“今天晚上,我们就可以上冥王哈迪斯那儿吃饭了。”
——斯巴达王列奥尼达在温泉关战役前对士兵所言
服务器加入了史诗战斗,无用之剑等多个模组以重构战斗体系。你可以按“r”键来切换战斗和建造模式。在战斗模式下可以使用技能,但无法破坏方块。
技能
怪物有几率掉落技能书。如果你拿到了自己不需要的技能书,也可以将它在市场上售卖。
使用技能都会消耗一定的耐力。
翻滚 | 向前翻滚并闪避攻击。有读条。 |
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冲刺 | 向前冲刺并闪避攻击。有读条。 |
技艺精熟 | 成功的闪避会回复耐力。(被动) |
格挡 | 格挡来自正面的攻击。 |
完美格挡 | 格挡的升级,降低连续格挡的耐力损耗。 |
格挡大师 | 完美格挡的升级,连续格挡不再损耗耐力。 |
狂暴 | 失去生命值时会提升伤害和攻击速度。(被动) |
耐力掠夺 | 杀死敌人后回复失去耐力的30%。(被动) |
剑圣 | 使用剑系武器有30%攻速加成。(被动) |
武器列表
服务器增加了上百种新武器,大部分都是可以合成的。
此列表不收录所有武器,具体合成表请查看jei(打开背包时右侧的列表,搜索物品就可以看到对应的合成表)。
武器/生物/盔甲改进
史诗战斗有12种武器攻击模式的模板。由于史诗战斗不与其它模组武器兼容,因此相当一部分的武器都没有正确配置对应的武器种类。(如,双刃斧用的是剑的武器模板,长矛用的是空手的武器模板)
调整对应武器模板很简单,但是武器实在太多,所以很费时间。如果你愿意一起调试,欢迎联系熊猫。