
主要通过给图层添加 扭曲->偏移 效果,实现图形在画布内循环的效果。
新建合成组,新建一个六边形
在效果和预置中找到“偏移”效果,并拖至六边形(扭曲—偏移,cs6版本直接是偏移)
设置偏移的参数
中心移位
中心移位的参数取决于合成组的大小,当等于合成组时,是位移,当大于合成组是,会出现一个全新的物体出现,当位移的参数等于合成组加原大小的话,一个新的物体会出现在原来物体的位置上
与原始图像混合
当物体偏移后,设置参数,能做出原始图像和偏移图像之间的一个混合效果
当这个数值越小的时候,偏移物体的不透明度就越高,而当这个数值越大的时候,原来物体的不透明度就会变高
例:在0帧设置为初始值,在1秒处设置为终值,选中两个关键帧,按F9添加缓动
加强节奏感:
打开速度曲线
将峰值往前调
→ 
成品
练习
S键:缩放
P键:位置
新建合成组(900450),放入三张图片,然后设置大小以及位置
选中三张图片,添加到预合成(原因:偏移效果只能做在一个图层上,所以在多张素材的情况下,要先做成预合成,然后给预合成添加效果)
然后新增一个纯色固态层,并放置在预合成下方
修改大的合成组的大小(300450,即将三分之一框出),给卡片添加一个图层样式—投影,并设置参数
然后将偏移拖至预合成上,给中心转移添加关键帧,并全选后按F9添加缓动,修改曲线峰值(后面的关键帧)
