1.互联网分层模型
2.TCP通信
Socket是BSD UNIX的进程通信机制,通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。
Socket可以理解为TCP/IP网络的API
TCP协议
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议。
TCP服务端
一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便和高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。
TCP服务端程序的处理流程:
- 监听端口
- 接收客户端请求建立链接
- 创建goroutine处理链接。
```go
func process(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
for{
}reader := bufio.NewReader(conn)var buf [128]byten, err := reader.Read(buf[:]) //读取数据if err != nil {fmt.Println("read from client failed, err:", err)break}str:= string(buf[:n])fmt.Println("收到client端发来的数据:",str)conn.Write([]byte("server接收消息成功")) //发送数据
} func main() { listen, err := net.Listen(“tcp”, “127.0.0.1:9000”) if err != nil { fmt.Println(“listen failed,err:”,err) return } for{ conn, err := listen.Accept() //建立连接 if err != nil { fmt.Println(“accept failed, err:”, err) continue } go process(conn) // 启动一个goroutine处理连接 } }
<a name="th9tQ"></a>## TCP客户端一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下:1. 建立与服务端的链接1. 进行数据收发1. 关闭链接```gofunc main() {conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9000")if err != nil {fmt.Println("err:",err)return}defer conn.Close()inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)for {input, _ := inputReader.ReadString('\n')inputInfo := strings.TrimSpace(input)if strings.ToUpper(inputInfo)=="Q" {return}_, err := conn.Write([]byte(inputInfo)) //发送数据if err != nil {return}buf := [512]byte{}n, err := conn.Read(buf[:])if err != nil {fmt.Println("recv failed, err:", err)return}fmt.Println(string(buf[:n]))}}
在client端输入任意内容回车之后就能够在server端看到client端发送的数据,从而实现TCP通信。
TCP黏包
func process(conn net.Conn) {defer conn.Close()reader := bufio.NewReader(conn)var buf [1024]bytefor {n, err := reader.Read(buf[:])if err == io.EOF {break}if err != nil {fmt.Println("read from client failed, err:", err)break}str := string(buf[:n])fmt.Println("收到client发来的数据:",str)}}func main() {listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9080")if err != nil {fmt.Println("listen failed, err:", err)return}defer listen.Close()for {conn, err := listen.Accept()if err != nil {fmt.Println("accept failed, err:", err)continue}go process(conn)}}
func main() {conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9080")if err != nil {fmt.Println("dial failed, err", err)return}defer conn.Close()for i := 0; i < 20; i++ {msg :=`hello,How are you???`conn.Write([]byte(msg))}}
客户端分10次发送的数据,在服务端并没有成功的输出10次,而是多条数据 粘 到了一起。
3.UDP通信
UDP协议是用户数据报协议,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。
3.1UDP服务端
func main() {listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0),Port: 8090,})if err != nil {fmt.Println("listen failed, err:", err)return}for {var data [1024]byten, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:]) //接收数据if err != nil {fmt.Println("read udp failed, err:", err)continue}fmt.Println("接收到client的消息",string(data[:n]))//fmt.Printf("data:%v addr:%v count:%v\n",string(data[:n]),addr,n)_, err = listen.WriteToUDP([]byte("server接收数据成功"), addr) //发送数据if err != nil {fmt.Println(err)continue}}}
3.2UDP客户端
func main() {socket, err := net.DialUDP("udp", nil, &net.UDPAddr{IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0),Port: 8090,})if err != nil {fmt.Println("连接服务端失败,err:", err)return}defer socket.Close()sendMsg :=[]byte("Hello server!!!")_, err = socket.Write(sendMsg) // 发送数据if err != nil {fmt.Println("发送数据失败,err:", err)return}data := make([]byte,4096)n, addr, err := socket.ReadFromUDP(data) //接收数据if err != nil {fmt.Println("接收数据失败,err:", err)return}fmt.Printf("recv:%v addr:%v count:%v\n", string(data[:n]), addr, n)}
4.http编程
4.1HTTP协议
- 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议
- HTTP协议通常承载于TCP协议之上
4.2HTTP服务端
```go //handler函数 func myHandler(w http.ResponseWriter,r *http.Request) { fmt.Println(r.RemoteAddr,”连接成功”) fmt.Println(“methid:”,r.Method) fmt.Println(“url”,r.URL.Path) fmt.Println(“header:”,r.Header) fmt.Println(“body”,r.Body) w.Write([]byte(“HelloWorld”))
} func main() { //回调函数 http.HandleFunc(“/go”,myHandler) http.ListenAndServe(“127.0.0.1:9000”,nil) }
```gofunc main() {resp, _ := http.Get("https://www.bilibili.com/")defer resp.Body.Close()fmt.Println(resp.Status)fmt.Println(resp.StatusCode)fmt.Println(resp.Header)buf := make([]byte, 1024)for {n, err := resp.Body.Read(buf)if err != nil && err != io.EOF{fmt.Println(err)return}else {fmt.Println("读取完毕")res := buf[:n]fmt.Println(string(res))break}}}
func main() {resp, _ := http.Get("https://www.bilibili.com/")defer resp.Body.Close()fmt.Println(resp.Status)fmt.Println(resp.StatusCode)fmt.Println(resp.Header)all, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)if err != nil && err != io.EOF{fmt.Println(err)return}fmt.Println(string(all))}
