1.语句
JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句
var a = 1 + 3;
这条语句先用var命令
variable n.变量,声明了变量a变量名,然后将1 + 3的运算结果赋值给变量a1 + 3叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式 语句以;分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内
2.变量
变量是对“值”的具名引用。变量就是为“值”起名,然后引用这个名字,就等同于引用这个值。变量的名字就是变量名。
var a = 1;
上面的代码先声明变量a,然后在变量a与数值1之间建立引用关系,称为将数值1“赋值”给变量a。以后,引用变量名a就会得到数值1。最前面的var,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a。 注意,JavaScript 的变量名区分大小写,A和a是两个不同的变量。
2.1变量的声明与赋值
变量的声明和赋值,是分开的两个步骤,上面的代码将它们合在了一起,实际的步骤是下面这样
var a;a = 1;
如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined。undefined是一个特殊的值,表示“无定义”
var a;a // undefined
如果变量赋值的时候,忘了写var命令,这条语句也是有效的 ,但是,不写var的做法,不利于表达意图,而且容易不知不觉地创建全局变量,所以建议总是使用var命令声明变量
var a = 1;// 上下语句基本等同a = 1;
如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript 会报错,告诉你变量未定义,直接使用变量x,系统就报错,告诉你变量x没有声明
x// ReferenceError: x is not defined
可以在同一条var命令中声明多个变量
var a,b;
如果var重新声明一个已经存在的变量,是无效的
var x = 1;var x;x // 1
```javascript var x = 1; var x = 2;
// 等同于
var x = 1; var x; x = 2;
---<a name="HqPuJ"></a># 3.标识符标识符(identifier)指的是用来识别各种值的合法名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript 语言的标识符对大小写敏感,所以a和A是两个不同的标识符<a name="EB6eD"></a>## 3.1标识符命名规则标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript 引擎遇到非法标识符,就会报错<br />简单说,标识符命名规则如下。- 第一个字符,可以是任意 Unicode 字母(包括`英文字母和其他语言的字母`),以及`美元符号($)`和`下划线(_)`。- 第二个字符及后面的字符,除了 Unicode 字母、美元符号和下划线,还可以用数字0-9。```javascript/* 以下为正确案例 */arg0_tmp$elemπ/* 以下为错误案例 */1a // 第一个字符不能是数字23 // 同上*** // 标识符不能包含星号a+b // 标识符不能包含加号-d // 标识符不能包含减号或连词线/* 中文也是合法标识符,可作为变量名,但请不允许出现在代码中 */var 临时变量 = 1;
3.2保留字不可用作标识符
类似 var 是JS中用于声明变量的,是已经存在的,并且正在使用的,这些就是关键字,是不可用作标识符的,因为程序已经使用这些关键字并赋予其作用 而还存在一些未正在使用的,可能将来会当做关键字的词,这些词和关键字共同属于保留字,即整个语言中预先保留的标识符,保留字均不可用于当做标识符 arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、void、while、with、yield
4.注释
源码中被 JavaScript 引擎忽略的部分就叫做注释,它的作用是对代码进行解释。JavaScript 提供两种注释的写法:一种是单行注释,用//起头;另一种是多行注释,放在/和/之间
// 这是单行注释/*这是多行注释*//*** 这是* 文档* 注释*/
5.区块
JavaScript 使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)
对于var命令来说,JavaScript 的区块不构成单独的作用域(scope)
作用域可以理解为变量有效的范围,当超出范围即无法访问该变量 而var定义的变量只需考虑函数作用域与全局作用域
{var a = 1;let b = 2;}a // 1b // ReferenceError: b is not defined
6.条件语句
6.1if结构
if结构先判断一个表达式的布尔值,然后根据布尔值的真伪,执行不同的语句。所谓布尔值,指的是 JavaScript 的两个特殊值,true表示“真”,false表示“伪”
// 多个语句需用区块包裹if (布尔值){语句1;语句2;语句3;}// 单个语句可以省略"{}"if (布尔值) 语句;if(布尔值)语句;
上面是if结构的基本形式。需要注意的是,“布尔值”往往由一个条件表达式产生的,必须放在圆括号中,表示对表达式求值。如果表达式的求值结果为true,就执行紧跟在后面的语句;如果结果为false,则跳过紧跟在后面的语句(建议总是在if语句中使用大括号,因为这样方便插入语句)
var m=3;if (m == 3) {m += 1;}m // 4
注意,
if后面的表达式之中,不要混淆赋值表达式(=)、严格相等运算符(===)和相等运算符(==)。尤其是赋值表达式不具有比较作用
6.2 if...else结构
if代码块后面,还可以跟一个else代码块,表示不满足条件时,所要执行的代码
if (m === 3) {// 满足条件时,执行的语句} else {// 不满足条件时,执行的语句}
对同一个变量进行多次判断时,多个if…else语句可以连写在一起
if (m === 0) {// ...} else if (m === 1) {// ...} else if (m === 2) {// ...} else {// ...}
6.3switch结构
多个if...else连在一起使用的时候,可以转为使用更方便的switch结构
switch (fruit) {case "banana":// ...break;case "apple":// ...break;default:// ...}
上面代码根据变量fruit的值,选择执行相应的case。如果所有case都不符合,则执行最后的default部分。需要注意的是,每个case代码块内部的break语句不能少,否则会接下去执行下一个case代码块,而不是跳出switch结构
var x = 1;switch (x) {case 1:console.log('x 等于1');case 2:console.log('x 等于2');default:console.log('x 等于其他值');}// x等于1// x等于2// x等于其他值
上面代码中,case代码块之中没有break语句,导致不会跳出switch结构,而会一直执行下去。正确的写法是像下面这样
需要注意的是,switch语句后面的表达式,与case语句后面的表示式比较运行结果时,采用的是严格相等运算符(===),而不是相等运算符(==),这意味着比较时不会发生类型转换
var x = 1;switch (x) {case true:console.log('x 发生类型转换');break;default:console.log('x 没有发生类型转换');}// x 没有发生类型转换
6.4三元运算符?:
(条件) ? 表达式1 : 表达式2
上面代码中,如果“条件”为true,则返回“表达式1”的值,否则返回“表达式2”的值
var even = (n % 2 === 0) ? true : false;// 上下代码等同var even;if (n % 2 === 0) {even = true;} else {even = false;}
7.循环语句
7.1while循环结构
while语句包括一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块
while (条件)单个语句;// 或者while (条件) 单个语句;// 或者while (条件){语句1;语句2;语句3;}
while语句的循环条件是一个表达式,必须放在圆括号中。代码块部分,如果只有一条语句,可以省略大括号,否则就必须加上大括号
举个🌰(栗子)
var i = 0;while (i < 100) {console.log('i 当前为:' + i);i = i + 1;}
上面的代码将循环100次,直到i等于100为止。
下面的例子是一个无限循环,因为循环条件总是为真。
while (true) {console.log('Hello, world');}
7.2for循环结构
for语句是循环命令的另一种形式,可以指定循环的起点、终点和终止条件。它的格式如下
for (初始化表达式; 条件; 递增表达式)语句// 或者for (初始化表达式; 条件; 递增表达式) {语句}
- 初始化表达式(initialize):确定循环变量的初始值,只在循环开始时执行一次。
- 条件表达式(test):每轮循环开始时,都要执行这个条件表达式,只有值为真,才继续进行循环。
- 递增表达式(increment):每轮循环的最后一个操作,通常用来递增循环变量
上面代码中,初始化表达式是var x = 3;for (var i = 0; i < x; i++) {console.log(i);}// 0// 1// 2
var i = 0,即初始化一个变量i;测试表达式是i < x,即只要i小于x,就会执行循环;递增表达式是i++,即每次循环结束后,i增大1。
所有for循环,都可以改写成while循环。上面的例子改为while循环,代码如下
var x = 3;var i = 0;while (i < x) {console.log(i);i++;}
for语句的三个部分(initialize、test、increment),可以省略任何一个,也可以全部省略
for ( ; ; ){console.log('Hello World');}
7.3do...while循环结构
do...while循环与while循环类似,唯一的区别就是先运行一次循环体,然后判断循环条件
do语句while (条件);// 或者do {语句} while (条件);
不管条件是否为真,do...while循环至少运行一次,这是这种结构最大的特点。另外,while语句后面的分号注意不要省略
7.4break语句和continue语句
break语句和continue语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行
var i = 0;while(i < 100) {console.log('i 当前为:' + i);i++;if (i === 10) break;}
上面代码只会执行10次循环,一旦i等于10,就会跳出循环。for循环也可以使用break语句跳出循环。
for (var i = 0; i < 5; i++) {console.log(i);if (i === 3)break;}// 0// 1// 2// 3
continue语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环
var i = 0;while (i < 100){i++;if (i % 2 === 0) continue;console.log('i 当前为:' + i);}
上面代码只有在i为奇数时,才会输出i的值。如果i为偶数,则直接进入下一轮循环
如果存在多重循环,不带参数的break语句和continue语句都只针对最内层循环
for(var i=0; i<2; i++){for(var j=0; j<2; j++){if(j===1) break;console.log('j 当前为:'+j);}console.log('i 当前为:'+i);}
