8.2简单工厂模式实现
8.3工厂方法模式实现
结构图:
代码示例:
先构建一个工厂接口
interface IFactory{public function CreateOperation();}
各建一个具体运算工厂去实现这个接口
//加法工厂类class AddFactory implements IFactory{public function CreateOperation(){return new OperationAdd();}}//减法工厂类class SubFactory implements IFactory{public function CreateOperation(){return new OperationSub();}}
客户端代码
$operFactory = new AddFactory();$oper = $operFactory->CreateOperation();$oper->setNumA(1);$oper->setNumB(2);$result = $oper->getResult();echo '运算结果:' . $result;
8.4简单工厂vs.工厂方法
简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的判断逻辑,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但问题在于,如果要对原有功能进行扩展,一定需要给工厂类的方法里加入新的判断分支条件,修改原有的类,这就相当于对扩展开放了,对修改也开放了,违背了开放-封闭原则。
工厂方法模式(FactoryMethod),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
工厂方法模式(FactoryMethod)结构图
工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断已到了客户端代码来进行。你想要加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端!(后面会讲)
8.5雷锋工厂
代码实现:
雷锋类
//雷锋class LeiFeng{public function Sweep(){echo '扫地<br>';}public function Wash(){echo '洗衣<br>';}public function BuyRice(){echo '买米<br>';}}
雷锋类的继承类
//学雷锋的大学生class Undergraduate extends LeiFeng{}//社区志愿者class Volunteer extends LeiFeng{}
雷锋工厂
//雷锋工厂interface ILeifengFactory{public function CreateLeiFeng();}//学雷锋的大学生工厂class UndergraduateFactory implements ILeifengFactory{public function CreateLeiFeng(){return new Undergraduate();}}//社区志愿者工厂class VolunteerFactory implements ILeifengFactory{public function CreateLeiFeng(){return new Volunteer();}}
客户端代码
$factory = new UndergraduateFactory();$student = $factory->CreateLeiFeng();$student->Sweep();$student->Wash();$student->BuyRice();
工厂方法克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。
它们都是集中封装了对象的创建,使得要更换对象时,不需要做大的改动就可以实现,降低了客户程序与产品对象的耦合。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。但缺点是由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。
利用‘反射’可以解决避免分支判断的问题。
