"

var定义的变量存在变量提升,根预解析有关。
在执行代码前,预解析,把所有 var 定义的变量放到词法作用域里面的变量环境,设置为 undefined。可以重名

如果我们仍然想要使用var,我的个人建议是,把它当做一种“保障变量是局部”的逻辑

  • 声明同时必定初始化;
  • 尽可能在离使用的位置近处声明;
  • 不要在意重复声明。
  1. var x = 1, y = 2;
  2. doSth(x, y);
  3. for(var x = 0; x < 10; x++)
  4. doSth2(x);

改成

  1. {
  2. let x = 1, y = 2;
  3. doSth(x, y);
  4. }
  5. for(let x = 0; x < 10; x++)
  6. doSth2(x);

let

let声明的变量绑定到块作用域。不会成为全局对象的属性

不能重复声明,第一次声明的时候是 uninitial,存在执行上下文的词法作用域的词法环境

隐式的绑定

  1. var foo = true;
  2. if (foo) {
  3. let bar = foo * 2;
  4. bar = something( bar ); console.log( bar );
  5. }
  6. console.log( bar ); // ReferenceError

显式的绑定

  1. if (foo) {
  2. {
  3. // <-- 显式的快
  4. let bar = foo * 2;
  5. bar = something( bar ); console.log( bar );
  6. } }
  7. console.log( bar ); // ReferenceError

垃圾回收
使用let 定义的变量,绑定到块作用域,其他作用域访问不到,
方便垃圾回收

  1. function process(data) {
  2. // 在这里做点有趣的事情
  3. }
  4. // 在这个块中定义的内容可以销毁了! {
  5. let someReallyBigData = { .. };
  6. process( someReallyBigData );
  7. }
  8. var btn = document.getElementById( "my_button" );
  9. btn.addEventListener( "click", function click(evt){
  10. console.log("button clicked");
  11. }, /*capturingPhase=*/false );

块级作用域与函数声明

考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

const

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
如果是对象,对象的地址不能变,属性可以增加修改

class

class最基本的用法只需要class关键字、名称和一对大括号。它的声明特征跟const和let类似,都是作用于块级作用域,预处理阶段则会屏蔽外部变量。TDZ
需要注意,class默认内部的函数定义都是strict模式的。

私有变量

严格来讲,JavaScript 中没有私有成员的概念;所有对象属性都是公有的。不过,倒是有一个私有 变量的概念。任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量。 私有变量包括函数的参数、局部变量和在函数内部定义的其他函数。
如果在这个函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访 问这些变量。而利用这一点,就可以创建用于访问私有变量的公有方法。

第一种是在构造函数中定义特权方法

  1. function Person(name){
  2. this.getName = function(){ return name;
  3. };
  4. this.setName = function (value) { name = value;
  5. }; }
  6. var person = new Person("Nicholas"); alert(person.getName()); //"Nicholas" person.setName("Greg"); alert(person.getName()); //"Greg"

构造函数模式的缺点是针对每个实例都会创建同样一组新方法

静态私有变量

  1. (function(){
  2. //私有变量和私有函数
  3. var privateVariable = 10;
  4. function privateFunction(){
  5. return false;
  6. }
  7. //构造函数
  8. MyObject = function(){ };
  9. //公有/特权方法
  10. MyObject.prototype.publicMethod = function(){
  11. privateVariable++;
  12. return privateFunction();
  13. };
  14. })();

这个模式与在构造函数中定义特权方法的主要区别,就在于私有变量和函数是由实例共享的。由于 特权方法是在原型上定义的,因此所有实例都使用同一个函数。而这个特权方法,作为一个闭包,总是 保存着对包含作用域的引用。来看一看下面的代码。

  1. (function(){
  2. var name
  3. Person = name
  4. };
  5. = "";
  6. function(value){ = value;
  7. Person.prototype.getName = function(){ return name;
  8. };
  9. Person.prototype.setName = function (value){
  10. name = value; };
  11. })();
  12. var person1 = new Person("Nicholas"); alert(person1.getName()); //"Nicholas" person1.setName("Greg"); alert(person1.getName()); //"Greg"
  13. var person2 = new Person("Michael"); alert(person1.getName()); //"Michael" alert(person2.getName()); //"Michael"

以这种方式创建静态私有变量会因为使用原型而增进代码复用,但每个实例都没有自己的私有变 量。到

function

判断变量存在

  1. // 错误
  2. aa == undefined // Uncaught ReferenceError: aa is not defined
  3. // 正确
  4. typeof aa === 'undefined' // true

变量作用域(scope)

变量的作用域是词法作用域

顶层对象

ES5 的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面是不统一的。

  • 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window。
  • 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self。
  • Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。
    同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this变量,但是有局限性。
  • ES5之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
  1. window.a = 1;
  2. a // 1
  3. a = 2;
  4. window.a // 2
  5. var bar = 1;
  6. window.bar //1

var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;

  • es6中let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
  1. let b = 1;
  2. window.b // undefined

全局作用域

正常使用的时候禁止this关键字指向全局对象
严格模式和非严格模式
作用域在严格模式和非严格模式下不同
使用’use strict’
严格模式:

  1. use strict
  2. aa = 10 // aa is not defined

给一个没有声明的变量赋值会报错

非严格模式:

  1. aa = 10 // 10
  2. windows.aa // 10

如果给一个没有声明的变量赋值,js 会给全局对象创建一个同名属性
这个 aa 不是全局变量,aa 是全局对象的一个属性
全局变量是不可以删除的
全局对象的属性是可以删除

  1. var globalVar = 10;
  2. globalVar; // => 10
  3. window.globalVar; // => 10
  4. delete globalVar; // => false
  5. // 严格模式下无法删除变量。只有configurable设置为true的对象属性,才能被删除。
  6. globalVar; // => 10
  7. globalArr = 20;
  8. globalArr; // => 20
  9. window.globalArr; // => 20
  10. delete globalArr; // => true
  11. globalArr; // => undefined

添加一个window 已经存在的变量会报错
Uncaught SyntaxError: Identifier ‘parseFloat’ has already been declared

函数作用域

局部作用域就是函数作用域

  • 函数参数也是局部变量
  1. var scope = 'global'
  2. function checkscope(scope) {
  3. return scope
  4. }
  5. function checkscope1() {
  6. var scope = 'local'
  7. return scope
  8. }
  9. function checkscope2(scope) {
  10. var scope = 'local1'
  11. return scope
  12. }
  13. console.log(checkscope('local')) // local
  14. console.log(checkscope1()) // local
  15. // 函数体内定义的会把参数的覆盖
  16. console.log(checkscope2('local')) // local1
  • 变量提升
  • var
  1. var scope = 'global'
  2. function f () {
  3. console.log(scope)
  4. if (true) {
  5. var scope = 'local'
  6. }
  7. console.log(scope)
  8. }
  9. f() // undefined local
  10. // 用 var 定义没有 tdz,所以是 undefined,不是ReferenceError

相当于

  1. var scope = 'global'
  2. function f () {
  3. var scope;
  4. console.log(scope);
  5. if (true) {
  6. scope = 'local'
  7. }
  8. console.log(scope)
  9. }

js 动态执行前会编译下,编译的时候会把 变量的定义提升到函数作用域顶部
因为有变量提升存在所有用 var 定义的变量没有块作用域

  • let
  1. {
  2. console.log(foo); // variable.js:2 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'foo' before initialization
  3. // foo 已经定义,但是在 tdz 区域,引用错误
  4. let foo = 2;
  5. }
  1. {
  2. console.log(a) // a is not defined
  3. }

用 let 定义的变量没有变量提升,从代码块开始,到变量声明的这段区域是,TDZ,在这一区域访问变量都会报ReferenceError错误。

块作用域 block scope

为了加强对变量生命周期的控制,ECMAScript 6 引入了块级作用域。
块级作用域存在于:

  1. 函数内部
  2. 块中(字符 { 和 } 之间的区域)
    let 和 const 都是块级声明的一种。

es5

es5的js 没有 block scope,只有 function scope

  1. function test (o) {
  2. var i = 0 // 函数作用域
  3. if (typeof o === 'object') {
  4. var j = 0 // 没有 block scope,是 function scope
  5. for (var k = 0; k < 10; ++k) { // k 也是 function scope
  6. console.log(k)
  7. }
  8. console.log(k)
  9. }
  10. console.log(j)
  11. }
  12. test({})

如果没有块作用域,可以用闭包

  1. var funcs = []
  2. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  3. funcs.push(function() {
  4. return i
  5. })
  6. }
  7. funcs.forEach(function(f) {
  8. console.log(f()) // 将在打印10数字10次
  9. })
  10. // i 是全局变量,变量的时候取的都是全局变量 i
  1. // 在JavaScript的闭包中,闭包函数能够访问到包庇函数中的变量,这些闭包函数能够访问到的变量也因此被称为自由变量。只要闭包没有被销毁,那么外部函数将一直在内存中保存着这些变量,在上面的代码中,形参value就是自由变量,return的函数是一个闭包,闭包内部能够访问到自由变量value。同时这儿我们还使用了立即执行函数,立即函数的作用就是在每次迭代的过程中,将i的值作为实参传入立即执行函数,并执行返回一个闭包函数,这个闭包函数保存了外部的自由变量,也就是保存了当次迭代时i的值。
  2. var funcs = []
  3. for (var i = 1; i < 10; i++) {
  4. funcs.push((function(value) {
  5. return function() {
  6. return value
  7. }
  8. })(i))
  9. }
  10. funcs.forEach(function(f) {
  11. console.log(f())
  12. }) // 1...10

es6:

  • 限制在块里面
  1. {
  2. let a = 10
  3. }
  4. console.log(a) // a is not defined
  • 不允许重复定义
  1. {
  2. let a = 10;
  3. let a = 20; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
  4. }
  • 暂时性死区 tdz
  1. if (true) {
  2. // TDZ开始
  3. tmp = 'abc'; // ReferenceError
  4. console.log(tmp); // ReferenceError
  5. let tmp; // TDZ结束
  6. console.log(tmp); // undefined
  7. tmp = 123;
  8. console.log(tmp); // 123
  9. }

这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。
ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
class 和 let 很像
这是因为 JavaScript 引擎在扫描代码发现变量声明时,要么将它们提升到作用域顶部(遇到 var 声明),要么将声明放在 TDZ 中(遇到 let 和 const 声明)。访问 TDZ 中的变量会触发运行时错误。只有执行过变量声明语句后,变量才会从 TDZ 中移出,然后方可访问。

  • let 声明全局变量,不会成为 window 的属性
  1. var a = 10
  2. let b = 10
  3. console.log(window.a) // 10
  4. console.log(window.b) // undefined

循环中的块作用域

  1. var a = [];
  2. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  3. a[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. };
  6. }
  7. a[6](); // 10
  8. // 解决方案
  9. // 闭包
  10. var a = [];
  11. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  12. a[i] = (function () {
  13. return function () {console.log(i);}
  14. })(i);
  15. }
  16. a[6](); // 6
  17. // let
  18. var a = [];
  19. for (let i = 0; i < 10; i++) {
  20. a[i] = function () {
  21. console.log(i);
  22. };
  23. }
  24. a[6](); // 6

for循环用 let定义i 变量为什么可以重复定义?每一次循环的i其实都是一个新的变量
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
简单的来说,就是在 for (let i = 0; i < 3; i++) 中,即圆括号之内建立一个隐藏的作用域,然后每次迭代循环时都创建一个新变量,并以之前迭代中同名变量的值将其初始化。

  1. for (var i = 0; i < 3; i++) {
  2. var i = 'abc';
  3. console.log(i);
  4. }
  5. // abc
  6. for (let i = 0; i < 3; i++) {
  7. let i = 'abc';
  8. console.log(i);
  9. }
  10. //输出了3次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
  11. // abc
  12. // abc
  13. // abc
  14. // 伪代码
  15. (let i = 0) {
  16. let i = 'abc';
  17. console.log(i);
  18. }
  19. (let i = 1) {
  20. let i = 'abc';
  21. console.log(i);
  22. }
  23. (let i = 2) {
  24. let i = 'abc';
  25. console.log(i);
  26. };

当执行函数的时候,根据词法作用域就可以找到正确的值,其实你也可以理解为 let 声明模仿了闭包的做法来简化循环过程。

循环中的 let 和 const

  1. var funcs = [];
  2. for (const i = 0; i < 10; i++) {
  3. funcs[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. };
  6. }
  7. funcs[0](); // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

结果会是报错,因为虽然我们每次都创建了一个新的变量,然而我们却在迭代中尝试修改 const 的值,所以最终会报错。

  1. var funcs = [], object = {a: 1, b: 1, c: 1};
  2. for (var key in object) {
  3. funcs.push(function(){
  4. console.log(key)
  5. });
  6. }
  7. funcs[0]()

结果是 ‘c’;

那如果把 var 改成 let 或者 const 呢?

使用 let,结果自然会是 ‘a’,const 呢? 报错还是 ‘a’?

结果是正确打印 ‘a’,这是因为在 for in 循环中,每次迭代不会修改已有的绑定,而是会创建一个新的绑定。

babel

  1. let value = 1;

编译为:

  1. var value = 1;
  1. if (false) {
  2. let value = 1;
  3. }
  4. console.log(value); // Uncaught ReferenceError: value is not defined

编译为

  1. if (false) {
  2. var _value = 1;
  3. }
  4. console.log(value);

作用

块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。

  1. // IIFE 写法(function () {
  2. var tmp = ...;
  3. ...
  4. }());
  5. // 块级作用域写法
  6. {
  7. let tmp = ...;
  8. ...
  9. }

那循环中的 let 声明呢?

  1. var funcs = [];
  2. for (let i = 0; i < 10; i++) {
  3. funcs[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. };
  6. }
  7. funcs[0](); // 0

Babel 巧妙的编译成了:

  1. var funcs = [];
  2. var _loop = function _loop(i) {
  3. funcs[i] = function () {
  4. console.log(i);
  5. };
  6. };
  7. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  8. _loop(i);
  9. }
  10. funcs[0](); // 0

let var const

let 和 var 的区别

  1. let 声明了块作用域,块以外无法访问
  2. let,const的变量提升标注了暂时性死区的开始,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的
  3. let 不允许重复声明

const

通过const生命的变量将会创建一个对该值的一个只读引用,

而且声明的时候要初始化

  1. const MY_FAV = 7
  2. MY_FAY = 20 // 重复赋值将会报错(Uncaught TypeError: Assignment to constant variable)
  3. const foo = {bar: 'zar'}
  4. foo.bar = 'hello world' // 改变对象的属性并不会报错

通过const生命的对象并不是不可变的。但是在很多场景下,比如在函数式编程中,我们希望声明的变量是不可变的,不论其是原始数据类型还是引用数据类型。

  1. const deepFreeze = function(obj) {
  2. Object.freeze(obj)
  3. for (const key in obj) {
  4. if (typeof obj[key] === 'object') deepFreeze(obj[key])
  5. }
  6. return obj
  7. }
  8. const foo = deepFreeze({
  9. a: {b: 'bar'}
  10. })
  11. foo.a.b = 'zar'
  12. console.log(foo.a.b) // bar

最佳实践

但是,当很多开发者开始将自己的项目迁移到ECMAScript2015后,他们发现,最佳实践应该是,尽可能的使用const,在const不能够满足需求的时候才使用let,永远不要使用var。为什么要尽可能的使用const呢?在JavaScript中,很多bug都是因为无意的改变了某值或者对象而导致的,通过尽可能使用const,或者上面的deepFreeze能够很好地规避这些bug的出现,而我的建议是:如果你喜欢函数式编程,永远不改变已经声明的对象,而是生成一个新的对象,那么对于你来说,const就完全够用了。